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Gravatar Mr. Fucksia    Category CONSOLAS, NOTICIAS     Tags

STREET FIGHTER IV 3D

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  3. STREET FIGHTER IV 3D

1up compra a base de talonario la exclusiva de mostrar al púbico general la primera imagen in-game de este esperado título de lucha libre de Capcom. La primera impresión en la retina del visualizador reconoce una imagen en 3D, lo cual puede atraer una nueva legión de detractores a favor y en contra ambas exclusive.

sf3d.jpg

Añadir para finalizar que el último número de la revista EGM pubica en exclusiva también un especial de 15 páginas. Tiene una pinta muy buena.

Posted on 6 de diciembre, 2007
By Mr. Fucksia16 Comentarios

16 comentarios en “STREET FIGHTER IV 3D”

  1. 6 de diciembre, 2007 at 13:04 pm
    Mazinger

    :nice: que zarga ya, que el público ze vá! :dance:

  2. 6 de diciembre, 2007 at 14:04 pm
    Sr.Snupus

    Menuda mierda. ¿Qué cojones tiene de malo las 2D? ¿Por qué todo el puto mundo huye de ellas hasta el ridículo punto de hacer «juegos 3D con jugabilidad 2D?

  3. 6 de diciembre, 2007 at 14:46 pm
    freecheeseburger

    Pues a mi personalmente me gusta mas el SF HD que esto…

  4. 6 de diciembre, 2007 at 16:18 pm
    Aldalar

    Juer pues es un pasote el estilo visual que han hecho, a ver si en movimiento es como en el trailer.

  5. 6 de diciembre, 2007 at 16:31 pm
    Sauro

    es cosa mia o a ryu se le ve el paquete?

    anyway.. uhh…. bueno, la primera imagen no es q me guste, pero a verlo en movimiento y tal..

  6. 6 de diciembre, 2007 at 16:40 pm
    SaMaeL

    Eso hay que verlo en movimiento, pero el escenario parece un poco… repetitivo, cuanto menos 😛

  7. 6 de diciembre, 2007 at 17:40 pm
    gametester

    la versión de wii al tacho de la basura? :fiu:

  8. 6 de diciembre, 2007 at 18:27 pm
    Paco Madreja Moncillos

    Hombre Snupus, principalmente porque es menos costoso diseñar un modelo 3D y animarlo (y esas animaciones en un juego de lucha se reutilizan para casi todos los personajes) y luego cambiar texturas y detalles que hacer 500 graficos (como poco) en mapa de bits para cada personaje (que ademas no pueden reutilizarse mas que para el propio personaje)

  9. 6 de diciembre, 2007 at 20:05 pm
    Sauro

    sami, seguro q ese es el nivel de Shun Li :nice:

  10. 7 de diciembre, 2007 at 0:28 am
    Eugenio Martínez Sierra

    «the gameplay is strictly 2D» dice 1Up.

  11. 7 de diciembre, 2007 at 14:48 pm
    Eugenio Martínez Sierra

    Hay dos fotos nuevas…

  12. 7 de diciembre, 2007 at 16:26 pm
    AdraCo

    Hombre, sí es en 3D, pero soy el unico que se ha dado cuenta que conserva un estilo clásico? me parece un SF de toda la vida mas adecuado a los tiempos que corren, espero que no peirda jugabilidad en ello.

  13. 7 de diciembre, 2007 at 21:34 pm
    reaven

    yo no soy mucho de street fighter

  14. 7 de diciembre, 2007 at 22:25 pm
    Mr. Green

    Potorro

  15. 8 de diciembre, 2007 at 22:14 pm
    Anónimo

    Pues a mi me gusta, pero deberan meter nuevos golpes y combos pq SF se hq quedao muy limitado en lo que a juegos de lucha se refiere

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