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Gravatar Mr. Pink    Category BLOG, CONSOLAS, NOTICIAS, PC     Tags

ASÍ IBA A SER BIOSHOCK

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El mundo es así. No importa lo que hagas o dejes de hacer, lo que importa es cómo lo vendes. Y hay gente que sabe vender y gente que no. Como prueba relacionada con el mundo videojueguil les traigo estos documentos inciales creados por Irrational games en los que se habla de «cómo» iba a ser Bioshock. El documento no tiene desperdicio. Les resumo las diferencias más notables un poco, por si acaso son ustedes unos vagos de mierda o el inglés no es su fuerte.

* Bioshock iba a contar la historia de un fulano que llega a una isla a rescatar a una chica que ha sido raptada por un Culto. (Rollito Chthulu)
* Las modificaciones y las armas del juego iban a ser completamente modificables, pudiéndoles añadir nuevas partes que mejoraran su precisión, cadencia de fuego, miras telescópicas…
* Podríamos constantemente, gracias a nuestros poderes, manejar el entorno; subiendo la temperatura de una habitación, inundándola, llenádoña con fotos de Belén Esteban o Isabel Pantoja para atemorizar a nuestros enemigos, magnetizar los suelos para que los «robots» tuvieran problemas para caminar o ionizar el ambiente para que las armas eléctricas hagan más daño o manejar la gravedad de la habitación a nuestro libre albedrío.

Finalmente Bioshock fue lo que fue… y en cierta medida estaba ligeramente relacionado con esto, pero no deja de resultar curioso lo mucho que puede llegar a cambiar un proyecto desde su concepción hasta su puesta en marcha. A lo mejor, quién sabe; el DRM nació como una herramienta para poder alimentar a todos los niños del mundo que no tienen ni comida ni ropa. Ya me imagino el documento de presentación:

«DRM will fix economical inequalities around the world creating a fairer place for all to live in. And also a tool capable of making Real Zaragoza stop doing stupid things in the European competitions like loosing titles against Sevilla»

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Fuente

Posted on 21 de mayo, 2010
By Mr. Pink4 Comentarios

4 comentarios en “ASÍ IBA A SER BIOSHOCK”

  1. 21 de mayo, 2010 at 16:24 pm
    nayktndarkness

    Cuando las compañias se ponen a hacer un juego siempre quieren hacer lo mas mejor y meterle un cojón de cosas; luego se van topando con cosas como; esto cuesta un cojón, esto no funciona bien. Esto me está colapsando el procesador. Me ha llegado el recibo de la hipoteca y en año y medio solo tenemos la textura del hombro de un big daddy…

  2. 21 de mayo, 2010 at 21:10 pm
    Kolt8

    HOYGAN PODRIAN PONER LAS FOTOS MAS GORDAS, KE ME VOI HA DEJAR LOS HOJOS.

  3. 22 de mayo, 2010 at 18:26 pm
    TXinTXe

    Ya no me acordaba de lo que iba a ser bioshock en principio… al ver esto me he acordado de cuando se empezo a saber del juego y tal, anda que no prometia ni nada…
    Ah, y por cierto, la penultima imagen al darle es un thumbnail tambien y no se pue leer.

  4. 23 de mayo, 2010 at 17:44 pm
    ElQueHaceTrampasEnJumanji

    Objetivos
    «Scare the hell out of people»

    Que Jachondos…

Comentarios cerrados.

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