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Gravatar Mr. Orange    Category BLOG, INICIO, NOTICIAS, PC     Tags

TRAILER E IMÁGENES DE DEUS EX 3 (UPDEITED AGAIN)

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  3. TRAILER E IMÁGENES DE DEUS EX 3 (UPDEITED AGAIN)

Si hay una franquicia que podía dar de si gracias a la next gen, es Deus Ex, de ahí que Square opine lo mismo al molestarse en gastar perras en crear la cinemática/intro para la 3ª parte de la saga. A continuación images de la susodicha CG.

Nota de Pink: Les dejo (y traduzco) con un puñado de información lisérgica extraída de Gamasutra

Para nosotros fue muy importante rejugar el original. Nos lo pasamos todos de nuevo y algunos incluso el segundo. Es increíble como este juego te absorbe sin que te importe que sea un juego de hace 10 años

No queremos hacer un juego fotorealista. Se trata más bien de hacerlo creíble, no de que sea una simulación. Hay juegos que tienen personajes creíbles que cuando hablas con ellos se sitúan frentes a decorados con un bajísimo número de polígonos y esa yuxtaposición no funciona. Ilustremos el mundo en lugar de simularlo y hagámoslo más creíble a través del propio mundo (Nota del traductor: Ni puta idea de qué cojones está hablando)

Las analogías usadas son el mito de Ícaro y la idea de un Cyber-Renacimiento. El mito de Ícaro está descrita por el propio transhumanismo del Cyberpunk, o lo que es lo mismo; humanidad transcendiendo a través de aumentaciones cybernéticas. Ícaro tropezó con el trnashumanismo. Estaba disfrutando; voló para alcanzar el sol y sus alas se quemaron y se precipitó hacia la muerte, así que pensé que esta era mi propia metáfora (Nota del traductor: Sigo sin saber de qué cojones habla o qué se ha fumado)

¿Por qué juntar todas estas variables? Veo muchos paralelismos entre la cybernética y el renacimiento, desde el descubrimiento de la gemoetría hasta la rotura de barreras con los estudios de anatomía. Si quieres mejorar un sistema, primero tienes que entender cómo funciona; y eso es lo que sucedió durante el renacimiento.
(N del T; Empiezo a sentir miedo)

Tuvimos enfrentamientos en el equipo por la visión que yo traté de imponer. Pensé en abandonar en muchas ocasiones porque estos tíos son algunos de los mejores en la industria y ¿Quién narices soy yo para decirle lo que puede o no hacer? Entonces empecé a fijarme en la moda real, que es algo que no hago nunca. (N del T: Pod favod camadedo, pódgabe oto guifki)

Mis artistas conceptuales han dibujado grandes tío con armas durante 20 años y yo les estoy pidiendo que me diseñen moda. Si ahora pudiera empezar de cero, contrataría un diseñador de moda, si nos lo pudiéramos permitir. (N del T: Facepalm)

«¿Cómo puede ser que todos los esfuerzos de esta industria estén centrados en añadir realismo a todo y nuestros personajes aún parecen «zombis»? Y luego llega Disney le pone una boca a una taza de café y una tetera y es en plan: ¡Tiene vida! ¡Me están contando una historia! En ese sentido ahí tienes a Heavy Rain, que es muy bonito pero los personajes dan miedo.

Cuando se trata de crear el estilo visual y artístico de un juego tienes que encontrar una constante visual; y tienes que ser lo más original posible y si por algún motivo no funciona, al menos habrás intentado hacer algo distinto y no otra copia de algo que ya existe.

More Deus Ex: Human Revolution Videos

Vídeo extraído de internet

Imágenes

Por si ese vídeo deja de furular, les dejo otro e formato tutubo en el resto ajare.

Posted on 11 de marzo, 2010
By Mr. Orange31 Comentarios

31 comentarios en “TRAILER E IMÁGENES DE DEUS EX 3 (UPDEITED AGAIN)”

  1. 11 de marzo, 2010 at 22:58 pm
    Parado amancebado

    ¿Qué coño pinta Icaro en este guiso? Francamente a veces por meter «referencias culturales», de estraperlo, mean fuera de tiesto de una manera… :taliban

  2. 11 de marzo, 2010 at 23:22 pm
    Mr. Orange

    yo no pude hablar mucho con el lead designer del juego, porque en ese momento se me fue el mesenger, pero pecando de incauto, me atrevería a decir que hacen una referencia a los illuminati u organización ultrasecreta, demostrado que la mierda esa del ciberpunk nano implantes y su puta madre, ya venía de antes…. lo cual pensándolo bien, tiene hasta jodido sentido :mambo

  3. 11 de marzo, 2010 at 23:23 pm
    Mr. Fucksia

    Oh vaya no me cargan las imágenes :nooo

    qué aparece Ícaro?, comorl?! :gne

  4. 11 de marzo, 2010 at 23:38 pm
    Reaverproject

    Un cuadro con bastante simbolismo de Rembrandt y una buena métafora la de Icaro con la revolución tecnológica de Deus Ex , el hombre que quiso alcanzar a los dioses ex xD y al final terminó cayendo.
    Algo especial se desprende de este juego . Como decís, por favor que no apeste .

  5. 12 de marzo, 2010 at 0:02 am
    Reave

    ¿Qué qué pinta Icaro? Icaro era una de las IA´s del Deus Ex.

    Que aparezca es, por tanto, buena señal.

    Ese que ha dicho lo del estraperlo vaya saliendo en silencio :taliban

    Por cierto, que no se ve ni el video ni nada.

  6. 12 de marzo, 2010 at 0:48 am
    Parado amancebado

    qué aparece Ícaro?, comorl?!

    Si «omvres» en las imágenes aparece una clarísima alusión a Icaro: Hombre alado, sol/fuego, alas deshaciendose… vamos, blanco y en botella.

    Icaro se puede interpretar como un personaje mítico que causa su «perdición por su imprudencia o inconsciencia»: Ni por curiosidad, ni por soberbia, ni por deus, ni por ex; muy al contrario que su papá Dédalo (daedalus, en «griego» del deus ex, del primero, amigos…), arquitecto de plazas duras y laberintos, que crea el invento (la tecné) pero sabe dominarlo. Nadie como Ovidio para ilustrarnos:

    http://es.wikisource.org/wiki/Ovidio_Metamorfosis_VIII

    La otra bella estampa efectivamente es un ripio (bastante cutrón) del cuadro de Rembrandt «lección de anatomía».

  7. 12 de marzo, 2010 at 10:33 am
    Reaverproject

    No sé, no he jugado al Deus Ex ( Horror!), pero ahora que veo el trailer me sigue inspirando lo mismo que antes; perfección material, ya sea por soberbia o simplemente por la curiosidad y evolución humana = decadencia, caída de la humanidad y de la moralidad; algo que además siempre es una constante en este tipo de universos futuristas. .
    Lo de los dioses ex, era un tontería, simplemente coincidía, y ahora ya sé cual es el origen y significado de la palabra xD. Gracias por la info!.

  8. 12 de marzo, 2010 at 10:57 am
    Mr. Blue

    Me encanta el enfoque del video, me atrae mucho.

  9. 12 de marzo, 2010 at 12:03 pm
    Mr.Iridiscente

    Solo quiero decir que los «N del T» :roll

  10. 12 de marzo, 2010 at 12:21 pm
    Reave

    Mi muy querido Parado amancebado:

    En el Deus Ex 1 hay varias inteligencias artificiales. Una de ellas es Ícaro. Te persigue e incluso te llama por teléfono. ¿Hace mucho que has jugado?

    Ícaro no es el soberbio ni el imprudente. Ícaro tiene mucha simbología en el Deus Ex: Ícaro es la IA que crea Bob Page para enfrentarse a Dédalo. Como le pasó al Ícaro de la mitología, este intento le terminó matando.
    Pero no sólo eso. Ícaro es el símbolo de los transhumanistas. No es un desastre, sino un heroe que dió su vida probando hasta donde podía llegar el ser humano. ¿Soberbia? Gracias a Ícaro los hombres podrían volar mucho más alto. Un poco menos de hasta donde voló Ícaro. Ícaro llegó más alto que nadie. Si sólo fuera por Dédalo las alas se habrían hecho para salir del laberinto y se habrían destruido después.

    A Ícaro en el Deus Ex lo mata.. Helios.

    Reaver Project: ¿Cómo que es una coincidencia lo de Dioses Ex? ¿?¿?¿?¿

  11. 12 de marzo, 2010 at 12:58 pm
    Reave

    Por cierto, que va a apestar. Es una precuela. Y habla de un mundo con mucha gente mecanoaumentada… cosa que no sucede en el universo Deus Ex. Había algunos. Pero pocos. Muy pocos. Me atrevería a decir que sólo 2.

