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Author Archives: Mr. Fucksia

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F.E.A.R. ONLINE ENTRA EN ESTADO BETA

Posted on 27 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
F.E.A.R. ONLINE ENTRA EN ESTADO BETA

Durante los últimos meses los desarrolladores de F.E.A.R. Online (F2P) están preparando diversas fases de testeo y parece que al fin alcanza el estado beta, algo como bien sabéis bastante complicado hoy en día en los videojuegos, solamente unos elegidos pueden decirlo. Y lo celebramos presentando el siguiente vídeo. Si queréis apuntaros y echarle un…

QUINCE MINUTOS DE BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL

Posted on 27 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
QUINCE MINUTOS DE BORDERLANDS: THE PRE-SEQUEL

Gearbox continúa exprimiendo al máximo una de sus franquicias más exitosas en cuanto a opinión entre crítica y público, pero deberían de ir ya con cierto cuidado ya que a este paso la van a quemar un poquito. Este vídeo de Borderlands: The Pre-Sequel, forma parte de la presentación ofrecida en la pasada feria PAX…

ASÍ COMIENZA WASTELAND 2

Posted on 26 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
ASÍ COMIENZA WASTELAND 2

Muy pronto el postapocalíptico y esperado RPG por turnos de inXile Entertainment saldrá a la venta en su versión final y terminada, o eso dicen todos. Esta introducción fue presentada por Brian Fargo el pasado día 24 en el Game Stage de MCM London Comic Con. Hay que recordar que en este desarrollo, además de…

CONDUCIR CAMIONES POR LAS ESTEPAS Y BOSQUES RUSOS CON SPINTIRES

Posted on 26 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
CONDUCIR CAMIONES POR LAS ESTEPAS Y BOSQUES RUSOS CON SPINTIRES

Y no estamos hablando de camiones cualquiera, no señor. Nada más y nada menos que vehículos utilizados en la era soviética para manejarse por aquellos andurriales, unos cacharros de aupa. El juego muy cercano a la simulación de conducción extrema (que no xtreme) está siendo desarrollado por IMGN.PRO y Oovee Games Studio y cuenta además…

EL MOD QUE METE A LAS TORTUGAS NINJA EN NBA 2K14

Posted on 26 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
EL MOD QUE METE A LAS TORTUGAS NINJA EN NBA 2K14

Un modder llamado MkEliteWorksX, una buena persona normalmente, ha tenido la gran idea de poner a jugar a baloncesto a las tortugas ninja y el resultado es realmente satisfactorio a todas luces. El asunto no queda ahí ya que en su canal de Youtube ha publicado uno de los partidos de baloncesto más interesantes de…

DEATH TO SPIES III YA TIENE DEMO

Posted on 26 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
DEATH TO SPIES III YA TIENE DEMO

No demasiados sabíamos de la existencia de una tercera entrega de la serie de espionaje y desarrollada al estilo mundo abierto Death to Spies. Para publicitar el juego, la desarrolladora Haggard Games ha optado por realizar una maniobra a la vieja usanza, publicar una demo en la web oficial del proyecto, la cual está también…

MÁS PROGRESOS EN ELITE: DANGEROUS QUE GUSTARÁN AL NIÑO Y LA NIÑA

Posted on 26 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
MÁS PROGRESOS EN ELITE: DANGEROUS QUE GUSTARÁN AL NIÑO Y LA NIÑA

Nada más y nada menos que el diario de desarrollo número doce en la carrera de este título capitaneado por David Braben y sus colaboradores más estrechos. El vídeo se centra en los progresos realizados en la cuarta y última fase de la versión alfa programada en la que se ha introducido el comercio y…

ANUNCIADO METRO REDUX

Posted on 22 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
ANUNCIADO METRO REDUX

¿Es un avión, un pájaro o un nuevo título de la serie Metro?. Un poco de todo seguramente. Se trata de un pack que incluye una versión de Metro 2033 mejorada y actualizada a la lanzamiento el próximo mes de Agosto. ¿Valdrá la pena gastarse los dineros en este remodelado?, el tiempo lo dirá.

