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Daily Archives: 20 de diciembre, 2010

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VÍDEO HUNTED: THE DEMON’S FORGE

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Brian Fargo, aunque en Games.cz lo llamen Briana Farga, es uno de los desarrolladores más interesantes y ajare, y todavía jovenzano, 1962 fue el año de su nacimiento. Como bien sabéis su currículum es absolutamente apabullante, fundador de Interplay Productions, The Bard’s Tale, productor y desarrollador de títulos emblemáticos como Descent, Baldur’s Gate y Fallout….

PARECIDOUS RAZONABLES

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Visto en Gamefaqs.

THE DREAM MACHINE, EL JUEGO HECHO CON BARRO Y CARTÓN

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia

Estamos probablemente ante uno de los juegos con la producción más insólita de la historia videojueguil, salvo por supuesto el desarrollo de Duke Nukem Forever. La desarrolladora Cockroach Inc ha lanzado los dos primeros episodios de una aventura «point and click» de la vieja escuela llamada The Dream Machine. Por lo visto el primer episodio…

EL ESRB EXPLICADO EN UNA IMAGEN

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

La Entertainment Software Rating Board (ESRB), también conocida como Junta de Clasificación de Software de Entretenimiento, en definitiva un grupo de señores o señoras que deciden si es decente o no lo que aparece en un videojuego, tienen una dura y dilatada labor. Probablemente si uno de sus integrantes viera esta imagen se volvería loco,…

NATURAL SELECTION 2 GAMEPLAY

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia

Ni se sabe, solamente los más mayorcitos del lugar lo recordarán, uno de los mods más interesantes que ha dejado la comunidad modder de Half-Life, Natural Selection su nombre, mezcla de FPS y estrategia con gracia y salero. Pues bueno su segunda parte es una especie de DNF de los mods, ah no que ese…

ASÍ SE PARCHEA UN VIDEOJUEGO

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Fucksia1 Comentario

Una interesante pregunta se lanzó un día en la redacción (lol) de GamesAjare que inquietó a propios y extraños. ¿Cuál es el procedimiento y como funciona el parcheo de un videojuego?. La verdad es que a grandes rasgos los jugadores, yo, tú, nosotros, no tenemos ni idea de como funciona, los entresijos del desarrollo, los…

PRE ANALIS-DIS TWO WORLDS 2

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Orange1 Comentario

Realmente nunca entendí la idea de un preanálisis, estando las previews, pero si lo tuvo Gran Turismo 5, el juego de los polacos no va a ser menos aprovechando que ayer me hice el «100%» del título: Si tienes pensando tirar muchas horas de tu vida a modos online, cómpratelo de paquete que lo amortizas…

NUEVA MEDIDA ANTICRISIS: FILTRAR EL TRÁFICO POR LA RED (DE CARRETERAS)

Posted on 20 de diciembre, 2010
By Mr. Red1 Comentario

Hoy nos hemos enterado de que el gobierno Español, siguiendo los dictados para nada interesado del Estadounidense se dispone a añadir una nueva disposición final en su ley de economía sostenible que permita filtrar el tráfico rodado por nuestras carreteras. Así solamente los que paguen un impuesto adicional al de circulación podrán usar el carril…

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