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Category Archives: CONSOLAS

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ORION PRELUDE

Posted on 23 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

No sé si os va a pasar a vosotros, pero en cuanto he visto el segundo o tercer segundo de gameplay de este título he exclamado «TOOMA!». Se trata de un FPS con tintes de especie de extraño popurrí entre Halo, Tribes y sus jetpacks y… alguna cosilla más que no revelo. Si el cocktail…

PEQUEÑO Y LIGERO RESUMEN NOCTURNO

Posted on 23 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Bueno dada la cantidad de ajaridad congregada en los últimos artículos he decidido por unanimidad, lo cual no era difícil porque no tenía a nadie al lado para preguntarle, crear una pequeña entrada resumen con lo más extraño y alevoso que ha ocurrido hoy en el mundo videojueguil. Bajo un criterio sostenible y alevósico, allá…

DEBATE CIENTÍFICO EN LA 2 SOBRE LAS LUCES ROJAS

Posted on 22 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Anda, ¿sí?. Luces, cámara, acción.

UN EJEMPLO DE XBOX 360 CON RATÓN Y TECLADO

Posted on 22 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Esta es una de las preguntas que suelo ver recurrentes en los foros y otros lugares diversos. ¿Se puede acoplar a una Xbox 360 un teclado/ratón?, ¿y qué tal funciona?. Vean a través de un beta tester este asunto, llamado XIM3, y como funciona el invento en la versión Xbox 360 de Call of Duty:…

MENOS MAL QUE NO ME HA VISTO NADIE

Posted on 22 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Esto imagino es lo que pensó este multijugador. Pero… ah, todo termina sabiéndose. Solamente faltaba la musiquita aquella de Benny Hill y que jamás olvidaremos. ¿Será esto un bug?.

UNA XBOX 360 EXPLOTANDO EN SLOW MOTION

Posted on 21 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Sí yo se lo que estás pensando, también lo pienso yo. Que para hacer esto pues que me den la consola a mí. El arte, el arte moderno, la plasticidad, la plasticidad moderna, la belleza de aquello que no podemos ver a no ser gracias a estos avances en materia óptica. Pero centrémosnos en el…

UN SARGENTO AFROAMERICANO EN TAYIKISTÁN

Posted on 21 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia

Codemasters acaba de publicar este vídeo de la nueva entrega de la serie Operation Flashpoint, la suya no la original como todos ya sabemos. Este vídeo se desarrolla alrededor de la figura de un sargento afro-estadounidense llamado Knox. Éste nos explica cual es su papel en la guerra de Tayikistán, la cual por cierto pensaba…

FORMAS PARTE DEL JUEGO

Posted on 21 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Hoy os traemos el enésimo, si se puede decir así, hackeo con sustancia realizado al Kinect de Microsoft por muchachos con aspecto de tener un coeficiente intelectual diferente al del resto, alguna librería programada y un poco de tiempo. ¿Y qué tenemos aquí?. Pues algo realmente inclasificable, algo verdaderamente petecander y absolutamente OMG, WTF y…

VÍDEO HUNTED: THE DEMON’S FORGE

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Brian Fargo, aunque en Games.cz lo llamen Briana Farga, es uno de los desarrolladores más interesantes y ajare, y todavía jovenzano, 1962 fue el año de su nacimiento. Como bien sabéis su currículum es absolutamente apabullante, fundador de Interplay Productions, The Bard’s Tale, productor y desarrollador de títulos emblemáticos como Descent, Baldur’s Gate y Fallout….

PARECIDOUS RAZONABLES

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Visto en Gamefaqs.

EL ESRB EXPLICADO EN UNA IMAGEN

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

La Entertainment Software Rating Board (ESRB), también conocida como Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento, en definitiva un grupo de señores o señoras que deciden si es decente o no lo que aparece en un videojuego, tienen una dura y dilatada labor. Probablemente si uno de sus integrantes viera esta imagen se volvería loco,…

ASÍ SE PARCHEA UN VIDEOJUEGO

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Una interesante pregunta se lanzó un día en la redacción (lol) de GamesAjare que inquietó a propios y extraños. ¿Cuál es el procedimiento y como funciona el parcheo de un videojuego?. La verdad es que a grandes rasgos los jugadores, yo, tú, nosotros, no tenemos ni idea de como funciona, los entresijos del desarrollo, los…

PRE ANALIS-DIS TWO WORLDS 2

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Orange1 Comentario

Realmente nunca entendí la idea de un preanálisis, estando las previews, pero si lo tuvo Gran Turismo 5, el juego de los polacos no va a ser menos aprovechando que ayer me hice el «100%» del título: Si tienes pensando tirar muchas horas de tu vida a modos online, cómpratelo de paquete que lo amortizas…

¿QUE OCURRIRÍA CON LOS UNIFORMES FEMENINOS DE SOUL CALIBUR EN LA VIDA REAL?

Posted on 19 de diciembre, 2010
By Mr. Red1 Comentario

Todos nos hemos dado cuenta que las ropas de nuestras luchadoras femeninas favoritas parecen favorecer técnicas basadas en el despiste y el engaño más que ofrecer algún tipo de protección. Lo cual en parte tiene sentido, porque el 80% de los luchadores másculinos de ese juego lleva armas que pesan más de 50 kilos contra…

UNA ESPECIE DE FINAL FANTASY VII EN LBP2

Posted on 19 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

El desarrollo, fase de testeo, de beta, o como queramos llamarlo, de Little Big Planet 2 continúa viento en popa a toda vela, o al menos eso parece. La cantidad de niveles, por llamarlo de alguna manera, diferentes que se han ido creando y publicando hasta la fecha hacen intuir la gran flexibilidad que está…

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