• AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO
GamesAjare
GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros
  • Inicio
  • ARTICULOS
  • ANALIS-DIS
  • NOTICIAS
    • CONSOLAS
    • PC
    • TETAS
    • VARIOS
    • VIÑETAJARE
  • PODCAST
  • FORO
  • CONTACTO
MENU CLOSE back  

Author Archives: Mr. Green

Estás en:
  1. Inicio

AJAREPEDIA: T de TORNADO

Posted on 7 de noviembre, 2014
By Mr. Green1 Comentario
395301_312915315416891_260314270_n Una noche con cielos limpios, viento prácticamente nulo y sobrevolando terreno rocoso. Puestos a pedir buenas condiciones de vuelo, las de esta ocasión son difícilmente mejorables. Si bien es cierto que esto sólo sirve para tener contentos a los pilotos, a la máquina en la que van montados le da igual si hay niebla, llueve...

DOCUMENTAL: DETRÁS DEL JUEGO

Posted on 1 de noviembre, 2014
By Mr. Green2 Comentarios
DOCUMENTAL: DETRÁS DEL JUEGO Que un juego sea bueno, malo, regular o un 8,9, no tiene ninguna importancia si empezamos a considerar todo el bosque y no un mero conjunto de árboles. Es la industria la que debe importarnos si es buena o mala o regular. Criticar un juego, aunque sea español, no debería asustar a nadie, si es...

AJAREPEDIA: W de WWF Superstars

Posted on 25 de julio, 2014
By Mr. Green2 Comentarios
ajarepedia_wwf De camino al colegio habíamos pasado por delante del único salón recreativo de toda la comarca. Al ser nosotros unos críos, nunca deberían habernos dejado entrar, pero eran tiempos duros como para impedirle la entrada a nadie, menos aún a unos niños con los bolsillos llenos de monedas. Algunos de nosotros teníamos algo de dinero...

ANALIS-DIS: REMEMBER ME (Xbox360)

Posted on 27 de septiembre, 2013
By Mr. Green1 Comentario
remember_me_analis

Parece que los franceses tiene la habilidad de concebir juegos originales alrededor de temáticas universales. No digo que Remember me sea un juego gafapasta, sino todo lo contrario, un juego con un trasfondo que aporta mucho al jugador, más allá de la pericia o no para contar las cosas.

Entrar

ANALIS-DIS: Aliens Colonial Marines (Xbox360)

Posted on 4 de julio, 2013
By Mr. Green1 Comentario
ripley-newt

Entiendo y comparto esa línea de pensamiento que deja la valoración del aspecto gráfico de un videojuego en segundo plano hasta no haber profundizado en sus cimientos jugables. Es cierto que muchos análisis arremeten contra «Aliens Colonial Marines» (ACM de ahora en adelante) por sus gráficos desfasados, sin embargo eso no es más que la…

ANALIS-DIS: Midway Arcade Origins (Xbox360)

Posted on 27 de junio, 2013
By Mr. Green1 Comentario
midway_arcade_origins_360

Empaquetar el pasado y venderlo tiene una primera consecuencia inevitable y dolorosa para quienes cimentan su infancia sobre los recuerdos de píxeles tamaño bloques de granito. Y tiene mucho que ver con cómo funciona nuestro cerebro y esos zorrones llamados neuronas. Simplificando a lo Punset, diremos que el cerebro coge tus recuerdos y les mete…

ANALIS-DIS: RESIDENT EVIL 6 (Xbox360)

Posted on 27 de diciembre, 2012
By Mr. Green1 Comentario
¡Pasen y elijan entre más de 100 platos!

Los veinte primeros minutos del juego son el resumen de todo lo que vienen siendo los japoneses haciendo videojuegos estos últimos diez años. El resumen no sorprenderá a nadie, lo increíble es encontrarlo todo condensado en tan corto espacio de tiempo. El Big Bang de los videojuegos, el punto inicial donde argumento, gráficos, mecánicas y…

ANALIS-DIS: THE DARKNESS II (XBOX360)

Posted on 3 de noviembre, 2012
By Mr. Green1 Comentario
darkness2_cover

Existen ciertas profesiones en las que llegar a viejo es, a todas luces, improbable. Stephen King decía en «La mitad siniestra» que: “no hay policías intrépidos y viejos”. Volvía a recalcar ese concepto en «La torre oscura» sólo que esta vez hablaba de que no existían pistoleros viejos. La idea de base es que aquellas…

ANALIS-DIS: DEADLIGHT (XBOX360)

Posted on 10 de septiembre, 2012
By Mr. Green1 Comentario
deadlight_cover

Los pequeños detalles son siempre los que marcan la diferencia. Si has esbozado una sonrisa cuando has visto cómo indica Deadlight que se está cargando el juego, es probable que ya estés predispuesto a dejarte seducir por guiños similares. La brecha cultural entre aquellos que fueron criados en los años ochenta y los criados en…

ANALIS-DIS: MAX PAYNE 3 (XBOX360)

Posted on 9 de julio, 2012
By Mr. Green1 Comentario
Portada

La capacidad de decisión del ser humano, ese árbol con múltiples ramas, no es más que una ilusión, una farsa que atrapa al crédulo, al que aún aspira a disfrutar del libre albedrío. Mirar hacia atrás y pensar en lo que hubiera sucedido al tomar una u otra opción, es un ejercicio estúpido, una tremenda…

AJAREPEDIA: E de EUROLEAGUE

Posted on 23 de junio, 2012
By Mr. Green1 Comentario
euro92_2

«European Championship 92» es una variante hecha por Elite de un videojuego de Tecmo que algunos recordaréis: «Tecmo World Cup Soccer 90». Sí, es tal como suena, un mismo videojuego vale para dos eventos deportivos. Estamos todavía a mucha distancia de la pornográfica proliferación de las ediciones del Fifa y del Pro. Lo que no…

ANALIS-DIS: BATTLEFIELD 3 (XBOX360)

Posted on 9 de abril, 2012
By Mr. Green1 Comentario
700x400withlogo

Una de las cosas más fascinantes del ser humano es su facilidad para caer en las trampas de su propio cerebro. Por muy vanidosos y pagados de nosotros mismos que estemos, no podemos evitar estar condicionados por millones de años de proceso evolutivo, tanto para lo bueno como para lo malo. Lejos de estar bien…

AJAREPEDIA: D de DOOM3

Posted on 23 de marzo, 2012
By Mr. Green3 Comentarios
dick_head

La creación de «Doom3», su hecho fundacional, el momento en el que surgió todo, es algo con claves tan nuestras, tan españolas, que siempre me sorprende el poco aprecio que se le tiene al juego. «Doom3» fue posible porque Carmack dijo que: o se hacía o se llevaba el puto Scatergoris. Este movimiento tan poco…

AJAREPEDIA: B de Buzz Aldrin’s Race into space

Posted on 27 de enero, 2012
By Mr. Green1 Comentario
565124_29924_front

Una de las grandes ventajas de alcanzar cierta edad es que te das cuenta de que todos los consejos que te dieron tus padres eran ciertos y puedes, por fin, poner a parir a todos los jóvenes. Sin embargo, y para mi desgracia, existe toda una caterva de supuestos profesionales empeñados en chafarme la fiesta….

ANALIS-DIS: NBA2K12 (XBOX360)

Posted on 23 de diciembre, 2011
By Mr. Green1 Comentario
dallas_miami

Me decía Pink que me enviaba este juego entre otros muchos motivos, sadismo sobretodo, porque yo había jugado a baloncesto muchos años. Lo cierto es que a lo mío no se le podía llamar jugar. Yo estaba llamado a ser el Dennis Rodman blanco, pero como me negué a hacerme tatuajes, ya que tengo el…

12345…
6789101112131415
16
Next page
Entrar

¿Olvidaste la contraseña?
Recordatorio de contraseña
Cancelar
Últimos artículos
  • free-crusader-kings-2-hd-desktop-wallpaper
    FEAR CRUSADER KINGS II? NO MORE!
    16 de febrero, 2016
  • fallout_4-3245558
    PROCESOS DE INVESTIDURA Y PROPOSICIONES VARIAS
    30 de enero, 2016
  • PULS-AJARE: Alien Isolation
    PULS-AJARE: Alien Isolation
    26 de enero, 2016
  • tentacle
    MASHUPS DEL VIDEOJUEGO
    6 de enero, 2016
  • CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    9 de diciembre, 2015
Destacado
  • Podcast nº17

  • Skyrim Demake

  • Ajarepedia

Artículos
  • free-crusader-kings-2-hd-desktop-wallpaper
    FEAR CRUSADER KINGS II? NO MORE!
    16 de febrero, 2016
  • fallout_4-3245558
    PROCESOS DE INVESTIDURA Y PROPOSICIONES VARIAS
    30 de enero, 2016
  • PULS-AJARE: Alien Isolation
    PULS-AJARE: Alien Isolation
    26 de enero, 2016
  • tentacle
    MASHUPS DEL VIDEOJUEGO
    6 de enero, 2016
  • CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    9 de diciembre, 2015
  • ACERCA DE FALLOUT 4 (PC)
    ACERCA DE FALLOUT 4 (PC)
    18 de noviembre, 2015
Analis
  • CoverMGSV
    ANALIS-DIS: METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM GAME
    17 de marzo, 2016
  • Cover
    JUEGOS ANAL-ÓGICOS: FÓRMULA D
    23 de enero, 2016
  • ACERCA DE FALLOUT 4 (PC)
    ACERCA DE FALLOUT 4 (PC)
    18 de noviembre, 2015
  • imperialassaultCover
    JUEGOS ANAL-ÓGICOS: IMPERIAL ASSAULT
    25 de agosto, 2015
  • Eldritch Horror Cover
    JUEGOS ANAL-ÓGICOS: ELDRITCH HORROR
    3 de agosto, 2015
  • anotherworld-game-boy-advance
    FASE BONUS + ÉRIC CHAHI (ANOTHER WORLD)= ÉXTASIS VIDEOJUEGUIL
    22 de julio, 2015
Noticias
  • cabecera_podcast18
    DIEZ AÑOS DE GAMESAJARE: DESPEDIDA, CIERRE Y PODCAST 18 – SEASON FINALE
    3 de mayo, 2016
  • 10 MINUTOS DE GAMEPLAY DE SHADOW WARRIOR 2
    10 MINUTOS DE GAMEPLAY DE SHADOW WARRIOR 2
    25 de abril, 2016
  • ALBRICIAS, JOHN ROMERO TIENE NUEVO FPS: BLACKROOM
    ALBRICIAS, JOHN ROMERO TIENE NUEVO FPS: BLACKROOM
    25 de abril, 2016
  • MIRA ESTE PROJECT ARENA, TRON
    MIRA ESTE PROJECT ARENA, TRON
    25 de abril, 2016
  • PLAYER TWO
    PLAYER TWO
    21 de abril, 2016
  • SODA DRINKER PRO
    SODA DRINKER PRO
    21 de abril, 2016
GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros.
  • AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO