• AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO
GamesAjare
GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros
  • Inicio
  • ARTICULOS
  • ANALIS-DIS
  • NOTICIAS
    • CONSOLAS
    • PC
    • TETAS
    • VARIOS
    • VIÑETAJARE
  • PODCAST
  • FORO
  • CONTACTO
MENU CLOSE back  
Gravatar Mr. Pink    Category BLOG, NOTICIAS, VARIOS     Tags

EA CAMBIA DE ROLLO

Estás en:
  1. Inicio
  2. BLOG, NOTICIAS, VARIOS
  3. EA CAMBIA DE ROLLO

Leo en Piedrapapelescopeta lo siguiente:

Change is in the air. I can smell it, or at least nod sagely and gesture vaguely at it. Over the last few months, EA have quietly become perhaps the most exciting of the uber-publishers. They’ve recently admitted to stifling their developers and relying on annual updates (”one-size-fits-all management”), and of late they’ve started to prove they mean it.

Look at what they’ve got coming up: Spore, Mirror’s Edge, Battlefield Heroes, Dead Space (let’s not mention the more worrying Tiberium for now). Meanwhile, a recent restructure sees the likes of Maxis and DICE increasingly free to pursue their own agendas. What was once the industry’s Big Bad now looks like an inventive risk-taker compared to Activision and Ubisoft. Call ‘em whatever names you can think of, but a company with that much money striving a little harder for greatness is enormously exciting.

And now, Blueprint – a rather promising new sub-division of the EA Games arm (the other arms being EA Sims, EA Sports and EA Casual).

It’s about making new IPs cheaply and with smaller teams, as opposed to the publisher’s tradition of ultra-dollar franchise games in gestation for years. “We focus on creating IP in new ways for our media and finding smart ways to spread it across the media landscape,” studio head Neil Young (not that one) told Variety.

Y estoy de acuerdo por completo. (y ya saben la cera que le hemos dado a EA por aquí… y cuando haga mal las cosas , se la seguiremos dando) pero es cierto que EA se está convirtiendo por derecho propio en lo que Ubisoft era hace unos años, la distribuidora de referencia con más títulos interesantes por venir (en consolas al menos) y que encima le ha sabido dar en este año un giro a sus franquicias de referencia, en especial Burnout y Fifa.

Quizá años atras no hubieramos podido decir esto… pero ¿Quién hubiera financiado con semejante paciencia ese pedazo de suicidio comercial que parece ser Spore? ¿Quién le estaría dando la libertad que le están dando a DICE, permitiendoles que se alejen de los Battlefields para programar el a priori revolucionario y arriesgado «Mirror’s Edge»?. Si a todo eso unimos que el otro día anunciaron que a partir de ahora, las revisiones y reuniones con los equipos de desarrollo sólo serían anuales para aumentar la independencia de los mismos; y que recientemente han anunciado la creación de Blueprint, una especie de divisón de apoyo a juegos indies para generación de futuras IP’s apoyando a aquellos pequeños equipos de programación con dificultades de financiación, es del todo obvio que había una EA hace tres años y que ahora hay otra.

No nos confundamos, ambas EA’s lo único que quieren es ganar pasta a raudales y no son ni su amiga ni la mia, pero hay maneras y maneras y de un tiempo a esta parte parece que definitivamente esta es la correcta, más que nada porque parece no olvidar a ningún sector del espectro videojueguil, desde el más casual hasta el más hardcore y eso a la larga nos beneficia a todos (y sobre todo a ellos 😀 ). Que cunda el ejemplo.

Posted on 28 de febrero, 2008
By Mr. Pink14 Comentarios

14 comentarios en “EA CAMBIA DE ROLLO”

  1. 28 de febrero, 2008 at 10:59 am
    unknown

    Joder quien nos iba a decir que EA nos daría esperanza de un futuro con juegos no sólo casuals. Hay que ver

  2. 28 de febrero, 2008 at 12:58 pm
    Mr. Fucksia

    Se dice, se rumorea que EA va a comprar GamesAjare :fiu

  3. 28 de febrero, 2008 at 13:03 pm
    lydon5

    Ya pero para pc nada, que les den ;;)

  4. 28 de febrero, 2008 at 13:06 pm
    Tralilolitralilolu

    Creo que te estas equivocando cuando llamas a Spore suicidio comercial. Va a ser un desfase de ventas señor Pink, por la simple razon de hacia donde estamos evolucinando (que no se si se le gustara o no, ni me importa claro :tomayas ), pero es hacia juegos en los que sentando unas bases, el jugador hace todo lo demas, esto es( create tu bicho, tu civilización, etc) que haciendolo bien (no como Mulinoch), es un sistema de juego de lo mas atractivo y que si t fijas, en los juegos que han ido dando ciertas libertades al jugador, son los k con mas y mayor asiduidad se convierten en un exito comercial. Y por si todo esto fuera poco, tienes ahi detras del proyect al señor Wright, que fracasar comercialmente lo que se dice fracasar, pues como que eso este tio no lo conoce ;;)

  5. 28 de febrero, 2008 at 13:06 pm
    Mr. Pink

    Coñe, el Mirrors Edge es pa PC, creo :mambo

  6. 28 de febrero, 2008 at 13:18 pm
    Mr. Pink

    Pues el ostiazo yo creo que puede ser gordísimo y aún que esté Wright detrás, yo creo que es un proyecto bastante arriesgado

  7. 28 de febrero, 2008 at 13:25 pm
    Tralilolitralilolu

    Claro que es arriesgado, pero mira por ejemplo el exito de los Sims (a mi ese puto juego me aburre) pero sin embargo, mira sus ventas. Y en su dia fue un concepto relativamente novedoso, como lo es ahora el Spore. En realidad yo creo que es lo Will siempre ha querido hacer, pero por las limitaciones tecnologicas, no ha podido en el pasado. Creo que el juego esta siendo hypeado haya donde se muestra, pero tmpoco sin razon, y aunque como dices, un juego de este tipo siempre supone un riesgo, dudo mucho de que se den de bruces, muy al contrario, tiene echura de Pelotazo of the year

  8. 28 de febrero, 2008 at 15:41 pm
    TelcontarVI

    Pero es que el SIMs es el juego de las muñecas de toda la vida en versión informatica, y el juego de las muñecas ha tenido exito desde que el mundo es mundo. Pero el spore es algo totalmente diferente o no, pero que en cualquier caso no creo que pueda contar con el mrcado casual, clave para el Sims

  9. 28 de febrero, 2008 at 15:57 pm
    Mr. Pink

    Ahí las dao. Yo le veo un rollo científico evolutivo que no tengo claro que vaya a vender tanto. Y ese es un tipo de idea loca que OJO puede que incluso mole, pero que desde luego no financia cualquier distribuidora. :love

  10. 28 de febrero, 2008 at 17:21 pm
    kivu

    El mineralismo ha llegado, Ubi se ha pasado al mercado casual (menos en 360 y PS3 que hypea juegos de mierda financiándose con lo que saca en las otras plataformas) y EA deja trabajar a sus desarrolladoras y apuesta por innovar ¿Alguien vio pasar 4 jinetes?¿no?, es por ir al dia a comprar chopped para pasar unos meses en mi bunker :tomayas

  11. 28 de febrero, 2008 at 22:10 pm
    Mr.Iridiscente

    Y se os olvida que tienen a elsa :asuspies , eso es marketinin y lo demás tonteria ;;)

  12. 29 de febrero, 2008 at 1:38 am
    AdraCo

    Sin duda es de ley felicitar a alguien cuando acierta, y hacer crítica cuando falla, mie enhorabuena a EA, aunque sigo pensando que nodeberia seguir acaparando mercado, la monopolizacion es mala ;;)

  13. 29 de febrero, 2008 at 3:10 am
    Angel

    Yo al principio pensaba lo mismo … un Juego sobre la evolucion …. :dejadeja :dejadeja :dejadeja

    pero despues vi esto:

    http://video.google.es/videoplay?docid=8372603330420559198&q=spore&total=2747&start=0&num=10&so=0&type=search&plindex=1

    Y señores … bajo mi punto de vista es el primer juego que realmente podria ser considerado un Universo Virtual,

    Va a arrasar, solo la opcion del Platillo arrasando civilizaciones me pone tan burro que le daba de pollazos a la Yola Berrocal :posno

    Y la imagen del Hubble para seleccionar destino (Incluso agujeros negros, supernovas …. )….. simplemente bestial :love :love :love

  14. 29 de febrero, 2008 at 3:35 am
    korhi

    A ver si con ese rollito se plantean sacar adelante DK3
    :roll

Comentarios cerrados.

Entrar

¿Olvidaste la contraseña?
Crear cuenta
Recordatorio de contraseña
Cancelar

Registrarse en el blog

Hemos enviado la contraseña a su correo electrónico.

Últimos artículos
  • free-crusader-kings-2-hd-desktop-wallpaper
    FEAR CRUSADER KINGS II? NO MORE!
    16 de febrero, 2016
  • fallout_4-3245558
    PROCESOS DE INVESTIDURA Y PROPOSICIONES VARIAS
    30 de enero, 2016
  • PULS-AJARE: Alien Isolation
    PULS-AJARE: Alien Isolation
    26 de enero, 2016
  • tentacle
    MASHUPS DEL VIDEOJUEGO
    6 de enero, 2016
  • CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    9 de diciembre, 2015
Destacado
  • Podcast nº17

  • Skyrim Demake

  • Ajarepedia

GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros.
  • AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO