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Gravatar Mr. Black    Category ANALISIS, BLOG, INICIO, PC     Tags

ANALIS-DIS: 18 WHEELS OF NOSEQUÉ

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18w00.jpg
Los niños mas guays de mi colegio querían ser astronautas. Los niños mas pijines, querían ser medicos. Los mas vagos, futbolistas. Y yo… yo quería ser camionero.

Ahora que todos tenemos una cierta edad, la mayoría quieren ser actores porno y el resto simplemente quieren ser millonarios. Y yo… yo quiero seguir siendo camionero.

Ohh los camioneros, dulce oficio de aventuras y luces de neon alumbrando la autopista por la noche. Ese olor a gasolina mezclado con el olor del alquitrán y xenon que deslumbran desde los lados de las carreteras. Lujuriosas imágenes que llenan mi cabeza.

Y aqui tenemos este juego que nos pone en la piel de un caminero norteamericano a lo ancho y largo de estados unidos. Pero señores, este juego se merece un 0. Sí, así de claro, miles de carreteras representadas, millones de kilometros cuadrados, y NO, no hay ni un misero burdel de carretera.

Simuladores los hay simuladores de todo tipo, de pesca, de fútbol…. y por supuesto de conducción. Y dentro de este último género tenemos de todo, simuladores de autobús, de coches y como es el caso de “18 Wheels of Steel American Long Haul”, de camiones.

Todos os acordareis de aquella famosa reviú de un juego de camiones en el que se traspasaban montañas, edificios etc. Pues no, no es el mismo juego, por si alguno lo piensa.

Este está bien construido, con sus ciudades, sus kilometros de carretera, su climatología variable. En realidad el concepto es interesante pero está mal llevado a la práctica. Empecemos poco a poco.

18w01.jpg

Las misiones del juego son muy simples, ir del punto A al B antes de que se acabe el tiempo. Sí, así de claro y sencillo. Puedes ir de una costa a otra o de una ciudad a la ciudad de al lado. Lo unico que cambia es que en las misiones largas te aburres más.

Los camiones están bien hechos. Tienes varias vistas, realmente sólo son útiles 2 de ellas ya que el resto lo único que hacen es fastidiar más al jugador. Por eso la acción de enganchar un remolque se convierte en una odisea que ríete tú de pasarte el Dragon’s Lair de la NES.

Las ciudades, por llamarlas de alguna manera, son 7 casas juntas con cuatro calles, 3 de las cuales están cortadas. Después está el problema de los cruces. Es imposible girar en las calles porqueel camión casi no entra con lo que resulta normal llevarte por delante farolas, coches o darte contra un edificio, con la consigueinte penalización por daño a la carga. Después está el tema de los semaforos; se abren y cierran cada muy poco y si a eso unimos que el camión tarda 10 minutos en ponerse a andar y otros 10 en frenar… ¡multa al canto!

18w02.jpg

Por lo demás nos encotramos con carreteras aburridas y extremadamente sencillas, con un tráfico francamente idiota (cada dos por tres se paran o se cambian de carril sin venir a cuento) Sumadle a todo ello un camión poco potente con el que podrás ver cómo te adelanta todo el mundo y comprenderéis lo desesperante de la travesía.

Estamos ante uno de los juegos más aburridos de la decada, lo único bueno quizá es que tiene un gran mapeado y que no se realiza ninguna carga en todo el juego, vamos, que puedes conducir de costa a costa y el juego no realiza ningun parón.

18w03.jpg

A pesar de ser tan malo, no lo es lo suficiente, por lo que no se merece ni siquiere el grado de juego mítico.

Nota: 1

Te gustará:

-No hijo, no te gustará

No te gustará:

– Pues eso, que no te gustará.

Posted on 22 de abril, 2008
By Mr. Black17 Comentarios

17 comentarios en “ANALIS-DIS: 18 WHEELS OF NOSEQUÉ”

  1. 22 de abril, 2008 at 11:23 am
    Newtype

    Yo para ser feliz quiero un camion….. yo para ser feliz quiero un camionnnn!!! 😀 Deberian hacer un buen simulador en plan GTA pero de camiones!

  2. 22 de abril, 2008 at 11:29 am
    duende

    joder black , a ver si analizas un juego bueno que eres el puto amo ! :jias

    Porcierto tipo nuevo, el simulador de camiones será probablemente un minijuego en el GTA IV :taliban

  3. 22 de abril, 2008 at 11:34 am
    Jon

    Pero vamos a ver … ¿ como esperas que no sea aburrido un juego en el que recorrres con una graficos muy simplotes – o vamos, cutres – como que en tiempo real Estados Unidos con un camion y sin radio o una gachi en la litera ? 😉

    Lo unico que el juego aparte de eso tubiese unos graficos como la vida real o casi – Crysis ,- para ahorrarte viajar a USA a para ver el paisaje , pero eso me da que no va a ser posible :mrgreen: :mrgreen: .

