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Category Archives: CONSOLAS

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SPLINTER CELL: BLACKLIST, UN DÍA EN LA VIDA DE SAM FISHER

Posted on 25 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

A mí me parece que este buen señor debe de tener una vida muy ajetreada, es un especialista del escapismo. Ahí lo tienen escapando y despachando asuntos con gente realmente malvada y por ello le pagan, naturalmente. Sus utensilios de trabajo, después de tantos años en el business, siguen siendo esas inseparables gafas de luces…

UNA ZAPPER GUN DE NINTENDO QUE FUNCIONA, DE VERDAD

Posted on 25 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Y cuando digo de verdad… no me refiero a que siga funcionando en la añeja retroconsola de Nintendo después de todos estos años. No. A la manera más espectacular y real posible. Esta buena gente son los ejecutores, llamados North Street Labs. Para el experimento hay que colocarse gafas, y bueno como en todos estos…

NUEVO VÍDEO NEED FOR SPEED: MOST WANTED

Posted on 25 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

El próximo día 2 de noviembre el nuevo título de la serie Need for Speed se pone a la venta, y la catarata de vídeos e imágenes será incalculable, la maquinaria de EA al servicio de la velocidad. Este Need for Speed debería de ser un punto de genuflexión importante en la serie, no tiene…

3D REALMS ENTRA EN LA CARRERA DEL CROWFUNDING

Posted on 25 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

No recuerdo ahora mismo una forma más a la moda de tirar el dinero. Apostar por un proyecto «crowfunding», Kickstarter, o financiación en masa, como ustedes prefieran, de la desarrolladora norteamericana 3D Realms. ¿Desaparecidos?, no, estaban de parranda. Uno de sus últimos proyectos anunciados, antes del affair Duke Nukem Forver, Gearbox Software, etc. era un…

APRENDIENDO A CONOCER LOS ANIMALITOS CON KINECT

Posted on 25 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Que digo yo, que vaya manera más curiosa. Total que para una vez que me intereso por la salud de los videojuegos y el novedoso, en su momento, sistema Kinect, veo que todo sigue igual o incluso peor. Kinect murió cuando salió al mercado ese infumable y denigrante videojuego de Star Wars. ¿Qué es lo…

MARK OF THE NINJA EL MES QUE VIENE EN STEAM

Posted on 24 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Una de las buenas sorpresas de la temporada para muchos, es este plataformas de sigilo ambientado en un entorno 2D llamado Mark of the Ninja, desarrollado por Klei Entertainment, creadores del también exitoso Shank, cuyo lanzamiento se produjo unicamente en XBLA ya que fue publicado por Microsoft Game Studios. El aspecto es bastante agradable y…

OBSIDIAN SON 4 GATOS

Posted on 23 de septiembre, 2012
By Mr. Orange1 Comentario

Partiendo de la base de que Obsidian es de las «pequeñas» comparados con los engendros de Bioware, Bethesda y a este paso los polacos del Fucker, resulta gracioso ponerse a contar gente a pesar de que no hace mucho hubo despidos y cancelación de proyectos. Luego se preguntará la gente el porqué de los altos…

¿QUE PASARÁ CUANDO FRACASE EL PRIMER PROYECTO EN KICKSTARTER?

Posted on 20 de septiembre, 2012
By Mr. Red2 Comentarios
Catacrocker

Nótese que el título de este artículo usa el futuro imperfecto y no el condicional como tiempo verbal, es decir, que considero seguro que sucederá en el futuro dentro de un tiempo indeterminado. Porque para que dicho fracaso no se diera todos los proyectos de Kickstarter tendrían que llegar a buen término, y el que…

BANDA DE MOBIUS DEL PRIMER NIVEL DE SUPER MARIO BROS

Posted on 19 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

En la siguiente página venden uno de esos objetos extraños que siempre siembra cierta controversia cerebral cuando lo visualizamos con nuestros ojos, aunque como bien sabéis seguramente Jeims Cameron verá otra cosa diferente. Una banda de Mobius, además de un buen nombre para un grupo de Doom Metal es, y cito a la Wikipedia con…

PRESENTACIÓN DE LOS ZOMBIES EN BLACK OPS 2

Posted on 19 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Con todos ustedes los imprescindibles zombies, y sufridos. Porque me preguntaba yo hace unos días para mis adentros, ¿para qué invertir en desarrollar novedosos sistemas de inteligencia artifical en videoojuegos teniendo los zombies en la manga?. Y así seguiremos con nuestros queridos no-muertos hasta que en un momento dado la vaca deje de dar leche…

PLAYSTATION 3 SUPER SLIM

Posted on 19 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Todo el mundo sabe que los unboxing no son santo de mi devoción. Pero dado el caracter informativo de la nueva propuesta de Sony, la nueva Playstation Super Slim, hemos decidido dar cobertura el evento. Y más siendo un poco ridículo el momento en el que se muestra la nueva disposición del lector. Una pena…

LA HEBILLA ARCADE

Posted on 18 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Vea amigos lo que ha ideado esta buena gente como hebilla de cinturón. Nada más y nada menos que han conseguido reciclar de manera totalmente armoniosa una ranura de introducir monedas, procedente de una máquina arcade. Sin duda la compraría, para lucirla en las fiestas más intempestivas y chic, pero hay un problema, siempre llevo…

LOS FUNDADORES DE BIOWARE SE RETIRAN

Posted on 18 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Curiosa y triste la noticia que acaba de saltar a la palestra informativa del mundillo del videojuego. Como se puede leer en Gamespot, los fundadores de Bioware una de las desarrolladoras de RPGs más influyentes los últimos años, Greg Zeschuk y Ray Muzyka, han decidido retirarse de sus funciones en la compañía tras 17 años…

LA IA DE LOS HEADCRAB ES SORPRENDENTE

Posted on 17 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Primero fue el Bullsquid, esa especie de perro con cabeza de gusano gigante, que nos encandiló hace unas semanas con su comportamiento animal. Después las cucarachas y su comportamiento grupal. Y ahora esto. Me quito el sombrero. Podían haber elegido una imagen de previsualización mejor.

SE ANUNCIA DRAGON AGE III: INQUISITION

Posted on 17 de septiembre, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Bueno probablemente lo habéis leído ya en uno u otro lugar de la interweb. Bioware ya es oficialmente la máquina lanza títulos de rol de EA, y su franquicia estrella de corte fantástico-mediaval, Dragon Age, tiene que seguir funcionando a pleno rendimiento. Aunque la calidad de sus lanzamientos haya descendido claramente desde el excelente primer…

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