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Daily Archives: 5 de abril, 2011

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ANALIS-DIS: DEAD RISING 2 (XBOX360)

Posted on 5 de abril, 2011
By Mr. Green1 Comentario

Resulta obvio que la concepción del zombi como humano deshumanizado, mero consumidor compulsivo sin cerebro condenado a vagar por centros comerciales, ha quedado totalmente superada, toda vez que la profecía se ha cumplido y ya no hay ningún hijo de vecino que no vaya al centro comercial a pasar el rato. Además, el revival zombi…

CRYSIS 2 HARCORE

Posted on 5 de abril, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

La culpa de esto es de los padres que las visten como consolas.

CONSPIRACIES II (EL DOS ES DE CON DOS COJONES)

Posted on 5 de abril, 2011
By Mr. Pink1 Comentario

Ya sé que soy la única persona de este país (y a lo mejor del mundo) que habla de este juego, pero no es de extrañar. Primero porque la primera parte aunque rezumaba amor por todas las costuras de sus bits, era un poco chapuza ya que se trataba de un proyecto muy muy amateur…

LA BSO DE RED DEAD REDEMPTION

Posted on 5 de abril, 2011
By Ms. Azul Corrosivo1 Comentario

El único género completamente americano es el Western. Naturalmente, las bandas sonoras de Ennio Morricone son un icono, especialmente las que forman parte de La Trilogía del Dólar y dejaron hecha una plantilla clara para las que vinieron después. El soundtrack de Red Dead Redemption, sabiamente, no se aleja mucho de los métodos del genial…

SI EL MANDO DE PS3 FUERA UNA SEÑORITA ROBÓTICA

Posted on 5 de abril, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Vean que bonito diseño en 3D realizado por Rachel Chu, de las rachelchús de toda la vida, presentamos en estos momentos tan difíciles para la paz mundial. Pues algo tienen en común sin duda. Sería igual de incómodo de agarrar. Creo que voy a tener pesadillas con el vídeo durante la próxima madrugada, y eso…

MANHATTAN EN LA VIDA REAL Y EN CRYSIS 2

Posted on 5 de abril, 2011
By Mr. Fucksia1 Comentario

Las comparativas son odiosas, según dice el refranero populachero pero en el plano videojueguil suele ser interesante comprobar los esfuerzos realizados por las desarrolladoras, en este caso Crytek, para trasladar un entorno existente en esto que llamamos «vida real» al plano videojueguil y no morir en el intento. La verdad es que son un poquitín…

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