• AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO
GamesAjare
GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros
  • Inicio
  • ARTICULOS
  • ANALIS-DIS
  • NOTICIAS
    • CONSOLAS
    • PC
    • TETAS
    • VARIOS
    • VIÑETAJARE
  • PODCAST
  • FORO
  • CONTACTO
MENU CLOSE back  
Gravatar Mr. Orange    Category BLOG, CONSOLAS, INICIO, NOTICIAS, VIDEOS     Tags

LAS DEMOS PUEDEN DAR DE SÍ

Estás en:
  1. Inicio
  2. BLOG, CONSOLAS, INICIO, NOTICIAS, VIDEOS
  3. LAS DEMOS PUEDEN DAR DE SÍ

No hace mucho salió la demo del FF XIII-2, que servidor tuvo que desplazarse para poder probarla durante 2 horas, obteniendo las siguientes conclusiones:

– Todos los bichos eran capturables
– A pesar de ser unas ruinas, la «ciudad» era más grande que la capital de provincia del mejor FF
– Más quests secundarias que en el primer CD del FFVII
– Buen sistema desarrollo personaje
– Videos ingame que demuestran que ya no es necesaria tanta CG
– Combates aleatorios muy fácilmente evitables y que no interrumpen el ritmo de partida
– QTE que no penalizan
– Lo NPCs sueltan sus mierdas entre ellos, simplemente por andar cerca… y hay muchas mierdas por escuchar.
– Lo más importante, las fuentes de texto más gordas que he visto en esta generación. Ya te puedes estar masturbando/jugando desde el baño pensando en Hanna Montana, que se puede jugar perfectamente.

Luego hay gente que para poder bajarse al Final Boss de la demo, en vez de realizar un viaje espacio-tiempo para debilitarlo, se mete 70 horas de demo para conseguir unos personajes petados. Aquí tienen el resultado.

Posted on 22 de enero, 2012
By Mr. Orange6 Comentarios

Comentarios cerrados.

Entrar

¿Olvidaste la contraseña?
Recordatorio de contraseña
Cancelar
Últimos artículos
  • free-crusader-kings-2-hd-desktop-wallpaper
    FEAR CRUSADER KINGS II? NO MORE!
    16 de febrero, 2016
  • fallout_4-3245558
    PROCESOS DE INVESTIDURA Y PROPOSICIONES VARIAS
    30 de enero, 2016
  • PULS-AJARE: Alien Isolation
    PULS-AJARE: Alien Isolation
    26 de enero, 2016
  • tentacle
    MASHUPS DEL VIDEOJUEGO
    6 de enero, 2016
  • CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    9 de diciembre, 2015
Destacado
  • Podcast nº17

  • Skyrim Demake

  • Ajarepedia

GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros.
  • AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO