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Gravatar Mr. Fucksia    Category BLOG, NOTICIAS, PC, VARIOS     Tags

DEMO TÉCNICA DE INFINITY

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Bueno el motor Infinity es un viejo conocido para muchos de vosotros, el cual creemos que no saldrá nunca o casi nunca al mercado, debe de llevar como tresesenta mil años en desarrollo, pero nos siguen gustando sus demos técnicas en las que se nos muestra un motor gráfico con unas características muy interesantes. Como por ejemplo transiciones perfectamente planetarias, entre planeta, ionosfera, otras cosas que terminan en sfera y el espacio exterior. Se van viendo mejoras con respecto a las antiguas versiones y bueno, tenemos la esperanza de que algún día algún juego medianamente decente de exploración interplanetaria pueda beneficiarse de ello. Ojalá. Me awesomizo toa.


Posted on 8 de mayo, 2010
By Mr. Fucksia8 Comentarios

8 comentarios en “DEMO TÉCNICA DE INFINITY”

  1. 8 de mayo, 2010 at 21:13 pm
    aythami40

    molaría mucho un gta interespacial, me refiero a un open world en el que haces misiones en diferentes planetas pero más inspirado al combate, con armaduras y armas mejorables…

    lo que sería un mass effect con menos conversación, más libertad de movimiento y más accion y bichos gigantes a lo gears of war
    .-= – En la web de aythami40… En Clave de Ja =-.

  2. 8 de mayo, 2010 at 23:32 pm
    Mr. Red

    Que alguien pona este engine a disposición del creador de los Elite, y de paso que tenga posibilidades online descentralizadas para crear un MMRPG sin cuotas (Por pedir que no quede)

  3. 9 de mayo, 2010 at 0:20 am
    Puzpo

    Así si que molaría irse a hacer prospecciones con el mass effect :love

  4. 9 de mayo, 2010 at 9:13 am
    paellaman

    UUUUU nose porque una idea recorre mi mente….el 18 de mayo sale a la «venta» (comillas, pues es gratis) la nueva expansion del EVE online (soo jugue 2 veces a la trial, es un tanto raro el juego, eso de llegar en 2 segundos de un planeta a otro y q todo fuese autotrack, no me molaba un pescado, tu no movias la nave solo la dabas ordenes), como iba diciendo, en la nueva expansion se pueden entrar a los miles de planetas del juego que venia sin poder hacerse dsd q salio el mismo (y mira q hay planetas) y no se………abren miles de planetas sale una demo tecnica de exploracion planetaria, yo diria blanco y en botella

  5. 9 de mayo, 2010 at 12:54 pm
    Epikuros

    Al ver esto, me acuerdo de cierto juego antiguo que me gustaba mucho por la libertad de movimiento que te daba, auqnue le faltaba jsuto eso, poder entrar en el planeta que quisieras y explorarlo como te viniera en gana, el Freelance.
    Aunque sacaron cientos de mods incluso apra jugar online al estilo mmorpg, pero aun asi, limitado, es lo que tiene Microsoft, saca cosas y luego se olvida de ellas…

  6. 9 de mayo, 2010 at 21:50 pm
    Prometeus

    El problema que le veo es la mala física que tiene el juego. Nave se maneja sin inercia ninguna. Las reentradas atmosféricas estan medianamente hechas, pero tampoco estan mal del todo, aunque el sonido del viento a mucha velocidad debería oirse siempre que viajases asi por la atmósfera, no un hacer que suene un audio de 4 segundos de duración.

    La salida de la atmósfera no debería tener efecto reentrada, obviamente. Y el efecto en la entrada, para estar bien hecho, debería despedir una nube de gas caliente en direccion contraria al choque del air con la nave (haciendote perder integridad estructural si no alineas bien la nave)

    El tema del cockpit mola, yo pondría cosas como una mínima visión del cuerpo del piloto, pero tampoco me voy a quejar que jugué mucho a X2 y no veias nada.

    El juego promete, a ver para qué año estará listo.

  7. 11 de mayo, 2010 at 3:20 am
    Parado amancebado

    No nos enseñe estos videos tan crueles, que yo desde el «Battlecruiser 3000AD» estoy que no levanto cabeza…
    .-= – En la web de Parado amancebado… Revista Café Cadáver Nº18 =-.

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