Mr. Black
Mr. Blue
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



feb
3

2

ALIENS™ COLONIAL MARINES GAMEPLAY

Ahí tenemos a Gearbox, dándolo todo en este desarrollo que lleva desde hace unos meses en semisecreto. Como empresa especializada principalmente en shooters en primera persona tienen nuestro apoyo y genuflexión, aunque sus comienzos con la serie de títulos basados en la WWII Brothers in Arms no dejó a todo el mundo contento, bien es cierto que en los últimos tiempos han hecho un buen trabajo con shooters como Borderlands y Duke Nukem Forever. Ahora le toca el turno a este título, también muy esperado por el excelente pasado videojueguil de la franquicia Aliens. Aquí tenemos un poco de gameplay, casi dos minutillos. La ambientación, el juego de luces y sombras, nos esperan buenos sustos… y el pitidito marca de la casa que no falte ya sabéis.


 


 

feb
3

2

UN GRAN TÍO

A día de hoy esto está ocurriendo en Battlefield 3. Que ocurrieran cosas de este tipo en la beta, o en la alpha, que para ello están para que sean testadas y probadas por la comunidad, para finalmente lanzar una versión final adecuada, un producto vendible, que la gente se deja sus dineros, ¿para qué?, ¿para que esto que vemos en el vídeo, o lo que nos contaba el otro día Mr. Pink, ocurra?. Ahora nos lo tomamos un poco a pitorreo, pero esto no se permite en ningún otro ámbito comercial. Si existiera una comisión de control de calidad y producción videojueguil, como cualquier industria seria, EA estaría todavía testeando en sus oficinas, muy comprometida y compungida y hasta quizás enfadada con DICE, este Battlefield. Bueno con los anteriores también ocurrió. Nadie se escandaliza ya, y mientras nos reímos. Bueno me río yo que no lo he comprado. Por cierto, se parece a Mesut Özil.


 


 

feb
3

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SKYRIM Y STAR WARS SE DAN LA MANO

Pero bueno, ¿qué habilidad especial hay que tener en Skyrim, mago o herrero, acróbata, mago o caballero, para ser tener acceso a estas bonitas espadas mágicas?. Aquí tenemos el hechizo necesario para obtener la fórmula que nos da acceso a los mismos. Y hay unos cuantos, de dos manos, de una mano, menudo trabajo. Aunque hay un salto tecnológico un poco raro. Se han trabajado hasta la animación de “encendido” de la espada. Es como si un jedi visitara una mundo retrasado tecnologicamente en un mogoropogo o algo así. Con la cámara en tercera persona me ha recordado a Jedi Academy, snif. Un aplauso.


 


 

feb
3

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HALF-LIFE 3 FAN ART

Como bien sabéis mañana es el día D. Varios miles de fans de la serie Half-Life van a protestar por la escasez de información sobre la continuación de una de las series videojueguiles más importantes. El secretismo de Valve sobre sus asuntos y desarrollos siempre ha sido una de sus bazas más importantes pero esta vez la comunidad se ha puesto manos a la obra. Se va ha expresar este malestar celebrando un maratón videojueguil. Miles de personas van a jugar mañana a Half-Life 2, al menos se han apuntado casi treinta mil. Pero uno de los fans, con arte y salero, ha decidido protestar antes con este fantástico artwork. GLaDOS pide a Freeman que despierte de una vez. Eso es, despierta jodido vago.


 


 

feb
2

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SILENCE IS THE NEW SEXY


El silencio es un arma muy poderosa. Debería ser considerado un sonido, un efecto de sonido y música: todo junto y en Disneylandia, colgado de prozac y echando un polvo (Friends required here). ¿Y cómo se podría considerar el silencio un sonido si es la ausencia de éste? Ah, pues no sé, búsquense la vida.
Uno de los aspectos fundamentales para un diseño de sonido inteligente es el uso del silencio. La gente no familiarizada con este término en el aspecto videojueguil suele ser, también, la que no entiende su creatividad en formatos más lineales como la TV o el cine (el clásico: PERO SI NO HABLAN NÁH). Poniendo esto en un contexto más amplio, el desconocimiento se une a un oído poco entrenado y lo que produce es esa sensación de: por favor, cállate, guap@.

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feb
2

2

MATERIAL FRESCO Y PROMOCIONAL SOBRE MAX PAYNE 3


Hoy Rockstar Games parece desmelenarse con todas las de la ley y anuncia la publicación de la web oficial del juego, junto a nuevo material inédito y un vídeo un poco corto y que podremos observar seguidamente, que nos muestra una de las armas usadas por el amigo Max, nada más y nada menos que un revólver 608 Bull, de un calibre que deja frito al más pintado. Aunque claro, debemos recordar que hace falta lo más importante, puntería. Miren que compendio tan bien aglutinado y compacto en este reproductor embebido desde la graciosa rockstargames.com

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feb
2

3

VÍDEO DE TRIALS EVOLUTION SIN COMERLO NI BEBERLO

Pues yo creo que, salvo consparanoia inicial, que estamos ante uno de los títulos de motociclismo de trial y videojueguiles más importantes aparecidos hasta la fecha, con permiso de títulos tan míticos como Enduro Racer. El despliegue de medios que vamos a presenciar en el siguiente vídeo hace pensar en algo muy interesante desde la perspectiva lateral del mundo. Bueno es algo más allá del motociclismo ya que como veréis se anuncian algunos nuevos modos y extraños vehículos para contentar a la chavalería. Las carreras contra otros contrincantes se ven gloriosas, y encima cuenta con un editor de niveles bastante completo. Esto si que es una evolución y lo demás tonterías.


 


 

feb
2

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AMD RADEON HD 7900 Y SU DEMO TÉCNICA

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Aunque debo decir sin ánimo de lucro que no soy amigo ni enemigo de la antigua ATI, ni todo lo contrario, también debor recordar todavía con estupor aquella complicada maniobra que había que realizar a la hora de actualizar los drivers en el PC. Peor que quitar un virus en modo prueba de fallos. Yo creo que esto habrá cambiado en las últimas generaciones, porque vaya dolor de cataplines oye. Esta es la demo técnica, lo que se supone son capaces de hacer estas nuevas AMD Radeon HD 7900. Ya sabéis, la coletilla HD que no falte por si acaso. No se ve mal, al menos mejor que Toy Story pero amigos de AMD, Uncharted 3, sin ir más lejos, se ve mejor. Y vaya animaciones.


 


 

feb
2

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NOVIAS Y VIDEOJUEGOS A VECES NO SE LLEVAN BIEN

¿Es así verdad hermanos y hermanas? Y más que nada suele ocurrir que el tiempo, en esta sociedad que nos rodea cada vez más en todos nuestros asuntos, es un bien muy muy muy escaso. Y cada vez tenemos menos tiempo libre, y no sabemos seleccionar nuestras prioridades de manera lógica. Y explicarlo bien a los que nos rodean.


 


 

feb
2

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SNIPER ELITE V2.

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Lo reconozco, me he puesto un poco palote. Yo es que soy muy de este tipo de estrategias cobardicas. Muy de lejos. Sin que me vean. Boxeando en la distancia mediante un palo con guante. Nada de mancharme las manos de sangre, que eso es un engorro y A LO MEJOR TIENES EL SIDA. Yo qué voy a saber. Así que vengo, te vuelo la puta cabeza y me voy por dónde he venido mientras todo el mundo se pregunta qué ha pasado aquí. En especial David Cronemberg, que se monta una puta historia sobre cabezas que explotan solas ¡¡No hombre, idiota! ¡¡Si era yo!!. Lo que pasa es que hice coincidir los disparos con los sonidos de los truenos como en la película esa en la que Rachel Weisz llevaba las bragas impolutas y medio mundo descubrió que los Rusos eran igual de hijos de puta que las tropas del Führer. Los creadores de Mortal Kombat se han quedado un poco con cara de “Pero bueno”, y oye, qué más da, queda muy bien: así es como avanza la industria.


 


 

feb
1

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ESPECIE DE GALAGA EN LA VIDA REAL

Estos chismes se llaman al parecer nano quadrotors y hacen acrobacias importantes, también pueden configurarse para ir en formación con otros nano quadrotorcitos. Debo decir que me parece espectacular, están siendo desarrollados gracias a experimentos muy fuertes en la University of Pennsylvania (Universidad de Pennsylvania) y en el momento en el que se comercializen querré uno, aunque sea dentro de 15 años, porque el amor es algo que no es del tiempo y perdura por siempre. Y yo me enamoré de uno de estos chismecillos. Ahí los tienen. Hoy la humanidad es algo mejor que mañana.


 


 

feb
1

1

NUEVO VÍDEO DE ACROBACIAS EN BATTLEFIELD 9

Desde las primeras versiones de la serie Battlefield, allá por los lejanos, lejanísimos diría yo, comienzos del presente siglo, durante la década pasada, los jugadores crean e idean estupendas acrobacias bélicas que dejan a todo el mundo bastante asombrado, totalmente imposibles en otro juego o en la vida real. Este vídeo corresponde a una de las acrobacias más conocidas desde sus comienzos. El jugador combina con total maestría las habilidades aérea y bazookill para dejar al adversario con una cara de entre tonto y asombrado. Vean en esta nueva entrega de la serie de NeoEA, la novena ya, como lo realizan. Fantástico.


 


 

feb
1

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THE LAST OF US BEHIND THE SCENES

Hay gente muy ávida de información sobre la próxima obra magna de Naughty Dog, y no me extraña, su vídeo de presentación era estupendo y dejaba muchas incógnitas abiertas por las posibilidades que se podían barajar y lubricar animosamente imaginaciones individuales. Ahora con este vídeo Sony abre una pequeña rendija al desarrollo del vídeo que tanto lubricó, recordémoslo usando el motor del juego, contando con una excelente producción de la captura de movimiento, realizado por personas reales especializadas en correr y llevar lucecillas adheridas al cuerpo, actores profesionales sin lugar a dudas. Qué bien funciona, ni una gota de lag.


 


 

feb
1

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EL KIT DE CREACIÓN DE CONTENIDOS EN SKYRIM

Imaginen por un momento, bueno tampoco les vamos a hacer trabajar mucho, véanlo en el siguiente enlace, todo el material y modificaciones funcionando en estos momentos gracias a la tremenda y preparada comunidad de Skyrim. Pues si ahora añadimos que el editor creation kit está a punto de salir las posibilidades se multiplican de una manera muy especial. Basicamente, esta es la misma herramienta con la que Bethesda crea los contenidos del juego y la pone a disposición de los modders para que gracias a su talento y sus dotes pongan la guinda al pastel. Pronto en sus pantallas.


 


 

feb
1

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CHOCOBOT EN DOTOR III

Si acostumbráis a haceros pajas con IGN, esta mujer os tiene que sonar de algo. Reportera de dicha página, tiene la suerte de haber mostrado sus encantos para el final de trilogía menos exclusivo de la historia… de ahí que apenas nadie mire pa él. Pero lo de poner caras de famosos en videojuegos, eso no tiene mérito hoy en día, por ejemplo Pink sale en el Cooper Quest, y no por ello mando notas de prensa a Intereconomía.


 


 

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