Y FINALMENTE EL TRÁILER DE LANZAMIENTO DE WATCH_DOGS

Posted on 22 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
Y FINALMENTE EL TRÁILER DE LANZAMIENTO DE WATCH_DOGS

Este es uno de los juegos que más hype y controversia ha generado en las últimas épocas… pero se acabó, ahora se tiene que enfrentar a su reto final: convencer a las masas. El 27 de Mayo tiene previsto su lanzamiento en las plataformas PC, PlayStation 3, PS4, Xbox 360 y Xbox One. Yo me…

UN POCO SOBRE LA HISTORIA DE SHADOW OF MORDOR

Posted on 22 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
UN POCO SOBRE LA HISTORIA DE SHADOW OF MORDOR

Llegamos a un punto que ya no se le tiene respeto ni al gran legado de El Señor de los Anillos, en este vídeo que muestra un poco de información sobre la historia motor de Shadow of Mordor, pero se aderezan las secuencias con dubstep y queda como el culo. Qué será lo siguiente por…

EN DARK SOULS 2 SE RESPIRA PAZ Y TRANQUILIDAD

Posted on 22 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
EN DARK SOULS 2 SE RESPIRA PAZ Y TRANQUILIDAD

Esto es como todo, la paz está ahí y tú tienes que buscarla. Vean como ejemplo el siguiente vídeo. Un lugar tan dramático y misterioso, en el que ocurren una gran cantidad de vicisitudes de todas las clases y sabores, es también un lugar de una belleza extrema en el que podrás respirar soledad, paz…

LA ESTRATEGIA EN PRIMERA PERSONA DE FLAGSHIP

Posted on 22 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
LA ESTRATEGIA EN PRIMERA PERSONA DE FLAGSHIP

Flagship es un título de corte y confección indie la mar de original. Por explicarlo en pocas palabras y sin balbucear se trata de un título de estrategia espacial al estilo Homeworld que se juega como un FPS. ¿Cómo?. Comandando tus naves desde unos paneles situados en la sala o mando de control de la…

DE ARTWORK 2D A 3D EN THE WHISPERED WORLD 2

Posted on 22 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
DE ARTWORK 2D A 3D EN THE WHISPERED WORLD 2

Daedalic publicó hace unos días un interesante vídeo sobre esta tecnología y modus operandi tan interesante. Porque muchos os habréis preguntado alguna vez, seguramente, ¿cómo trasladar la escena de un primigenio artwork al motor de videojuego sin perder su esencia y arte sinigual?. En Daedalic parece que lo tienen bastante claro y en la próxima…

NUEVA ACTUALIZACIÓN PARA VERDUN

Posted on 22 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia1 Comentario
NUEVA ACTUALIZACIÓN PARA VERDUN

Creo que alguna vez hemos mencionado este título, todavía en estado beta pero testeable en el early access de Steam, desarrollado en WWI, una confrontación bélica que pocas veces ha sido abordada debidamente en los videojuegos, un poco olvidada. El juego en su última actualización ha sufrido interesantes cambios, mejoras en el apartado gráfico, en…

EL MOTOR DE WATCH_DOGS ES MUY ESCALABLE

Posted on 21 de mayo, 2014
By Mr. Fucksia3 Comentarios
EL MOTOR DE WATCH_DOGS ES MUY ESCALABLE

Como bien sabéis todos y parte del extranjero Ubisoft está preparando este juego para que funcione en varios sistemas de diferentes generaciones… e incluso en Wii U, ¿no?. Bien, pero lo que no sabíamos a ciencia cierta era que se estaba preparando, a puerta cerrada claro, una versión muy interesante de Watch_Dogs para Commodore 64….

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