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Gravatar Mr. Pink    Category INICIO     Tags

FUMITO UEDA: CURIOSIDADES

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“One thing I don’t want my products to be is a time-killer,” he says. “I always want my games to be something that would inspire. But you picked up on devotion and love? I did not have a specific message for it.” Ueda also claims to be surprised by the reception of his characters. The emotional connection that players made with the few allies that populate the bleak, lonely worlds of Ico and SOTC – Yorda, Mono and Agro – is something he did not expect, particularly not outside of Japan.

“I am aware of the artistic sense of the product I’m producing, but that is not the goal throughout,” says Ueda. “That’s just part of the game’s contents, but I’m also more interested that the product will be well played in the future. I guess we are currently looking at a lifespan of two and a half years [for a game] in Japan, whereas I’m hoping for the consumer to be able to play this content over and over.”

And with SOTC starting life as a network game, it’s not a stretch to speculate that this might be one way in which Ueda extends his next game’s life.

Resulta curioso saber por voz del propio Fumito que SOTC comenzó siendo un juego multiplayer en el que varios jugadores debían de colaborar para derrotar los colosos, o como esa sensación de épica, soledad y amor que respiran sus mundos no nacen de manera intencionada. Según reconoce en esta entrevista no es la parte artística la que más le interesa, si no la rejugabilidad que el título ofrezca a lo largo de los años.

Posted on 6 de junio, 2008
By Mr. Pink10 Comentarios

10 comentarios en “FUMITO UEDA: CURIOSIDADES”

  1. 6 de junio, 2008 at 12:49 pm
    ioNKi

    ¡¿Cómo?! ¿Ningún chascarrillo sobre el nombre de este señor? :mrgreen:

  2. 6 de junio, 2008 at 13:24 pm
    Firing

    Joder, lo mismo han comprado los de Famitsu el dominio Gamesajare.com, que japos estais últimamente, ya solo os queda hacer como el Michael Jackson y cambiaros el color de la piel :roll

  3. 6 de junio, 2008 at 14:23 pm
    Mr. Pink

    Yo hace tiempo que soy negro. :posno

  4. 6 de junio, 2008 at 16:51 pm
    Raven

    Pues habrá sido de casualidad, pero le salió el mejor juego que se pasó por una consola evar.

  5. 6 de junio, 2008 at 17:19 pm
    TelcontarVI

    Curioso, pq sus 2 juegos me gustan como juegos y como obras de arte, pero no creo que los vaya a rejugar nunca

  6. 6 de junio, 2008 at 18:32 pm
    Feanor777

    A mi el ICO me parece una verdadera obra de arte, Shadow Of Colossus tambíen pero con ciertos limitantes dados por la propia concepción del juego, eso si, para jugarlos una ve y ya. Si este señor, pensando en el valor repetitivo, saca semejantes maravillas dejémoslo que viva engañado. :mrgreen:

  7. 6 de junio, 2008 at 20:27 pm
    wabo

    GA, me has follado :tomayas

    Este señor se llama Fumaito Ueda (o si no como creeis que le salieron esas fakin maravillas que son ICO y SotC), lo sabe to’l Dios.

  8. 6 de junio, 2008 at 20:40 pm
    peixo

    este es el primer trailer del juego cuando todavia se conocia con el megacurrado nombre de Nico y donde seguia en pie la idea de un juego multiplayer

    http://es.youtube.com/watch?v=VcJOu7W3zw4

  9. 6 de junio, 2008 at 22:27 pm
    Mr. Yellow

    Mira ese vídeo era el que buscaba gracias peixo.

    El ICO es un buen juego y el Shadow of the coñassus mmmmmmmm pues eso :mrgreen:

  10. 7 de junio, 2008 at 17:20 pm
    Dr_Yomismo

    Pos yo me estoy pasando el SOTC por tercera vez estos días…
    A ver qué hace esta gente en PS3.

Comentarios cerrados.

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