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Author Archives: Mr. Fucksia

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  1. Inicio

EL LIBRO DE LAS HISTORIAS NO ESCRITAS Y UN POCO DE SU GAMEPLAY

Posted on 21 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Esta es una de esas aventuras gráficas en la que uno pone su interés de aventurero dicharachero… miren que curioso, por lo visto fue todo un éxito en territorio alemán, pero la preparación de su lanzamiento internacional está siendo un completo desastre. Veamos, la distribuidora alemana tuvo problemas financieros, quebró o cerró, y después The…

EL MANEJO DEL TIEMPO EN LOS FPS

Posted on 19 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

El manejo del tiempo como dimensión en los FPS, y en los videojuegos en general, está todavía un poco verde. Algunos títulos usan la «marcha atrás» como recurso simple y así tener una nueva oportunidad para avanzar en algún problema propuesto. O el ya famoso tiempo bala que simplemente ralentiza la acción para conseguir, en…

UN TETRIS ANALÓGICO, TAL Y COMO PUEDEN VER

Posted on 19 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Estaba visualizando un poco el vídeo, y la verdad es que viendo las caras de la buena gente que aparece pensaba… qué muchachada más mediterránea. Y por lo visto así es, ya que la descripción del vídeo aparece en perfecto castellano, y me parece muy bien la verdad. Aviso a navegantes, es interesante adelantarlo hasta…

KERBAL SPACE PROGRAM

Posted on 19 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Llevaba ya unos cuantos días con el gusanillo de querer publicar una reseña, aunque fuera pequeña, de este awesomizante y digno proyecto videojueguil. Se trata de una especie de simulador de empresa alienígena que trata de hacer carrera en el hiperespacio estelar… como Carmack pero como menos amateur. Y el juego se trata de ello,…

HOCKEY?

Posted on 19 de julio, 2011
By Mr. Fucksia

Es cierto que en determinadas ocasiones se suele experimentar videojueguilmente de las maneras más tontas y diversas, desde los puntos de vista más extravagantes, y una de ellas es usar un deporte minoritario como es el hockey sobre hielo y colocarnos en el papel de un jugador de dicho deporte, desde una cámara en primera…

EL 45% DEL MERCADO VIDEOJUEGUIL YA ES DIGITAL

Posted on 19 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Leíamos hace un rato, mientras tomábamos una caña y un pequeño refrigerio en un bar que ya no recuerdo, que una personita humana de Electronic Arts llamada Andrew Wilson declaraba con total solemnidad en MCV que el 55% del mercado videojeuguil se movía todavía en formato físico, a la vieja usanza, en las tiendas con…

LORDS OF UBERDARK, ALGO COMO MINECRAFT PERO MÁS ORGÁNICO

Posted on 19 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Está todavía en fase pre-alpha, es decir un estado muy preliminar en su etapa de desarrollo, algo así como casi cigoto, este Lords of Uberdark, está a punto de convertirse en algo así como la versión orgánica y terramórfica del ya mítico Minecraft. Ambos, como veréis en el vídeo, tienen ciertas similitudes y además, solamente…

TEAM FORTRESS ARCADE

Posted on 19 de julio, 2011
By Mr. Fucksia

Eric Ruth es un tipo que es conocido basicamente por crear remakes retro de videojuegos actuales como Left 4 Dead, DJ Hero o también la serie Halo, y bueno por lo visto ahora ha puesto su punto de mira en el mismísimo Team Fortress 2 de Valve. El título ha sido presentado en una feria…

SUFRE UNA ACTUALIZACIÓN AQUEL MOD VISUALMENTE ULTRARREALISTA DE GTA IV

Posted on 18 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

El mod ICEnhancer alcanza por fin su versión 1.2, y para celebrarlo por todo lo bajo, sus creadores consideran apropiado publicar el siguiente vídeo en el que podemos ver alguna de las mejores mejoras que han introducido, como por ejemplo que funcione con la última versión de la versión Steam. Como es normal en estos…

ARTISTA DE LA PISTA PIENSA QUE PLAYSTATION 4 SERÍA ASÍ

Posted on 18 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Vean este misterioso señor, amante de la serie de consolas de Sony y del diseño en 3D en general. Así para sus adentros, piensa que la próxima consola de la casa nipona tendría este señorial aspecto, si esto es así, cosa que no será pero ojalá, quedaría extraordinariamente bien en un rinconcito que tengo asignado…

EL MOD DEL UNIVERSO STARCRAFT 2

Posted on 18 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Las herramientas de desarrollo y enfoque de mods para StarCraft 2 fue una de las cosas que más impresionaron a propios y extraños durante el período beta, previo a su lanzamiento. Y uno de los proyectos más interesantes en estos momentos, imagino que hasta que los amigos de Blizzard o Activision se enteren y les…

ARROJAR OBJETOS CORTANTES A LA CARA DE UNOS POBRES ZOMBIES

Posted on 17 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Efectivamente esta es una de las cosas más añoradas por todos los jugones del mundo que se precien y según el último avance de Dead Island, realizado por la revista PC Gamer, en el próximo título de Techland esta será una de las posibilidades, dentro de otras mucho más interesantes y jugosas, ya que el…

JUASCOR JAPAN STYLE WIN

Posted on 17 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

¿Quién de nosotros y ustedas no ha deseado alguna vez tener a un hijito así?. Y yo ahora me preguntaba para mis adentros internos. Qué será más rápido en un segundo, los aleteos del colibrí macho de la zona sur de Sumatra o las pulsaciones de los botones este onvre juascor oriental. Vean amigos.

COMANDANTE DE LA FLOTA, TÁCTICA TÁCTIL AEROESPACIAL

Posted on 14 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Arthur Nishimoto es un famoso estudiante de la universidad de Illinois que ha desarrollado en su proyecto de fin de carrera un videojuego llamado Fleet Commander en el que explora de manera formalmente novedosa, formas de interactuar a través de una pantalla táctil, en un videojuego de estrategia espacial como podréis observar en el siguiente…

RESETEO A LO BESTIA

Posted on 14 de julio, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Con el prometedor nombre de Flying Wild Hog se presenta este nuevo estudio videojueguil, cuyos miembros parecen estar afincados en el noble país pecero de Polonia. Su primera obra se llama Hard Reset, un FPS exclusivo para PC que saldrá al mercado a finales de verano, septiembre probablemente. El estudio está formado por antiguos miembros…

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