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Author Archives: Mr. Fucksia

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DOOM PHOTOSHOP SPEED ART

Posted on 11 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Es ciertamente sensacional el resultado. Al artista se le reconoce en Youtube como «TJ Townsend» y usa el Photoshop con mucho arte y mucho salero. La última de sus obras maestras es esta recreación en SUPERMEGATEHHD JEIMS CAMERON SEAL OF APPROVAL EDITION, quicir a una resolución de 9600×7211. Los señores de id Software que vayan…

PROJECT AWAKENED

Posted on 11 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

El nuevo proyecto en Kickstarter que hoy os presentamos no parece ser moco de pavo, ya que el objetivo es recaudar la estimable cifra de medio millón de dólares, y llevan buen ritmo. Y con razón, Phosphor Games Studio, desarrolladora de este videojuego en tercera persona con protagonista capaz de realizar proezas y tener habilidades…

LUCHA EN PRIMERA PERSONA

Posted on 11 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Estamos ante una perspectiva del videojuego de lucha muy pocas veces explotada, la primera persona singular. Como bonito exponente sobre como realizar secuencias de lucha en primera persona, en un videojuego, podríamos recordar un título como «The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay», las peleas en el patio de la prisión con otros reclusos…

HALF-LIFE 2 Y BLACK MESA SOURCE DESDE LA PESPECTIVA DE OCULUS RIFT

Posted on 11 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia

El prestigioso modder programador Nathan Andrews está realizando una serie de experimentos la mar de interesantes con títulos desarrollados con el motor Source, dígase en este caso HL2 y Black Mesa Source. Y los primeros resultados están siendo publicados en curiosos vídeos, a través de los cuales se intenta trasmitir (y se adivina) una inmersión…

ASÍ ES LA BETA DE SLENDER: THE ARRIVAL

Posted on 11 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Los creadores del famoso, tenso y exitoso entre el gran público Slender: The Eight Pages, Mark Hadley y el equipo de desarrollo de Blue Isle Studios, continúan desarrollando la versión comercial (y algo más pulida claro) cuyo título como bien sabéis es Slender: The Arrival. Por lo visto la precompra da acceso a esta beta…

LARA CROFT ESCAPANDO DEL MONASTERIO

Posted on 11 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Qué cosa más curiosa, unos entran como es el caso de Joseph y otras salen como es el caso de Lara en esta gameplay, bastante larga por cierto, alrededor de once minutos. La verdad es que su escapada no tenía pérdida, todo recto. En el vídeo se pueden comprobar alguna de las facetas y habilidades…

COLECCIÓN DE ENLACES ALTA CALIDAD DEL FIN DE SEMANA

Posted on 10 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Comenzamos con una mezcla un tanto extraña pero que funciona bastante bien. The Sid & Nancy Nintendo Lost Levels. Sex Pistols y Mario Bros. – Vídeo Dragon’s Dogma: Dark Arisen con gameplay de primera. A ver si terminan de pulirlo para cuando salga en PC. – Personajes del videojuego que parecen personalidades famosas de la…

MOMENTOS DE MUCHA ACCIÓN EN EL VÍDEO DE CRYSIS 3

Posted on 7 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Un nuevo vídeo del modo single player de Crysis 3 sacude la actualidad. El lanzamiento del juego está ya muy próximo, concretamente el día 19 de Febrero, y la maquinaria promocional de EA y Crytek carbura a toda velocidad. De fondo un tema del grupo Muse ameniza las imágenes. Se ve ciertamente espectacular, comienzo a…

RAYMAN LEGENDS TAMBIÉN SALDRÁ EN XBOX 360 Y PS3

Posted on 7 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Esta es posiblemente una de las noticias más comentadas de hoy por pintoresca. Wii U «perdía» así de alguna manera una de sus joyas más preciadas, su exclusividad. Ubisoft ha confirmado hoy que el juego también está siendo preparado, para Xbox 360 y PlayStation 3. El título tenía previsto su lanzamiento en la plataforma de…

ALIENS: COLONIAL MARINES CONTACT

Posted on 7 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Este es uno de los mejores vídeos promocionales de las últimas fechas con el que la gente de Gearbox Software intentaré elevar el hype antes del lanzamiento mundial del juego, para el próximo 12 de Febrero. El prestigioso compositor musical Kevin Riepl ( Gears of War, Resistance: Burning Skies, etc.) es el compositor de la…

VÍDEO PROPAGANDÍSTICO DE COREA DEL NORTE MUESTRA SECUENCIAS DE CALL OF DUTY MODERN WARFARE 3

Posted on 6 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

El vídeo es jodidamente extraño, como si hubiera estado realizado por alguien que sufre falta de cariño, gira entorno a la idea de una supuestamente floreciente carrera aeroespacial de la superpotencia asiática. Activision ya ha puesto cartas en el asunto y ha pedido con buen criterio que sea retirado de Youtub.. oh pero si ya…

GAMEGEAR VS GAMEBOY

Posted on 6 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

FIGHT!. EHM. OH. Visto en Reddit.

SEGÚN J.J. ABRAMS LAS PELÍCULAS DE PORTAL Y HALF-LIFE 2 ESTÁN EN DESARROLLO

Posted on 6 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

J.J. Abrams es actualmente el director de cine de moda, junto a aquellos que tienen un film optando a algo grande en la edición 2013 de los Oscars y el sempiterno en nuestros corazones Jeims Cameron. No contento con estar detrás de las cámaras en el próximo film de Star Wars, aparece hoy en el…

DEATH INC. GAMEPLAY

Posted on 6 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia

Es bastante complicado estar al día de todos los proyectos interesantes presentados en Kickstarter y saltarse este Death Inc., en desarrollo para PC, Linux y Mac, merecía un par de azotes, así que vamos a intentar enmendarlo con la publicación de este prototipo gameplay que acaba de publicar Ambient Studios. Este estudio está formado por…

LA EMULACIÓN ES LA DIRECCIÓN TÉCNICA ADECUADA PARA LOS JUEGOS EN LINUX

Posted on 6 de febrero, 2013
By Mr. Fucksia1 Comentario

Ultimamente el señor John Carmack está desmelenándose con comentarios en diversas webs de videojuegos, en Kotaku o en Reddit. Concretamente la última de sus intervenciones del Mesías de los motores gráficos se apareció allí ante la sorpresa de los presentes comentaristas. John cree firmemente que la emulación vía Steam, en vez de la creación de…

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