  12. 12 de marzo, 2010 at 13:15 pm
    Mr. Pink

    En la Unatco estaban Ana Navarre, Gunther y tu propio hermano. Y por ahí rulaba también Simons. Vamos, que había unos cuantos más que tú y tu hermano.

  13. 12 de marzo, 2010 at 13:22 pm
    Reave

    Pero esos estaban nanoaumentados. Los mecanoaumentados eran los que estaban aumentados con piezas mecánicas, no con nanotecnología.

    Nanoaumentados estaban Jc Denton, Paul Denton, los que no llegaron a hacerse, Walton Simons y Bob Page… que se sepa.

    Creo que no olvido a nadie.

  14. 12 de marzo, 2010 at 14:03 pm
    Mr. Orange

    Sólo digo una cosa, si estáis debatiendo si el juego es malo o bueno porque las mejoras sean por mecano o por nano, es que os hace falta que os hagáis una buena :paje

  15. 12 de marzo, 2010 at 14:07 pm
    Reave

    Un fulano de mi foro está traduciendo noticias a mogollón del foro de igromania.ru.

    Si quereis actualizar con más info ahí teneis mogollón:

    http://bit.ly/aQpcRy

  16. 12 de marzo, 2010 at 14:37 pm
    Parado amancebado

    ¡Qué frikis «semos» y cómo nos gusta el Deus ex!

    A mí lo que más rabia me da, para que sepan de qué pie cojeo, es la moda de los últimos años de dar esa patina color pretensión cultural a los videojuegos; capa que en cuanto se rasca se quita y que a la hora de cortar el pan y abrir la garrafa se queda todo en sopa de sobre y el mito/la referencia se aligera, se simplifica o se desvirtúa. Tienen el Assasins creed, el Leonardo Dantés y media docena más como ejemplo del bochorno y los picores que se pueden sufrir.

    Lo del renacimiento está metido con calzador (¡Pobre «super-Leonardo», que lo tienen como puta por los rastrojos y qué poco sacan de paseo a Moro, Erasmo o Machiavelo!) y el mito de ícaro (por muy ciberpunk que me digan que es) está metido de igual manera para que los pedritos lo flipen y poco más, y para que nosotros comentemos en Gamesajare.

    Efectivamente en el 1 estaban los nombres, que son muy bonitos, pero como nombres que sugieren cierto parentesco y poco más: Si una I.A se hubiera llamado «paquito 1» y la otra «paquito 2», o Ulises y Telemaco, o Adan y seth, o «Suma» y «Sigue» tendría el mismo efecto. Estas referencias desdibujadas y nunca aclaradas, yo las acepto muy bien en la primera parte porque todo «el texto» es sólido y veo que procuran no pisar demasiado en corral ajeno: Hay cierta «seriedad» en todo el negocio y fuegos artificiales los justos; te dan la posible referencia pero no la desarrollan para no pillarse los dedos con la enciclopedia y eso es de agradecer. Que lo primero que se vea de este Madredeus sea un homenaje directo al mito me da tan mala espina que me hace enfadarme por la jeta que le echan y el «ancha es Castilla» continuo del departamento de marketing.

    Insisto, cabezón que soy, que Ícaro no causa su muerte por soberbia (y aquí se mezclan referencias a Lucifer/satán que no tienen nada que ver) sino por pura imprudencia, ignorancia y si quieren hasta «ganas de vivir». Icaro no es más que la víctima de sí mismo: Ni construye, ni inventa, ni domina.

    Por cierto ¿Esos «transhumanos» son los señores con peluca y minifalda que siempre me llaman guapo cuando paso cerca de ellos? ¡Espero que salgan a montones en este juego, y de paso que metan al Kaidan Alenko y a Bibí Andersen!

  17. 12 de marzo, 2010 at 15:45 pm
    Reave

    El caso es que el mito de Ícaro en el Deus Ex no es de los últimos años, sino de hace diez años.

    Y que no es un símbolo relacionado con la tecnología e inventado por el Deus Ex. Es un símbolo de la filosofía transhumanista. Y el Deus Ex bebe de esta filosofía a borbotones.

