UN VISTAZO A INTERFERENCE
¿Es posible de alguna manera dada combinar las mecánicas propuestas por el súbgenero 2D del sigilo, los modos y maneras del puzzle, y salir vivo del invento?. Quizás. Al menos eso es lo que intenta el equipo de desarrollo de Interference. Para este título que puede recordar de alguna manera a juegos como Stealth Bastard…