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LLEGA UNREAL ENGINE 4.5

Posted on 15 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
LLEGA UNREAL ENGINE 4.5

Las ciencias visuales renderizadas en tiempo real escalan un nuevo peldaño gracias a la presentación en suciedad de la versión 4.5 del famoso motor de Epic. En los vídeos unicamente se muestra unas secuencias del realismo que se está alcanzando aplicando luces y sombras, bueno después ni la mitad de las cosas se podrán implementar…

ASÍ ARRANCA CIVILIZATION: BEYOND EARTH

Posted on 15 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
ASÍ ARRANCA CIVILIZATION: BEYOND EARTH

Calentando motores civilizadamente ante el lanzamiento inminente de esta nueva entrega de la serie Civilization. Hoy se ha publicado la cinemática inicial, efectivamente esa secuencia en los videojuegos que solamente verás una vez y el resto la pasarás pulsando la tecla espacio, etc. Que no nos falte ese toquecillo de moralina y de congoja ante…

VÍDEO DE LANZAMIENTO DE BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL

Posted on 14 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
VÍDEO DE LANZAMIENTO DE BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL

Según estamos viendo en los análisis del juego que se están publicando en webs especializadas al uso, la vaca lechera Borderlands comienza a dar síntomas de cansancio, y casi podríamos considerar The Pre-Sequel como una especie de expansión (qué bonita palabra) del anterior Borderlands y su corte de DLCs, packs de personajes y ese tipo…

VÍDEO DE LANZAMIENTO DE THE EVIL WITHIN

Posted on 14 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
VÍDEO DE LANZAMIENTO DE THE EVIL WITHIN

El nuevo juego de terror y sustos varios del simpar Shinji Mikami ya está a la venta en los formatos anunciado en su momento y tenemos también el placer de adelantar que estamos trabajando en un bonito análisis que publicaremos cuando hayamos exprimido el juego al 110%, si ello fuera posible. Para aquellos que gusten…

MAD WORLD DAYZ

Posted on 14 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
MAD WORLD DAYZ

Bohemia Interactive, desarrolladores del videojuego en estado alpha más importante de los últimos tiempos, el apocalíptico multijugador DayZ, aseguró que el desarrollo del juego progresaría adecuadamente y a finales de año entraría en fase beta. La verdad es que por ahora, salvo algunos ligeros cambios y añadidos estéticos, los pros y los contras no han…

MÁS MATERIAL DE SKYWIND

Posted on 14 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
MÁS MATERIAL DE SKYWIND

Nadie tiene muy claro si este pequeño gran proyecto que traslada Morrowind al motor de Skyrim llegará algún día a buen puerto. Y se lo están mereciendo porque están poniéndole un gran empeño y saber estar. En el presente vídeo se puede ver el aspecto fase alpha que tiene en estos momentos la región de…

COMO FUNCIONA EL MUNDO PERSISTENTE EN STAR CITIZEN

Posted on 12 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
COMO FUNCIONA EL MUNDO PERSISTENTE EN STAR CITIZEN

Con la cantidad de dinerillos que está ganando la gente de Roberts Space Industries con su Star Citizen, pueden permitirse el lujo de desarrollar un juego con un aspecto ciertamente muy interesante y además promocionarlo en importantes eventos como este Citizen Con 2014. ¿Y qué presenta esta buena gente en el vídeo?. Como funciona el…

PARTICULARIDADES DE LA VERSIÓN PC DE DRAGON AGE: INQUISITION

Posted on 12 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
PARTICULARIDADES DE LA VERSIÓN PC DE DRAGON AGE: INQUISITION

Parece que la versión PC de Dragon Age: Inquisition va a tener ciertas características especiales con respecto a sus versiones hermanitas de consola. Un mayor control del aspecto del juego, formas de jugar, posiciones de la cámara, etc. Todo ello para permitir al jugador de toda la vida de RPG para PC sentirse como en…

DIARIO DE DESARROLLO DE KILLING FLOOR 2

Posted on 9 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
DIARIO DE DESARROLLO DE KILLING FLOOR 2

Iceberg Interactive tienen el placer de presentarles uno de los primeros diarios de desarrollo del esperado Killing Floor 2 y se centran en uno de los aspectos más primordiales en todo juego de zombies que se precie: el gore. Y oh albricias, toman como referencia uno de los títulos clave del videojuego en ese aspecto,…

BATTLEFIELD 4 PREMIUM EDITION

Posted on 9 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
BATTLEFIELD 4 PREMIUM EDITION

Electronic Arts prepara una nueva edición de Battlefield 4 titulada «Premium Edition» cuyo contenido aparece en las siguientes líneas. Y bueno tras esto y unos cuantos parches más el juego será gold. Es impresionante la caradura que tiene esta gente por querer vender o revender, seguir sacando la mayor tajada posible, de un videojuego mal…

ANALIS DIS: DARK SOULS 2

Posted on 8 de octubre, 2014
By Mr. Pink1 Comentario
darksouls2_prev_ene2014 ANALIS DIS: DARK SOULS 2 Dark Souls 2. Puto Dark Souls 2. Por cada cosa que hace mejor que su antecesor hace otra peor. Aclarémoslo ya desde un principio: el juego está hecho con la polla bastante por fuera del pantalón. Pero no nos vamos a adelantar ¿no? Vayamos con cuidado. Con el mismo que...

NUEVO VÍDEO DE LA ALPHA DE KINGDOM COME: DELIVERANCE

Posted on 7 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
NUEVO VÍDEO DE LA ALPHA DE KINGDOM COME: DELIVERANCE

Un juego que podríamos considerar, por aspecto y ambición, como el Skyrim ucraniano, o polaco, ya no recuerdo muy bien de donde habían salido estos desarrolladores con aspecto rudo y complexión fuerte. Lo que sí recuerdo es que apostaron fuerte por el CryEngine y el resultado de momento parece adecuado. La pre-alpha parece que va…

WAR THUNDER: LA VICTORIA ES NUESTRA

Posted on 6 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
WAR THUNDER: LA VICTORIA ES NUESTRA

War Thunder es uno de los títulos free 2 play más jugados en PC y PlayStation 4 de los últimos meses. Hace un tiempo probé el juego, antes de que añadieran los tanques y la sensación era de estar ante un título bastante sólido pero complicado para principiantes… aunque claro la alternativa era clara: pasar…

HOLA ED

Posted on 6 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
HOLA ED

Díganle ustedes también hola a este gráfico renderizado porque a este paso cualquier día nos van a responder de verdad. Este vídeo representa el esfuerzo de un creativo llamado Chris Jones en su empeño por diseñar un rostro de personita humana lo más realista posible. Por lo visto está realizado a mano con Lightwave, Sculptris…

STREET FIGHTER – COMO UNA CABRA EDITION

Posted on 6 de octubre, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
STREET FIGHTER – COMO UNA CABRA EDITION

Ahora vamos todos a reunirnos, chicos y grandes, alrededor del siguiente vídeo parodia, un clásico eentre los clásicos. Aprovechar un evento o una pelea ocurrida en la vida real y adornarla videojueguilmente colocando de fondo sonidos de Street Fighter, las barras de vida, etc. La protagonista en este vídeo es ni más ni menos que…

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