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Gravatar Mr. Fucksia    Category BLOG, NOTICIAS, VARIOS     Tags

SILICON GRAPHICS EN BANCARROTA

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silicon

Una mala noticia nos sacude en los albores de la tempestad. La empresa Silicon Graphics conocidos en el ámbito videojueguil por ser los creadores del OpenGL y el ámbito de la farándula por marcar un antes y un después en la puesta en marcha del hardware necesario para los efectos especiales cinematográficos de Jurassic Park, no ha podido superar sus problemas financieros y se han declarado en bancarrota y van a «chapar el garito». Unos clásicos que nos dejan… pero me pregunto, tanto salvar bancos, tanto salvar bancos, dirigidos por fantoches y el Estado no podría hacer algo más en estos casos? RIP

Silicon Graphics Inc. (SGI), best known for creating the OpenGL programming interface, has filed for bankruptcy. OpenGL is the only main competitor to Microsoft’s Direct3D and is used in virtually all computer systems that aren’t running on Mircosoft operating systems. OpenGL will likely be just fine, however, as it is operated by an outside non-profit organization known as the Khronos Group.

The rest of SGI’s assets will be sold to Rackable Systems for $25 million, including the supercomputers involved in creating the visual effects in movies such as Jurassic Park. SGI has been in a downward spiral for the past few years as cheaper visual effects technology has become available.

Posted on 2 de abril, 2009
By Mr. Fucksia12 Comentarios

12 comentarios en “SILICON GRAPHICS EN BANCARROTA”

  1. 2 de abril, 2009 at 21:33 pm
    KreeK

    No niego que su aportación ha sido grandiosa, pero no es normal que un segundo de animacion o FX lo cobren a chorrocientos mil dolares, se flipan y así pasa, que nos creemos los amos del mundo «digital» y al pedo, eso si, irse al paro teniendo no se cuantas mansiones, deportivos y demás nimiedades, como que duele menos.

    No olvidemos que también hay especuladores digitales y la verdad, pena…. 0.

  2. 2 de abril, 2009 at 21:46 pm
    Uno que pasaba

    Ala la madre que me pario, esta si que no me la esperaba :gne

    Pero si, las cosas en el negocio han cambiado mucho desde que eran los putos amos. Para el mundillo es bueno, para SGI no lo ha sido tanto…

    En cualquier caso da algo de penita… aun recuerdo cuando, hace eones, miraba sus estaciones con lujuria…

    P.D: Kreek y Fucksia ¿estais seguro de lo de las FX y las animaciones? no recuerdo que nunca salieran de hacer el hardware para ello.…

  3. 2 de abril, 2009 at 21:59 pm
    Mr. Fucksia

    Sí tienes razón, según veo en la Wikipedia los fx de Jurassic Park fueron realizados por Phil Tippett e Industrial Light & Magic, no sé entonces que hizo exactamente Silicon en la peli… ¿puso el hardware?.
    http://es.wikipedia.org/wiki/Parque_Jurásico_(película)

  4. 2 de abril, 2009 at 22:12 pm
    KreeK

    Es la pescadilla que se muerde la cola, firmaron un acuerdo millonario en los 90 con Industrias Ligth&Magic de lucas entre otras y estos le pagaban lo que hiciera falta con tal de poder mostrar en pantalla lo ultimo de lo ultimo… ademas contaban tb con clientes de la talla de la propia NASA y claro… cuando la industria empezó a cambiar, estos en lugar de adaptarse, eligieron morir…

  5. 2 de abril, 2009 at 22:26 pm
    KreeK

    Silicon Graphics es creadora de hardware, sus superordenadores fueron de los primeros en crear el concepto de granja de render, tan usado hoy dia en hollywood.
    Pero tb han tenido un cierto monopolio en otras industrias super poderosas, empresas petroliferas y de defensa.

    Han ganado mas dinero del que podemos contar y su propio éxito ha sido el que los ha tenido que cegar en sus últimos años, no han sabido o querido adaptarse a los nuevos tiempos donde han tenido una competencia feroz, cosa que en su día no sucedía.

  6. 2 de abril, 2009 at 22:32 pm
    Uno que pasaba

    Exactamente Fucksia, dejando a un lado el trabajo de creación propiamente dicho, renderizar un solo frame cuesta una potencia de proceso abrumadora, que puede ser solventada de dos modos: Con tiempo o con poderosas maquinas adaptadas a estos menesteres.

    El tiempo es limitado y en los años mozos de este negocio tener varias estaciones SGI era imprescindible para sacar adelante los proyectos.

    Ahora puede que sea dificil entenderlo, pero los chismes de SGI valian lo que costaban en aquellos momentos. Insinuar que estaban sobrevalorados diria que es desconocer bastante la situación de esa epoca al respecto.

  7. 2 de abril, 2009 at 23:25 pm
    jeskenobi

    Pos ala ke spielberg empeñe sus oscars y los salve ale ale. :yayo

  8. 3 de abril, 2009 at 10:50 am
    Mr. Red

    Tb colaboraron en varios juegos como el Donkey Kong Country, o el infumable Rise of the Robots. Y en lo de los efectos especiales ahora hay muchisima competencia, de gran calidad, y supongo que las máquinas de Silicon Graphics hayan perdido relevancia. Cuando me enteré que los efectos especiales del señor de los anillos los iban a hacer unos desconocidos de Nueva Zelanda ya me imagine un bodrio hecho de cartonpiedra, y al final los de Weta se lo curraron un huevo, hay imagenes de ESDLA realmente espectaculares

  9. 3 de abril, 2009 at 15:45 pm
    Paco Madreja Moncillos

    Fucksia, los bancos son los que han «subvencionado» (ya me entendéis :dejadeja) a los políticos, Silicon Graphics no. De ahí que intenten salvar a unos mientras dan la patada a otros.

  10. 4 de abril, 2009 at 19:29 pm
    Mr. White

    ¿Esto significa que ya no van a salir tetas enormes en los videojuegos?

    :fiu

    Sí, chiste de Arévalo, si no lo pillais, os lo explico :mrgreen:

  11. 6 de abril, 2009 at 13:38 pm
    Mixu

    explica explica…

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