    De todos modos, el videojuego puede tener la misma pretensión cultural que la literatura. ¿O por ser videojuego ya no puede? El Deus Ex 1 es la prueba.Y por mucho que rasques y cortes no se queda en agua de borrajas. Igual que este trailer, que muestra a un humano mejorado. De hecho, de ese trailer supongo que en un final Adam Jensen muere.

    Iba a poner una parrafada explicando a Ícaro en el Deus Ex 1 y como se rasca y se rasca en el mito, y al final se ve que Jc Denton no es otro que un moderno Dédalo.
    Pero viendo el último párrafo que pones me ahorro el esfuerzo. Si quieres saber más, juega a The Nameless Mod y vete a hablar con los dueños de la tienda de comics.Preguntales por las IA´s. Y diles que vas de mi parte

    :bla :bla :bla

  18. 12 de marzo, 2010 at 15:49 pm
    Mr. Pink

    Reave, si te enfadas por ese comentario de Parado, es que estás tonta (con cariño) y además desconoces el sentido del humor de ente «onvre».

  19. 12 de marzo, 2010 at 15:53 pm
    Mr. Orange

    No se tocallo, también toy en el paro ,creo que le das demasiada importancia al tema de ícaro, porque perfectamente puede colar como idea de olla onírica dell prota. Cambia algo lo bien que encaje o no si no existiera el mito de icaro. Igual soy raro, pero la idea de como el hombre intenta superar sus límites y la jode pero bien, creo que me ha llegado y me imagino que eso es lo que buscaba el guionista del trailer.

    Con lo cual que más da que sea ícaro,pícaro o bardo, si ya para empezar la mayoría de la gente que lo pruebe(su primer deus ex) no tendrán ni puta idea de quien es, o lo asociarán como mucho al Icarus kid de la nintendo.

    Madre si te ofende el usar a estrellas invitadas como referencia para una metáfora o algo, no te leas la divina comedia que igual denuncias a la familia de Dante :mambo

    P.D, Aprovecho para decir que Deus Ex, como la mayoría de los clásicos, me parece un juego sobre valorado, hecho que no implica que no sea un buen juego.

  20. 12 de marzo, 2010 at 15:57 pm
    Reave

    Es que no sé si lo dice como desprecio o como broma V_V

    Mea culpa. Tuve un día grueso y estoy a la defensiva. Lo siento Parado. My fault :nooo

  21. 12 de marzo, 2010 at 16:37 pm
    Parado amancebado

    ¡No pasa nada, transhumanos (con y sin peluca), que aquí todos estamos en la misma barca y hechos son amores y no buenas raciones!

    Yo también soy cabezón, me indigno como el que más, me enfado, me chincho y me hago mala sangre, pero luego soy una bellísima persona, aunque no me aplico, eso decía mi abuela :nooo.

    ¡Además les digo a todos ustedes que son unos cabrones y muy mala gente porque ahora me han hecho volver a empezar el Deus Ex otra vez!

  22. 12 de marzo, 2010 at 16:39 pm
    Parado amancebado

    Es la crisis Reave, y esto sólo lo solucionamos entre todos, yo ando igual de alterado compañero. :nooo

  23. 12 de marzo, 2010 at 17:14 pm
    Mr. Fucksia

    instalando por decimoquinta vez Deus Ex :fiu :dejadeja

  24. 12 de marzo, 2010 at 17:30 pm
    Reave

    (yo me lo acabo de pasar por tercera vez. Y ahora estoy con el nameless mod. Y traduciré lo que dicen los tíos de la tienda de comics en cuanto sepa donde demonios se guardan las screenshots, que no aparecen)

    Gracias por perdonarme parado ^^

  25. 12 de marzo, 2010 at 18:20 pm
    Cowboy

    Yo he venido a confesarme: Padres transhumanos, no he jugado a ningún Deus Ex, nunca.

    Y tras la confesión me intereso por la pene-tencia: ¿Merece la pena jugarlo ahora, sabiendo que soy una mala pécora gráfica aunque tenga un pentium de un sólo núcleo a 3,2Ghz? Recordaré mi anterior confesión acerca de no haber jugado al Fallout original, hecho por el que ya he pasado suficiente penitencia intentando jugarlo durante toda una tarde y, a pesar de todo, no haberlo desinstalado (aunque tampoco he vuelto a jugar, he de reconocer)

    Espero con cierta ansiedad su dictamen

  26. 12 de marzo, 2010 at 20:17 pm
    Reave

    Sí. Merece la pena.

    Los gráficos son «antiguos», sin duda. Pero no son de esos «tan antiguos que no hay dios que les aguante» (como el UT99). Están claros y se ven.

    Yo y varios jóvenes de mi clase que nunca habían oido hablar de él nos lo hemos pasado todos junticos (cada uno en su casa, pero a la vez, se entiende) y varias semanas después de terminarlo todavía hablamos de él.

    He visto infinidad de cosas que no había visto y me he dado cuenta de un montón de detalles nuevos.

  27. 12 de marzo, 2010 at 21:18 pm
    Don Agüelo

    WOW un juego sobre lo que dice donnie darko!!! estoy de macarroni!!!!

    (aunque por el video me parece un rip off de ass asins creed, pues por eso que puedes volar y que el futuro y que tal renacimiento)

  28. 13 de marzo, 2010 at 11:08 am
    EuSo

    ¡Bah! ¡Si entráis en esta nimia discusión les estáis siguiendo el juego a «ellos» !

    ¿No veis que todo, lo de Ícaro, lo pseudofilosófico, el vídeo, esta nueva información sobre la dirección artística, todo el juego Deus Ex 3 en sí mismo, no es más que una distracción para tenernos aborregados y que no nos preocupemos por el tema realmente importante? Y es que, señores…

    ¡Como es que no ha salido AÚN el PUTO MOD de alta definición! ¿qué pasa, que lo están haciendo con el SDK del Duke Nukem Forever o es que están renderizando en un Spectrum? :taliban

  29. 13 de marzo, 2010 at 19:17 pm
    Andresito

    Es lamentable que en 28 comentarios solo una persona haya dicho que está reinstalando el juego. Ya somos dos, cogonlahostiaya.

  30. 13 de marzo, 2010 at 23:25 pm
    Reave

    Yo no puedo reinstalarlo porque lo instalé hace un mes :nooo

  31. 14 de marzo, 2010 at 15:48 pm
    Reave

    (Por cierto: ¿Y ese foro para cuando?)

    Helios es una IA creada por la mezcla entre Dédalo, una IA rebelde y Ícaro, otra versión de Dédalo hecha para obedecer. (En realidad deberían haberse usado al revés, pues Dédalo era el que obedecía e Ícaro el que se saltó las normas)

    Helios es el nombre de un dios griego. Al contrario que el resto de los dioses griegos, no era homomorfo. Helios no era el Dios del sol, sino que era el Sol en si mismo. Helios veía todo desde arriba. Por eso se eligió ese nombre. También se llama Helios porque es el supremo iluminado (recuerda que en su idioma original a los Ilustrados se les llamaba Iluminados). Y eso es lo que quería ser Bob Page. Verlo y saberlo todo. Nadie podía ser más iluminado que el propio Sol.

    Helios cree que la ambición es la causa de los problemas humanos. En su mente, la falta de ambición es lo que genera a un buen lider. Realmente la visión no es nueva. Lo malo es que el que no tiene ambición no puede llegar al poder. Él cree que debe haber alguien al cargo, así que su solución es ponerse a si mismo al cargo. Un dictador benevolente sin ambición: él

    Helios cumple las profecías de Morpheo: El organismo humano siempre adora. Primero a los dioses, después a la fama, lo siguiente será a los sistemas autoconscientes que nos permitirán tener observación y juicio omnipresente (No hemos llegado a sistemas autoconscientes. Pero leo Facebook a gritos y en neones.).

    Helios es un sistema autoconsciente y cuando Jc Denton se une a él llenará la vacante de Dios, como «sueño de un buen gobierno».

    En la antigua grecia los dioses no eran más que superheroes. No eran todopoderosos ni nada. Sólo eran humanos con capacidades especiales. En el juego eres un dios de esos todo el rato. Eres el que llega a salvarlo todo en el último momento y eres un Dios que llega desde la máquina.

    Al principio eres como un dios griego, muy poderoso, pero mortal y superable. Al final del juego una de las opciones es convertirte en un dios omnipotente. Te conviertes entonces en el significado literal del Deus ex Machina: Eres Dios desde la máquina.

    Y eres Ícaro. Pero un Ícaro que ha tenido éxito. Un Ícaro que ha llegado a ser uno con el sol. O un Ícaro que ha muerto si no has hecho la «trampa» de las partidas salvadas.

    ¿Y dónde dices que falta el simbolismo?

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