• AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO
GamesAjare
GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros
  • Inicio
  • ARTICULOS
  • ANALIS-DIS
  • NOTICIAS
    • CONSOLAS
    • PC
    • TETAS
    • VARIOS
    • VIÑETAJARE
  • PODCAST
  • FORO
  • CONTACTO
MENU CLOSE back  
Gravatar Mr. Fucksia    Category BLOG, CONSOLAS, NOTICIAS, PC, VARIOS     Tags

EL MODELO DE NEGOCIO DE ORIGIN Y SIM CITY

Estás en:
  1. Inicio
  2. BLOG, CONSOLAS, NOTICIAS, PC, VARIOS
  3. EL MODELO DE NEGOCIO DE ORIGIN Y SIM CITY

El problema principal de esto es, en primer lugar que se está haciendo, está ocurriendo ya… y unos tipos se reunieron muy sesuda, muy intensa y muy coloquialmente un día alrededor de una bonita mesa de pino, y dicurrieron o discutieron este modelo de negocio digital tan original (pdummtssh!) y creativo, creando lo que posteriormente sería la plataforma Origin de EA. Gracias a dicho modelo nos encontramos con una agravio entre versiones como el que podemos observar en la imagen, tanto de precio como de contenidos entre una versión y otra. Sin duda una apuesta muy fuerte por Origin. Bah, tampoco es tan grave, ahora son «city sets» y más tendría que molestar a ciudadanos de Francia, Alemania, etc. Lo gracioso de verdad, que probablemente ocurrirá, llegará cuando tengamos que pagar por llegar al final del juego o tener acceso a un final alternativo «bueno» vía DLC, etc. Muy atrevido. Este caso de Sim City se me antoja tímido, más conociendo lo ambicioso que puede llegar a ser un tipo encorbatado en una multinacional cualquiera. De todas maneras alivia darse cuenta de que la última palabra es del comprador.

Posted on 7 de marzo, 2012
By Mr. Fucksia2 Comentarios

Comentarios cerrados.

Entrar

¿Olvidaste la contraseña?
Recordatorio de contraseña
Cancelar
Últimos artículos
  • free-crusader-kings-2-hd-desktop-wallpaper
    FEAR CRUSADER KINGS II? NO MORE!
    16 de febrero, 2016
  • fallout_4-3245558
    PROCESOS DE INVESTIDURA Y PROPOSICIONES VARIAS
    30 de enero, 2016
  • PULS-AJARE: Alien Isolation
    PULS-AJARE: Alien Isolation
    26 de enero, 2016
  • tentacle
    MASHUPS DEL VIDEOJUEGO
    6 de enero, 2016
  • CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    9 de diciembre, 2015
Destacado
  • Podcast nº17

  • Skyrim Demake

  • Ajarepedia

GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros.
  • AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO