AJARE PODCAST Nº 7 (UPDEITED)

AJARE PODCAST Nº 7 (UPDEITED)

Sí amigos, lo hemos hecho. Aquellos que nos siguen por Twitter y están informados de nuestras interioridades, ya lo sabían, pero al resto de ustedes les coge por sorpresa. Tenemos nuevo podcast. Este podcast, lava más blanco que el resto de Pod [...]

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JUGAMOS

JUGAMOS

Soy padre de dos mellizos de 3 años y medio. Como no podría ser de otra manera la paternidad ha cambiado mi vida por completo. Quizá lo más grande que te pasa emocionalmente al ser padre es que dejas de ser tú, con tus historias personales  [...]

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¿QUÉ ES UN RPG?

¿QUÉ ES UN RPG?

En caso de duda, éste tiene la respuesta Esta es una pregunta que se han llegado a plantear 250.000 personas en el mundo, exáctamente las mismas que se compraron Arcanum. Antes de ponerme con que si definiciones y demás tecnicismos, diré que el  [...]

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PIRATAS: NO SON TODOS IGUALES

PIRATAS: NO SON TODOS IGUALES

A raíz de la publicación en Meristation de un articulo sobre la reforma de la ley que pretende poner la propiedad intelectual por encima de otros derechos menos importantes como la libertad de expresión, la presunción de inocencia y el derecho a  [...]

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YO, EL ESTRATEGA

YO, EL ESTRATEGA

Hacía siglos que una servidora no se acercaba al género de la estrategia. Miento; en realidad prácticamente todos los años me acercaba y acababa huyendo de manera despavorida pensando "manolete para que te metes, que esto no es lo tuyo". Y es q [...]

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ENTREVISTA CON FRICTIONAL GAMES

ENTREVISTA CON FRICTIONAL GAMES

En esta santa casa que de casa tiene lo mismo que de santa, adoramos a unos chicos llamados Frictional games ¿Por qué? Pues por varios motivos; El primero de ellos es porque la saga Penumbra es, para un servidor, lo mejorcito que ha surgido últi [...]

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LOS ÚLTIMOS NUNCA SERÁN LOS PRIMEROS

directdeposit

Una de las primeras cosas que aprendes cuando te metes en esto de la “prensa especializada de videojuegos” (por poner un eufemismo cualquiera y no decir cosas “panda de frikis que escriben desde sus casas a las que tienen el valor de llamar “oficina” que en gran parte es lo que “semos”) es qué carajo es un NDA y un embargo. Aver, les cuento aunque obviamente muchos de ustedes ya lo sabrán por motivos laborales o delictivos; un NDA es un “Non disclosure agreement” o lo que es lo mismo “un acuerdo de confidencialidad” que tienes que firmar y que viene a decir que no puedes decir ni contar nada de lo que vas a ver, probar o presenciar; normalmente hasta una fecha que se denomina “Fecha de embargo” que al contrario de lo que dice Lila, no es la fecha en la que van a ir a tu casa a llevarse los muebles.

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Y EL PRIMER TÍTULO QUE TRAERÁ SOPORTE PARA EL DILDO LUMINOSO DE SONY ES…

TigerWoods

¡¡Tooma yaaa!!

Due to arrive June 8, Tiger Woods 11 will include options that support Sony’s ‘Arc’ controller, although the unit itself is not expected to launch until at least a couple of months later. The game is also set to support MotionPlus on the Wii, but the X360 version won’t feature any motion control compatability.

Ahí lo tienen. El Tiger Woods 11. Como ya sabrán los más enterados, esta vez el juego trae un modo historia en el que se mezclarán fases de sigilo (escapando de casa a las tantas de la madrugada para poder realizar encuentros clandestinos en Moteles con modelos de Playboy) y acción (en los propios moteles). Además; se rumorea que existirá un modo descargable vía DLC, en el que tomaremos el papel de la mujer de Tiger y nos deberemos encargar adecuadamente del todoterreno y del cráneo de nuestro marido y todo esto amigos gracias al “Wand”; “Arc” o cómo cojones se llame, que va a ser súper súper diferente del

Vía

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MAFIA II GDC TRAILER

¿Por qué pienso bajo mis adentros, si ello es posible, que esta secuela puede ser mejor a la original Mafia?. Bueno en primer lugar por cuestiones metafísicas y de olfato arácnido. Posteriormente como podréis ver en el vídeo los coches ya no van a 20km/h, el combate parece más sólido aunque “modennizado”, se podrá alternar en tugurios de buena muerte, y el vídeo deja una sensación de que hemos visto algo sólido, casi una peli. Simplemente nos queda esperar a su lanzamiento, esperemos que este año.

