• AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO
GamesAjare
GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros
  • Inicio
  • ARTICULOS
  • ANALIS-DIS
  • NOTICIAS
    • CONSOLAS
    • PC
    • TETAS
    • VARIOS
    • VIÑETAJARE
  • PODCAST
  • FORO
  • CONTACTO
MENU CLOSE back  
Gravatar Mr. Pink    Category BLOG, NOTICIAS, PC     Tags

ASÍ «ERA» DUKE NUKEM FOREVER

Estás en:
  1. Inicio
  2. BLOG, NOTICIAS, PC
  3. ASÍ «ERA» DUKE NUKEM FOREVER

Los desarrolladores han empezado a hablar por ahí y al parecer esto es lo que ha pasado:

1. George and Scott own equal parts of 3D Realms.
2. DNF taking forever to make costs tons of money.
3. Scott who is arguably the smarter businessman gets tired of this over time and doesn’t want to dump his money into it anymore.
4. Scott looks to other things like Radar Group and newly launched Apogee Software LLC and leaves 3D Realms in Georges hands.
5. Scott is still technically a manager at 3D Realms but is effectively done with 3D Realms at that point.
6. Scott is now free to run companies as he sees fit without dealing with a 50% partner.
7. A year or so later George wasn’t able to handle it, especially with lack of Scott’s personal and financial cooperation.
8. Eventually funds begin to run low.
9. Since Scott is out, and so is money, George drives out to California to show Take 2 the game in an attempt to wow them into funding development to finish DNF.
10. Vague references were made to Take 2 possibly having (verbally) promising money, but didn’t deliver.
11. When George requested the $5 million from Take 2 so DNF development could be funded.
12. Take 2 counter-offered with giving 3D Realms $30 million instead…. *IF*3D Realms sells all rights to the Duke IP. (currently Take2’s only has publishing rights)
13. George\They refuse this and keep the Duke IP, instead shutting down the company and going on life support.
14. The purpose of not selling the IP is because the Duke IP still has the potential to make money, and it is their trademark. It would be like iD selling the Doom IP.
15. George is said to have previously went to iD Software and Epic in an attempt to make a deal with funding for them, but is turned down.
16. ..was also said to still have plans to contact other companies to make similar requests.
17. A company in a better position to spend $5 million, such as EA or Microsoft are seen as the most likely candidates for possibly investing in saving DNF.

Y este, el aspecto que tenía el juego de marras. Qué puta pena. La verdad.

05-07-2009_02-40-10_shot0004
05-07-2009_02-36-38_shot0002
05-07-2009_02-39-05_shot0003

dnf_shot0002
dnf_shot0001
dnf_shot0004

dnf_shot0003
pigcopbike1
sniperrifle1

lasercuttingtool1
rccar1
wreckingcrane2

troopcarrier3
batlordgun1
controlroom01

podchick01

Posted on 8 de mayo, 2009
By Mr. Pink12 Comentarios

12 comentarios en “ASÍ «ERA» DUKE NUKEM FOREVER”

  1. 8 de mayo, 2009 at 17:19 pm
    Jon

    ¿ En el ultimo parrafo hablan de que alguna empresa podria salvar el juego poniendo 5 millones de dolares no ?

    Yo lo que no entiendo es si todo ese culebron a pasado a lo largo de 12 años , o ha pasado los ultimos 2 o 3 años . Por que joer , es que es patetico . Y no me extraña que Take 2 ofreciese 30 kilos por la propiedad intelectual de la franquicia .

  2. 8 de mayo, 2009 at 17:46 pm
    Gropius

    Soy el único que piensa que aunque saliera mañana iba a ser un chutel más?

    Y sí, hay que joderse, tienen problemas ahora? De donde carallo sacaron el dinero en los 12 años anteriores?

  3. 8 de mayo, 2009 at 18:12 pm
    ejje

    Tranquilos que vendrá EA y lo terminará :jarl

  4. 8 de mayo, 2009 at 18:15 pm
    Puzpo

    Mis condolencias por el difunto. Es una pena que pasara tantos años sufriendo.

  5. 8 de mayo, 2009 at 18:43 pm
    Cross

    Pues pensándolo fríamente ha molado q no haya salido xd imaginaos q llega a salir y era un truño…

    Entre el DNF y Elvis tenemos leyenda para siglos xd

  6. 8 de mayo, 2009 at 19:38 pm
    Mr. Fucksia

    Hangares, salas de máquinas/control, lugares infectados por «lo alienígena»… pff la que más me gusta es la del vehículo radiocontrol, el resto meh :jarl

  7. 8 de mayo, 2009 at 20:30 pm
    Jon

    No, se , a mi ese color marron me echa para atras . Por dios

  8. 8 de mayo, 2009 at 22:07 pm
    El rey de la moda

    No os preocupeis, cuando todo el tiempo se acabe, cuando el ultimo ser humano este a punto de extinguirse sobre la tierra, entonces el juego saldra acabado. :mrlila

  9. 8 de mayo, 2009 at 23:00 pm
    Newtype

    Pues yo creo que esto del DNF podría dar muchos dolares, como juego o como lo que sea, pero algo gordo gordo es y lo gordo tiende a engordar así que yo creo que o bien lo sacan o nos queda DNF para rato.

  10. 9 de mayo, 2009 at 0:00 am
    Kane

    Tiene una pinta a Prey que echa pa’tras (y eso que Prey me encantó, y fue de esos juegos rescatados del limbo de la programación). Pero vamos, ¿tantos años de desarollo para «esto»?

  11. 9 de mayo, 2009 at 1:15 am
    YaTEdiGo

    PUes a mi me da puta lástima, fuera a ser un chuter más o no… :mrpink

  12. 9 de mayo, 2009 at 11:19 am
    Arklad

    Pues vaya, buena pinta tenía… Pero lo único que me recuerda a Duke Nukem es el coche XD

Comentarios cerrados.

Entrar

¿Olvidaste la contraseña?
Recordatorio de contraseña
Cancelar
Últimos artículos
  • free-crusader-kings-2-hd-desktop-wallpaper
    FEAR CRUSADER KINGS II? NO MORE!
    16 de febrero, 2016
  • fallout_4-3245558
    PROCESOS DE INVESTIDURA Y PROPOSICIONES VARIAS
    30 de enero, 2016
  • PULS-AJARE: Alien Isolation
    PULS-AJARE: Alien Isolation
    26 de enero, 2016
  • tentacle
    MASHUPS DEL VIDEOJUEGO
    6 de enero, 2016
  • CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    9 de diciembre, 2015
Destacado
  • Podcast nº17

  • Skyrim Demake

  • Ajarepedia

GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros.
  • AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO