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Gravatar RazieL    Category ANALISIS, BLOG, PC     Tags

ANALÍS DIS: COLIN MCRAE DIRT, EL FREGAR SE VA ACABAR.

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Colin McRae . . . una saga de juegos que se caracterizaba por ser la competencia de Sega Rally. Claro está, apartándose de lo que seria el aspecto arcade, para pasar a un sistema más realista. Bueno, realmete . . . de realista tenia poco, pero sí más realista que el Sega Rally.

Dirt portada

Colin McRae Guarra, el juego de rallyes más modenno ever. ¿Por qué? Porque CodeMasters lo vale:

Nos encontramos con la versión para la inestimable Next-Gen. ¿ Y qué ha de llevar todo buen juego de Next-Gen ? Pues Bloom, mucho Bloom. Se requieren cantidades indecentes de máquina para mover esos condenados juegos por esa mierda de efecto. “Compresas Spot MODE: ON” deberían llamarlo a ese efecto. Lo odio. Insisto: Yo no voy por la calle y me deslumbra un puñetero caracol, ni una farola. O la gente que trabaja y desarrolla en la Next-Gen, tras muchos juegos y tras las horas que le dedican al desarrollo tiene ya cierto problema de cataratas . . . o no me lo explico.

GA DIRT2

Gráficos totalmente impecables, PEEEERO sin tías, ni nada. Vamos, que te hacen pensar que el mundo de los rallyes es el único donde no hay azafatas buenorras. Y te hace replantearte jugar a uno de F1. (Mentira, a mi me hizo replantearme jugar al Need For Speed, que tiene la misma cantidad de efecto bloom). Realismo desbordante en graficos, si señor, me quito el condón ante ustedes por ese trabajo tan impecable y tan apurado. (Eso explicaría las cataratas).

Además, haga sol, viento o calor, el coche soltará partículas de agua siempre. ¿Terreno seco? Agua que sale en las ruedas. ¿Terreno mojado? Como en el terreno seco. ¿La diferencia? Que en uno hace un día de mierda, y en el otro una mierda de día soleado. Como en los Need for Speed : Underground, que parecía que había el típico jardinero cabron regando la calle cada vez que no mirabas.

GA DIRT1

Oh sí, y sin nombrar de que el coche empieza intacto. Se pone verde el semáforo, pones primera y ZAS, el coche bien marrón y guarro. Son como imanes a la mierda. Ya lo dice el título: “BIEN GUARRA”. El coche tarda en ensuciarse lo que tu en decir “TETAS”.

Es un juego que entusiasmará a los amantes de los rallyes y la competición, y agotará la paciencia de los más arcades del lugar. A mí me encanta tener que subir o bajar marcha, y en este juego el sistema de cambio de marchar y reacción del coche me parece bien implementado. A parte que los coches correr no corren, simplemente es la salida y fuerza en relación de marchas que tienen. Como siempre, para los más puristas se puede ir al taller, ajustar el coche para cada carrera, reglajes, reparaciones . . . Cosa que a mi me la trae floja, me gusta conducir, pero no tanto joder., me gusta más jugar que tirarme un rato mirando estadísticas. Pero muy completo el modo que ofrece. Mucho. Demasiado. Quizá excesivo. Quién sabe.
Algo que es digno de mención es el motor gráfico que acompaña este juego. Física muy buena, y SIN TARJETA FISICA REQUERIDA (Chúpate esa juego ese que no recuerdo como se llama pero intentaban vendernos ya hasta tarjeta de física). Partículas, partes del coche, gravedad de los objetos, daño en el escenario. . . Que esa es otro, toda valla tiene su peso específico y dureza. Puedes llevarte por delante un quitamiedos, o abollarlo. Y . . . lo mejor, lo más esperado ever . . . LOS PILONES DE PNEUMÁTICOS NO SON DE HORMIGÓN ARMADO! Y además: CADA PNEUMÁTICO VA POR SEPARADO AL COLISIONAR CONTRA ELLOS. Bueno, o casi por separado, pero ya queda el concepto ahí. Otra vez me quito el condón ante CodeMasters.

GA DIRT3

Ahora toca la parte más coñazo de todo el análisis que es la cantidad de modos de juegos y tal . . El modo estrellato que es para por si te da no bajarte una partida guardada y conseguir tu los coches y circuitos . . .el típico modo de carrera rápida, y . . . bueno, que tiene muchos modos y modalidades de conducción, desde unos trastos enooooooooormes, hasta otros pequeeeeeeños. Bla bla bla bla mucha cosa a comentar, muchas opciones bla bla bla bla hay un tío de Mas Que Coches que te lo va contando bla bla bla muchas más opciones en los submenús y tal.

Así pues, es un juego que a los amantes de los rallyes y la simulación se la pondrá dura. Y a los amantes de lo arcade y las carreras facilonas, les aburrirá tremendamente.

6’8 AJARES.

Posted on 30 de agosto, 2007
By RazieL10 Comentarios

10 comentarios en “ANALÍS DIS: COLIN MCRAE DIRT, EL FREGAR SE VA ACABAR.”

  1. 30 de agosto, 2007 at 23:55 pm
    mcardenasf

    el del menu es pa matarlo…xDDD

    Bienvenido a colin mcrae ahora te vas a tragar mi discurso por lo huevos de cristo o no te dejo jugar! xDDDD

  2. 31 de agosto, 2007 at 0:47 am
    SaMaeL

    Colin McRae Guarra, de que suena xDDD

    No hablaste de lo que ocupa en el HD, 10gb de dios xD

  3. 31 de agosto, 2007 at 1:54 am
    de_diego

    Mmmm estoooo no es por salirme del tema, que ya se que no tiene mucho que ver con el tipo de juego y tal, pero me siento obligado a preguntarlo:
    ¿y los coches que tal se manejan? :mrgreen:
    Graphic bitch

  4. 31 de agosto, 2007 at 2:09 am
    YaTEdiGo

    Madre mia yo no digo la nota que le he dado pero no llega al 6 XD , pero si puedo decir que en PC con una 7900GTX donde Bioshock me va perfecto a 640×480 detalles en medio sigue sin pasar de 30fps con suerte con bajones a 15.

  5. 31 de agosto, 2007 at 7:01 am
    Sauro

    tengo q decir q la conduccion esta mucho mejor en el Colin 2005…. ademas en este [lo poco q he probado] No hay opcion para Cambiar las llantas!
    este ta muy arcade pa mi… o el otro lo era… o no se XDDD

  6. 31 de agosto, 2007 at 8:37 am
    Mr. Violet

    Joder, la conducción ya lo he dicho. :mrgreen: no es arcade, y el tema de las marchas. Con eso es motivo suficiente para que lo pruebes por tí mismo y digas: «Joder ! qué graficos más bonitos». :mrgreen:

    YaTe, menudo pote de PC tienes que no puede con él. MOAHAHAHAHA Nietzsche se avergonzaria de tí y te metía en un convento.
    Yo con la 8600GT y un P Dual 3’4Ghz . . . lo muevo y genial, con bajones a 23 al inicio de partida. Y con todo menos reflejos en ULTRA, y los modelados de pilotos tampoco.

  7. 31 de agosto, 2007 at 14:40 pm
    de_diego

    Tampoco pide tanto equipo, exageraos. Yo con mi 360 muevo la demo perfectamente :mrgreen:

  8. 31 de agosto, 2007 at 15:32 pm
    Mr. Violet

    :mrgreen: Toma y yo, pero con la mitad de detalle.

  9. 31 de agosto, 2007 at 17:17 pm
    YaTEdiGo

    Yo con la 8600GT y un P Dual 3′4Ghz . . . lo muevo y genial, con bajones a 23 al inicio de partida. Y con todo menos reflejos en ULTRA, y los modelados de pilotos tampoco.

    23 fps de bajón y fijo queno juegas todo el rato con el fraps puesto… :mrgreen: en meri hay gente que con la 8800GTX se dan cuenta que el juego tiene bajones a QUINCE FPS y te parece POCO equipo para que andes bajando lo ULTRA? Vaya CASTAÑA de port :mrgreen: y encima me diras si lo mueves en panoramico.

    A por la versión 360 de cabeza.

  10. 31 de agosto, 2007 at 18:26 pm
    Mr. Violet

    Ciertamente es una mierda de port. Pero eso no quita que me mole el juego. :mrgreen:

    Y no, no juego con el fraps casi nunca.

    Que no tonta, que no lo muevo en panoramico. No me gustan las pantallas panoramicas.

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