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Gravatar Mr. Fucksia    Category BLOG, CONSOLAS, NOTICIAS, PC, VARIOS     Tags

NVIDIA EN LA GDC

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  3. NVIDIA EN LA GDC

Durante la feria GDC celebrada la pasada semana sabéis que las noticias llueven de muchos sitios. Es más, levantas una piedra y aparece una noticia de la GDC, vas al baño y te aparece una noticia de la GDC, entras en Gamesajare y ves más noticias de la GDC.. es decir, es descomunal y hay cosas de lo más interesantes que desgraciadamente se escapan de nuestra atención y cuidados. Ahora nos damos cuenta de que allí estuvo Nvidia y que presentó varias tecnologías relacionadas probablemente con DirectX 11 y similares que dejarían boquiabierto a la putilla gráfica que todos llevamos dentro. Aquí os presentamos, aunque probablemente los hayáis visto en otros medios, dos de esos vídeos. En el primer veremos un océano en calma.

Espero que nadie se haya dormido todavía. En el segundo un sistema de partículas, fluidos, humos varios, etc. que quedarían fantasticamente en un juego de carreras en tierra batida. En un GTA también quedaría muy bien, imaginemos por un momento una misión en plan «deshazte del porrero«.

Posted on 2 de abril, 2009
By Mr. Fucksia9 Comentarios

9 comentarios en “NVIDIA EN LA GDC”

  1. 3 de abril, 2009 at 1:23 am
    Dey

    Dis is da fiucha.

  2. 3 de abril, 2009 at 9:55 am
    Mr. Red

    Que los de Onlive vayan preparando la pasta, … y Dave Perry tb, pq yo quiero jugar a esto sin comprarme nada de hardware a excepción del mando, a 60 fps y con -1 de latencia

  3. 3 de abril, 2009 at 10:18 am
    Kane

    O sea: no se ha terminado de implementar el desastre del 10 y ya nos quieren vender tarjetas nuevas y nuevos SO…

    Y pensar que en DirectX 9 hay parches para activar efectos dx10 en el Crysis… ¡y con una fluidez pasmosa!

    Estafadores.

  4. 3 de abril, 2009 at 10:43 am
    Sargon

    No es por joderles a los «Envidiosos» pero el cohce mas que echar polvo :tomayas parece que se esta fumando algo. Demasiado denso y cremoso el rastro,¿no? Vamos que para anuncios de cafe y tal si que lo veo, pero como simulación del polvo, pues la verdad… A ver si va a ser como el blur y el HDR, que cuando los descubrieron crearon trozos de juego para meter entre efectos. ;;) Ya me veo los proximos juegos de «rayies» todo polvo, barro, y agua y de vez en cuando, ZAS!! ¡coño, se ha visto un trozo de coche!
    Auguro un futuro «fluido».:posno

    P.D: a ver si mejoran la física de cosas importantes, como…no sé…las mamellas? :pron

  5. 3 de abril, 2009 at 10:50 am
    ShikamaruSp

    y dices que van a usarlo en el proximo wii sports?

  6. 3 de abril, 2009 at 17:44 pm
    Sauro

    el de las particulas es muy bonito, ya me puedo imaginar un grid con esos efectos de «humo» wooooooooshhhh

    o el cigarro de Snake con el humo calculado in realtime! XD

  7. 4 de abril, 2009 at 0:04 am
    mug3n

    Que guapo, de aqui a que hagan el juego del reportaje de cuatro de la semana pasada con la tia 21 dias seguidos metiendose porros a todas horas no queda na :posno

  8. 4 de abril, 2009 at 19:22 pm
    Mr. White

    Pues potito si que es, lo que no sé es cuantos recursos chupará.

    Tranquilo Red, que lo de Onlive no sé si irá a 60 fps, pero lo haga o no, los que tenemos que preparar la pasta seremos nosotros

    :nooo

  9. 5 de abril, 2009 at 12:15 pm
    piril

    Parece como un tubo de escape de lefa :fiu

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