EL ÚLTIMO PARCHE DE ASSASINS CREED: LA HERMANDAD PARA XBOX 360 INUTILIZA EL MODO MULTIJUGADOR

¡Ubi cuando parchea es que parchea de verdad!, ¡Y a ningún jugador le interesa interesa parchear el juego con frivolidad! Esto es lo que ha ocurrido ni más ni menos ni menos ni más amigos. Tras descargar y parchear el videojuego por el método natural, el jugador se dispone a acceder al modo multijugador de Brotherhood, y catacrocker, esto ocurre en todas las zonas geográficas, según se ha sabido en los foros oficiales. No hay nada que hacer, por ello os avisamos, que si véis la pantallita de actualizar el juego, hum casi como que os ponéis a otra cosa. No obstante la productora del juego, Azaïzia Aymar, dice que están trabajando en ellou. Menos mal que esto no ha ocurrido mientras estos amigos estaban con el tema del récord Guinness. Console gaming.
6 comentarios en “EL ÚLTIMO PARCHE DE ASSASINS CREED: LA HERMANDAD PARA XBOX 360 INUTILIZA EL MODO MULTIJUGADOR”
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Y yo que iba a ir a comprarlo… hasta que vi el precio. Pensé que sería una edición limitada con extras, o algo así. Pero no… 70 euros por la expansión (vamos, que aprovecha mucho contenido del anterior juego, aunque no requiera de él para jugar). Y yo por ahí no paso.
Encima ni se molestan en probar sus propias actualizaciones.
Lo que más me intriga es que haya gente que defienda este tipo de abusos, tales como pagar mensualidades para jugar online (X360), los precios tan altos de los videojuegos hoy día (Hasta en los de PC) y la imposibilidad de descargar mods gratuitos de terceros (Ubisoft y consolas), teniendo como única alternativa el famoso DLC de pago. Oigo respuestas que, más que a un argumento convincente, suenan a pobres excusas para no sentirse estafados.
Me quedao tan “MAINDFAKD” que solo puedo remitir mis pensamientos a este señor que comento la noticia en VG247:
” Erthazus said:
Console gaming in it’s full glory. Awesome work Ubisoft
January 17, 2011 at 10:07 pm “
Nachete dijo:
¿Que aprovecha mucho contenido del ACII? Si, como las tres ciudades con sus respectivas entrezonas, no te digo…
PD: Cagada tremenda de Ubichof.
Pues sí, empezando por animaciones de personajes (añaden algunas animaciones nuevas), casi todas las texturas del anterior juego las reutilizan en éste (sólo tienen que crear las de las banderas, símbolos, personajes nuevos y alguna que otra de edificios como el coliseo). Las misiones siguen la misma estructura (matar al objetivo, seguirlo, llevar en brazos…) con leves cambios. Los efectos de sonido son practicamente los mismos, salvo el diálogo. El motor gráfico es el mismo, sin cambios apreciables.
¡Hasta la ballesta la tenían ya hecha del primer juego!
Las ciudades las han hecho tirando de prefabs del anterior juego, salvo edificios importantes como el coliseo y otros.
Y eso ignorando que parte del nuevo contenido lo tuvieran ya hecho en el anterior. Pero en eso estoy de acuerdo, de alguna manera habrá que “reciclar” el trabajo invertido en el contenido eliminado.
No te niego en absoluto que les haya salido un buen juego, lo que quiero decir es que se han ahorrado un 80-90% de desarrollo de un juego desde cero(Y el COSTE que ello supone) para venderlo como si fuera nuevo (máximo beneficio). Han hecho un MOD del assasin’s creed 2. Una “expansión”
Y ya veremos qué contenido se habrán guardado para sacarlo como DLC de pago… (eso me pareció lamentable del 2)
No he hablado del modo multijugador (ese sí que es verdad que tiene tela, ya que requiere el diseño y la creación de un nuevo modo de juego) porque ese se paga también mensualmente (xbox live) y hay gente, como yo, que no hace uso de ese servicio en la consola de Microsoft (pero va unido al juego normal, y si te interesa sólo el modo campaña da igual, el MP te lo comes con patatas).
Nachete dijo:
Las de las cutscenes y su doblaje también, ¿no?
Nachete dijo:
LEL. Alguna puede haber igual, pero solo en Monterrigioni ya están prácticamente todas cambiadas en un modo u otro, y eso que es una localización que sale en ambos.
Nachete dijo:
Si, en un entorno completamente diferente. Y cada misión tiene sus scripts que hay que adaptar. Vamos, que lo que tienes es la idea, porque lo que es la implementación es como partir de 0.
Y eso como dices se le suma: modo multijugador con todo el tinglado que eso conlleva, TODO el apartado de gestión de la hermandad inexistente en el ACII que le da una dimensión nueva a la historia (copiado de Peace Walker), rediseño -una vez más- del sistema de combate, incorporación de nuevas armas, entornos más interactivos, ¿prefab? por supuesto, ya en el mismo ACII se reciclaban intersecciones y cosas así, a cambio de que el tipo de edificios (y con ellos, la jugabilidad) cambiaba completamente, como ocurre en ACLH…
Pónganme 3 “expansiones” así, por favor
Que digamos medio de coña que el FNV es un mod del 3 pues pase, pero decirlo enserio tiene más delito. Ídem para este caso.
Parece que a algunos el dinero les cae del cielo y des da igual que le pongan precios absurdos a los juegos.
Si tú te crees que vale 70€ muy bien, pero a mí me sigue pareciendo un abuso.