    Ademas otra critica al anal ista ¿ Te acabaste el juego ? 😀

  4. 22 de abril, 2008 at 11:43 am
    Mr. Pink

    Cierto, se lo debería haber acabado, creo hacia las 40 horas de juego, de pronto se pone fascinante. ;;)

  5. 22 de abril, 2008 at 12:25 pm
    Mr. Black

    dios!! ¿acabar el juego? si lo unico bueno que tiene es que es infinito, puedes estar haciendo viajes hasta que te mueras. Cosa que casi me paso en el segundo viaje ;;)

  6. 22 de abril, 2008 at 12:45 pm
    lydon5

    ¿por que hacer revius de una patata?
    Mejor que me reviuraras un buen juego y los malos solo pusieras «un petardo». Vamos, pa no perder el tiempo.

  7. 22 de abril, 2008 at 13:37 pm
    Lochi

    En GTA San Andreas :asuspies :asuspies ya había misiones de camionero

  8. 22 de abril, 2008 at 13:56 pm
    drhell

    :jias :jias :jias

    Te gustará:

    -No hijo, no te gustará

    No te gustará:

    – Pues eso, que no te gustará.

    CRACK XDDD

  9. 22 de abril, 2008 at 14:58 pm
    TelcontarVI

    Los juegos buenos ya los tenemos en otras webs, casi prefiero reviews de juegos malos no sea que pensara en comprarmelo, o mejor aún de juegos hypeados, que iban a ser la ostia, y al final la ostia te la dan ellos si te los compras.

    Por cierto Black, muy bueno el árticulo, a ver si te curras algo del flight simulator, que tiene pinta de ser casi tan aburrido como este

  10. 22 de abril, 2008 at 19:50 pm
    Gorgon

    Como el «Bus Driver» ninguno.

  11. 22 de abril, 2008 at 21:42 pm
    Mr_guybrush

    «» Mejor que me reviuraras un buen juego y los malos solo pusieras “un petardo” «»

    Ya, pero ¿y lo divertido que es analizar un juego petardo que? :fiu

    Black yo te entiendo :roll

    Por cierto el original de recreativa y su versión de dreamcast eran divertidos…
    durante 10 min :jarl

  12. 22 de abril, 2008 at 21:48 pm
    Mr. Fucksia

    Si no hay puticlubes en los que parar a pernoctar este juego no merece ser jugador, la nota me parece correcta ;;)

  13. 22 de abril, 2008 at 22:08 pm
    Mr. Yellow

    Totalmente de acuerdo con Mr. Fucksia :jarl :jarl

  14. 22 de abril, 2008 at 22:28 pm
    melodramatico

    Este notah debería hacer más reviús :love

  15. 23 de abril, 2008 at 10:29 am
    Prometeus

    Llevo jugando a los 3 últimos 18 Wheels of Steel (en un principio pensé que se trataba de la version de PC de 18 Wheelers, pero fue que no, y cosa que me decepcionó bastante), y cada vez dan mas asco.

    El que molaba era ese que empezabas como esclavo de una compañia de camiones, y a base de ganar dinero acababas comprando tu libertad y asi podias crear una empresa de camiones para tener esclavos (me recuerda a Gladiator en cierta forma XD)

    Bueno, el caso es que últimamente el juego es más lammer. La policia te multa por cualquier cosa, consiguen parar tu camion con solo acercarse (si yo fuera el conductor a mi no me paraban ni de lejos, antes paso por encima de ellos), tu camion es lento de cojones, no hay variedad, las ciudades son bastante simples y tienen calles con muros invisibles, los semaforos, el trafico, la poca inmersion en el mundo….

    Y pese a ello, no gustarme los camiones y no entender nada, cada vez que sale uno de estos me lo bajo y me pongo a jugar con la esperanza de que haya mejorado algo del juego.

    De hecho, la edicion esa en la que tenias que hacer convoys de varios camiones, llegabas a descubrir que lo del convoy no tiene ventaja alguna. Ni corres más, ni te ceden más el paso, ni te dan bonus de ningun tipo (a parte de un contador de tiempo que has permanecido en el convoy)

    Yo le pondría un 0 directamente, es un truño de juego

  16. 24 de abril, 2008 at 11:33 am
    Mr. White

    Preguntas:

    ¿Y hay que pasar la ITV?

    ¿Es cierto que están haciendo un MOd para que te pare la guardia civil y te pida los papeles?

    ¿A cuanto está el kilo de escarola?

  17. 29 de abril, 2008 at 21:24 pm
    Prometeus

    Fijo que añaden misiones de pasar inmigrantes por la frontera

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