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Category Archives: CONSOLAS

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  1. Inicio

EL PRECIO DE PRODUCCION DE Wii DESGLOSADO

Posted on 2 de enero, 2007
By Mr. Fucksia

Para los pocos de ustedes que nos visitan que todavía no saben ni papa de japonés vamos a desglosar, gracias a un buen tipo que nos ha traido a la redacción unos rollitos, todos los componentes de los que consta la famosa consola de Nintendo, allá va: Chipset Gráfico: 29.60$ CPU : 13.00$ DRAM :…

REDISEÑO DEL WiiMOTE

Posted on 19 de diciembre, 2006
By Mr. Green

Después de comprobar como los estadounidenses se vuelven más idiotas por momentos, Nintendo ha decidido no sustituir las correas del wiimote y lanzar en su lugar una nueva versión del mando sólo para el mercado de los EEUU. El Wiimerang.   Fuentes oficiales de Sony han rehusado hacer declaraciones aunque el diseñador del banana pad…

WiiLLANCICO

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Fucksia

Ante el estupor que nos rodea, y el de nuestros infieles amigos y visitantes, hemos inventado este Wiillancico que a buen seguro hará las delicias de grandes y chicos y nuevos ‘casuals’. Si alguien se atreve a grabarlo y mandarnos el archivo muy gustosamente lo colgaremos en esta Santa Página Hacia GamesAjare va una Wii…

SONY DESARROLLA EL EFECTO GRAFICO DEL FUTURO

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Lila

No sabria decir cuando empezo todo esto…. quiza lo mas reciente, y que yo recuerde, fueron los machotes embadurnados en aceite de Far Cry. No lo he jugado. Ni lo he visto en directo, pero tras leerme el primer libro del Dr John Dumber, puedoa firmar (y quien lo discuta es que no tiene ni…

GUIA ESPECIAL VIDEOJUEGOS SEGUN ‘EL PAIS’

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Fucksia

Ay!, ¡cómo va el pais señora! El periódico de mayor tirada (?) nacional publica el siguiente sitio web , sip, su especie de Guía Especial de Videojuegos para según ellos «Pasar unas navidades frente a la consola». En GA nos preguntamos, señores de El Pais… ¿de qué consola?, ¿eh ineptos? Pues como le hagamos mucho…

PS3 PODRIA RETRASARSE HASTA SEPTIEMBRE 2007 EN EUROPA

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Fucksia

De acuerdo al siguiente artículo aparecido hoy en C&VG (High placed sources dicen) la consola next-gen de Sony podría ver como su lanzamiento en los territorios PAL podría retrasarse hasta después del verano, aunque representantes de Sony consultados por la propia revista desmienten categoricamente este rumor, situando el lanzamiento todavía en Marzo. Pronto más incidencias…

ALIENS COLONIAL MARINES POST MORTEN

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Fucksia

Nuestro servicio de espionaje e inteligencia ajare, tras pasar la cuarentena por culpa de una gripe de polonio nos trae este interesante documento gráfico. Al parecer se trata de un juego que estaba desarrollando EA para PS2 que respondía al nombre de ‘Aliens Colonial Marines’ y fue presuntamente cancelado durante el verano de 2002. Estamos…

ANUNCIO 360

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Pink

La polémica vende. Y los idiotas de los fanboys de medio mundo se van a dar de ostias por éste anuncio. Y eso es lo que busca microsoft. Nosotros directamente preferimos descojonarnos en especial de la parte esa de «y no te celientes que no te sienta nada bien», con la que francamente nos ha…

REVELADO DRAGON QUEST IX: DEFENDER OF THE STARS DS

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Fucksia

En una conferencia de prensa con motivo del 20 aniversario de la serie Dragon Quest celebrada en Japón, Square Enix anuncia DragonQuest IX, en desarrollo para Nintendo DS. Desarrollado por Level 5, Dragon Quest IX: Defender of the Stars es el primer título de la serie desde Dragon Quest VI, título que apareció hace ahora…

Wii…IT’S DANGEROUS YOU KNOW

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr.Fluorescent

Què puede llevar a un hombre a cojer un falo informatizado y blandirlo con descaro delante de su televisor…¿Gula? ¿Arrogancia? ¿Halitosis? Existe un respuesta por cada desaprensivo que se ha hecho con este instrumento del mal. Más yo os digo…!Basta! Cual en tiempos de Sodoma y Gomorra la gente se tira en plancha hacia cualquier cosa…

MÁS INFO DE KANE & LYNCH

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Pink
Kane & Lynch – ¿en qué se diferencian de los típicos héroes de videojuegos?

No son los típicos personajes heroicos de acción. Son anti-héroes.
Son mayores que muchos héroes de juegos. No son perfectos en apariencia – Kane es calvo, tiene una cicatriz en su cara y (por alguna razón) una nariz rota.
Escenarios – ¿en el lugares está ambientado el juego?

En el mundo real, localizaciones civiles – principalmente entornos urbanos, fuertemente poblados con muchedumbres y vehículos
Varias localizaciones por todo el mundo.
El juego comienza en una ciudad de la costa Este de Estados Unidos.
¿De qué forma de desvela el argumento dentro del juego?