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HOSPITALIDAD FATAL

hospi

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FORMULA 1 2010


La temporada de este año en la Formula 1 se prevee la mar de interesante, y los fans lo celebran (véase el vídeo). Parece que España va a tener cierto protagonismo. Alonso de nuevo con un coche competitivo, con más ganas que nunca y opciones de ganar. Pedro de la Rosa con un Sauber que puede ser muy competitivo, Alguersuari a continuar aprendiendo de los grandes, la posible incorporación todavía no confirmada de Adrián Vallés como piloto de USF1 y el equipo español Hispania Racing Team (que suenen las panderetas) conforman una representación muy adecuada. Coincidiendo con todo esto que no es poco, Codemasters prepara un nuevo videojuego oficial de la F1, multiplataforma, con el que intentará revitalizar la serie. Las primeras imágenes del mismo ya pululan por la red. Corresponden al último número de la revista OXM y las tienen aquí pispo. Imagino que en la OXM hispánica aparezca alguna imagen hispánica.

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BRAIN PINBALL

Lo que parece empezar como un vídeo sobre los últimos avances en materia capilar y de peluquería masculina futurista, se convierte de pronto en una interesante demostración de un sistema para echar una partidita de pinball sin tocarlo, solamente a través de estímulos cerebrales detectados por el dispositivo que veremos a continuación. Sí, es un poco aparatoso aunque los fans del ciberpunk deben de estar ilusionadísimos con el invento metrosexuarl de la pradera.

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LA INCREIBLE AVENTURA DE DARINA Y NIKO


Amigos todos, debo reconocerles una cosa, odio las bodas. Probablemente no estaré en la mía o en su defecto intentaré que sea online, tranquilamente, sin banquetes y esas cosas. Pero claro, ¿qué ocurriría si se una manera absolutamente ajare y videojueguil fuera invitado a una boda con un videojuego?. Me lo pensaría sin duda. Brillante y aunque retro, muy original.

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GT5 NIGHTS

Viendo este vídeo he recordado que existen muy pocos juegos de carreras en los que los circuitos nocturnos no sean realmente apestosos o, en su defecto, fatalmente representados. Recuerdo a golpe cigüeñal y con especial cariño aquel espectacular en su momento Project Gotham Racing 2. El aspecto gráfico e iluminación de los circuitos diurnos y nocturnos eran como el día y la noche, válgame. Bueno centremos la atención en el siguiente vídeo, por lo visto aparece en el disco de God of War 3. Muy bonito y resultón, como tiene que ser. Si no es tontería.

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PUNTOS VS POLÍGONOS


El renderizado en tiempo real de entornos virtuales ha sido desde tiempo inmemorial uno de los retos más importantes de los artistas gráficos videojueguiles. Cuando no había medios técnicos había imaginación. Cuando hay medios técnicos la imaginación flojea. Menos mal que todavía quedan ciertos tipos aquí y allá que siguen estudiando técnicas gráficas, antiguas o nuevas, computerizadas que permitan representar entornos con cierta naturalidad, con el menor costo posible. Es el caso por ejemplo de Unlimited Detail Technology, una técnica interesante, un vídeo horroroso y un website 90s style. Esta buena gente usa millones de puntos, que como bien sabéis es una cosa muy puntual, para crear cosillas como la que se ven en el vídeo o en la web oficial. Siempre nos han gustado las causas perdidas.

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CUALQUIER TIEMPO PASADO FUE MEJOR

tiempo2

Recientemente hablaba precisamente de esto con un amigo amante hasta la médula del “retrogaming”. Les voy a plantear mi postura al respecto con la que unos estarán de acuerdo, otros no, habrá unos terceros a los que les importará un pimiento y unos cuartos que ahora mismo resultan ser Belgas y están bebiendo cerveza a los que se la trae floja absolutamente todo.

No. Cualquier tiempo pasado no fue mejor y los juegos antes no eran mejores. “Algunos juegos” eran mejores y muchos otros no, porque cuando uno mira al pasado sólo ve las cosas buenas y sin embargo se suele ser injusto con el presente porque se critica en toda su magnitud, con lo bueno, con lo regular y obviamente con lo horroroso.

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