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Author Archives: Mr. Fucksia

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  1. Inicio

EL DLC DAWNGUARD DE SKYRIM SE PRESENTA EN VÍDEO

Posted on 31 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Bethesda calienta también sus motores avanzando en forma de vídeo de presentación su primer DLC para The Elder Scrolls V: Skyrim, siendo bautizado por esa gente sesuda que se inventa buenos nombres como «Dawnguard». Por lo visto en la próxima feria E3 2012 se producirá su puesta de largo ante el público, su lanzamiento está…

DARK SOULS PC SALDRÁ EN STEAM

Posted on 31 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Nuevas e importantes noticias sobre el próximo lanzamiento de Dark Souls en su versión PC. Por lo visto se anuncia que saldrá en la plataforma de distribución Steam, aunque como podréis ver en el siguiente vídeo todavía está ahí el inefable logotipo del «Game for Windows Live» y da un poco de tirria, a grandes…

LA NUEVA IP DE CD PROJEKT RED

Posted on 29 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

¿Quiéren conocer más detalles al respecto?. Yo también, así que lo mejor es esperar a mañana. Todo parece indicar que estamos ante un nuevo RPG futurista en el horizonte videojueguil. Join us tomorrow for the live stream on http://facebook.com/thewitcher at 10am Pacific / 1pm Eastern / 5pm GMT.

EN ÉPOCA PRE E3, NO DECAE EL INTERÉS

Posted on 29 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Y las turbinas de las grandes desarrolladoras y productoras comienzan a calentar motores de una manera gratificante para nuestros amigos ávidos de noticias videojueguiles. Y por ello, y por otras cosas también importantes, realizamos un recorrido por alguna de las cosas más granadas que ha dado el día. Comenzando por este teaser de un nuevo…

EL COMANDO ESPACIAL DE LAS NACIONES UNIDAS DE HALO EN LAS NOTICIAS DE LA BBC

Posted on 28 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Podría tratarse de una noticia procedente del futuro pero no es así. Por algún tipo de equivocación que todavía está por aclarar, y como se puede ver en esta secuencia, el logo de Halo UNSC se ha colado en un telediario de la cadena anglosajona BBC mientras se ofrecía una noticia en la que los…

SI LOS VIDEOJUEGOS CLÁSICOS TUVIERAN UN MODO DE DIFICULTAD SUPERFÁCIL

Posted on 28 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Probablemente me jugaría el pescuezo del vecino del quinto a que esos videojuegos, en otro momento dificultosos en su justa o demencial medida, serían como aparecen en esta curiosísima galería de diseños retocados con varias técnicas para dejar volar la imaginación y representar o simular nuevos modos de dificultad propios de otras épocas. «Duck Hunt»…

ZELDA Y MISNA COSPLAY

Posted on 28 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Qué barbaridad y qué arte más saleroso, tanto en la composición y elección de las poses para las fotos, con su buena cantidad de filtros de Photoshop, etc. como la caracterización, el cosplay propiamente dicho. Todo un arte sin duda, trabajos como el que presentamos a continuación bien lo atestiguan.

LOS COMBATES AÉREOS EN PLANETSIDE 2

Posted on 28 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Un título FPS multijugador masivo online, hecho y derecho, como pretende ser Planetside 2, necesita un buen combate aéreo. O al menos que así lo parezca. Y si en un vídeo promocional colocan de fondo la famosa Cabalgata de las Valquirias, en un primer momento piensas que es una buena idea. Pero después piensas que…

LAS ELECCIONES Y SUS EFECTOS EN WITCHER 2

Posted on 28 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Os voy a decir una cosa y no otra al azar. Estoy realmente impresionado. Si alguien quería una excusa, buena o no, para volver a rejugar The Witcher 2: Assassins of Kings, aquí la tiene. Las decisiones tienen efectos profundos en la historia y en el entorno. Este impresionante sistema ha sido introducido con la…

METRO: LAST LIGHT GAMEPLAY FRESQUITA

Posted on 27 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia2 Comentarios

Los desarrolladores del Este de Europa poseen un tacto muy especial a la hora de representar un postapocalipsis. Debe de ser algo que anda rondando el subconsciente de sus gentes, probablemente como efecto secundario a haber vivido alguna catástrofe que otra en épocas más o menos recientes de su historia. Una de sus últimas representaciones…

MATAR UN DRAGÓN A CABALLO EN SKYRIM ES ALGO MÁS JODIDO DE LO ESPERADO

Posted on 25 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Yo creo que estará «guay», es una asunto novedoso que va a incorporar el parche 1.6 de Skyrim como bien sabéis. Montar a caballo y combatir desde tu flamante corcel u Rocinante. Pero bueno vamos a ver porque primero hay que ser buen jinete, manejar tu caballo con el mayor arte y salero posibles. Y…

DAY Z, EL CORTOMETRAJE

Posted on 25 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Sabes que algo, juego, mod, etc., comienza a calar hondo en el mundillo y las comunidades videojueguiles cuando alguien se toma la molestia de grabar un cortometraje con actores reales recreando con arte y salero alguna de las secuencias o el modus operandi característico. Es lo que se intenta en este divertido cortometraje, centrado en…

EL TEASER TRÁILER DEL TRÁILER ACTUAL DEL JUEGO MAD RIDERS YA LLEGÓ

Posted on 25 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

A la venta el próximo día 30 de Mayo, y además como bien dicen en el vídeo probablemente valga la pena… por el precio de una pizza!. Hey, todo muy bien y muy divertido pero… ¿existe alguna razón lógica por la cual todos los juegos de carreras de motos de cuatro ruedas o quads sean…

BLAKE GRIFFIN AL ESTILO NBA JAM

Posted on 25 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia

Bueno bueno hay que decir que el tipo hace su trabajo bastante bien, de estilo algo chulesco, pero es ese tipo de jugador de baloncesto atleta que no termina de atraer al aficionado exigente. A la NBA hay que pedirle tipos más talentosos coñe, no tanto atleta que por motivos de su altura, tuvo que…

DEADLIGHT – FEAR YOURSELF

Posted on 25 de mayo, 2012
By Mr. Fucksia1 Comentario

Una de las ideas sobre este título que me vienen a la cabeza de manera grácil y sencilla es, usando un entrecomillado para mi gusto exagerado, «más allá del scroll lateral hay un mundo por explorar». Su aspecto está siendo muy cuidado, usando ese tipo de contrastes, sombras y siluetas que hacen recordar títulos de…

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