Las biografías de Kane y Lynch son desveladas a través de las secuencias cinemáticas del juego y los flashbacks de audio, que se reproducirán cuando el jugador muera o sea herido en el un nivel del juego.

¿Cuántos niveles componen el juego?
14.
No los consideramos como niveles en sentido estricto, sino más bien como capítulos de una misma historia. Es un juego continuo, más que 14 niveles independientes.

¿Es un juego lineal?

Como juego regido por un argumento es en cierta forma lineal, pero con elecciones y múltiples caminos a seguir en algunas secciones. El jugador prosigue por un camino lineal para acabar en un enorme entorno de juego.
Hay múltiples objetivos en cada nivel, diversas formas de completar un objetivo y cambios que marcan el ritmo del juego

¿Cuáles son los principales aspectos gráficos del juego?

El estilo visual mantendrá la línea de las producciones de Io Interactive – entornos de gran calidad, personajes, texturas, iluminación, sombras, efectos de partículas.

Este juego tiene un estilo diferente de Hitman, se centra en el realismo gráfico con un marcado estilo cinematográfico.

Menús / HUD.

No hay menús dentro del juego y muy pocos visores frontales de datos.

El objetivo radica en mantener el realismo quitando el aspecto de falsedad que podría crear un visor frontal. Por ejemplo, el informe de cada misión se muestra con un pequeño icono en una esquina de la pantalla, pero el jugador puede recuperarlo y leerlo si así lo desea.

No hay ningún tipo de inventario – únicamente una rueda de armas. Los miembros de la banda son el inventario. El jugador puede utilizar las armas y municiones del resto de miembros – aunque puede que ellos no quieran.
¿Por qué es el «shooter» más realista hasta la fecha?

Está ambientado en el mundo real, en escenarios cotidianos con muchedumbres y tráfico. El enfoque sobre Kane y Lynch – sus historias y sus motivaciones – hacen del juego algo brutalmente real. Kane y Lynch utilizan armas del mundo real.
¿Qué armas aparecen en el juego?

Armamento estándar del mundo real – ametralladoras, pistolas, escopetas, rifles francotirador, Lanza cohetes, granadas de fragmentación, granadas de humo, granadas de gas y granadas incendiarias.
¿Aparecen vehículos dentro del juego?

Sí – Hay muchos vehículos en las calles, pero el jugador no podrá conducirlos.

¿El jugador tiene que darle a Lynch su medicación?

No – pero verá cómo cuándo no tiene su medicación se vuelve impredecible en el juego. Tendrá que confiar en él, pero realmente no confiará en él.
¿Qué ocurre si Kane y Lynch son asesinados?

El juego se reanuda desde el último punto de control superado en ése nivel.
Kane ó Lynch pueden ser curados utilizando dosis de adrenalina, que son transportadas por la banda.
¿Cómo es la mecánica de trabajo de la banda?

El usuario puede escoger el manejo directo de la banda o que actúen del modo imitación, en el que actuarán lo mejor que puedan para seguir el liderazgo del jugador.
¿Cuánte gente se podrá ver en pantalla al mismo tiempo en las escenas con multitudes en el juego?

Hasta 900 personas en cualquier momento dado.
¿Hay finales alternativos?

No lo podemos desvelar – pero si podemos confirmar que no hay un final feliz.

¿Qué aspectos ofrecen al juego longevidad?

Compatibilidad con el sistema Xbox Live.
Modo cooperativo (offline) que es opcional para cada nivel.
Modos de juego multijugador Online.
Modos Multijugador:
Serán innovadores y originales, dignos de la nueva generación de consolas. Intensos modos multijugador, que reflejarán diversas temáticas que prevalecen en el juego.

¿En qué se inspira el juego?

Películas como Heat y El Fuego de la Venganza sirvieron de fuente de inspiración para reflejar las emociones y los cambios de humor
¿Existen algún tipo de diferencias entre los formatos?

La versión PC soportará las tarjetas gráficas de última generación de nVIDIA y ATi.

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AJARE Wii DAY

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Green

Allí hemos estado, para poder contárselo luego a ustedes.Esto sí es periodismo de investigación o algo. Por cierto, estoy interesado en un decorador de interiores.

MARIO WTF VIDEO

Posted on 18 de diciembre, 2006
By Mr. Fucksia

Y alguien se preguntará todavía tras el visionado… ¿son malas las drogas?

LA MEJOR COMPRA DEL AÑO

Posted on 9 de diciembre, 2006
By Mr. Pink1 Comentario

Dallas’ NBC 5 News has the story of a Fort Worth mother who bought a «refurbished» PlayStation Portable MemoryStick from Gamestop only to find it filled with pornographic videos and photos. Sandra Hemm bought the stick as a birthday present for her son, whom she described as «pretty devastated» over the discovery. Frankly when we…

HALO 3 BRUTES Y JETPACK

Posted on 8 de diciembre, 2006
By Mr. Fucksia1 Comentario

Continuando con el especial ‘Halo 3’ de estos días, y dada la demanda de información y expectación que está generando entre nuestros visitantes , aquí os traemos unas cuantas imágenes inéditas del desarrollo del juego de Bungie. La noticia por supuesto es la aparición de este accesorio que tan pocas veces ha sido utilizado en…

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