DOCUMENTAL: DETRÁS DEL JUEGO

En su día, hace ya dos años, comenté en el analisis de Deadlight lo siguiente:

"Nos conocemos de sobras la historia del dedo, el tonto y la Luna. Con los videojuegos hechos en España pasa otro tanto de lo mismo. Llegado el momento de valorar un juego, los críticos y analistas se encuentran en una doble tesitura. Si lo pongo a caer de un burro no me darán más promos gratis, pero si lo ensalzo, entonces la poca conciencia que me queda a lo mejor no me deja dormir. Bueno, para eso se inventó el número 7, para no decirle a nadie a la cara que sólo es ligeramente superior a los demás. Vamos, que pasas de mediocre por poco. Pero, vamos a ver más allá de todas estas preocupaciones de patio de instituto.

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