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Gravatar Mr. Green    Category BLOG, CONSOLAS, INICIO, NOTICIAS, VIDEOS     Tags

DEAD RISING: HOLY CRAP (Wii)

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  3. DEAD RISING: HOLY CRAP (Wii)

Este video confirma lo que ya dije en el Podcast Ajare (y eso que sólo habíamos visto fotos). No entiendo la obsesión de algunos por justificar lo injustificable. Y ya no se trata de si la Wii tiene potencia para poner a 100 zombies en pantalla o no (debate totalmente esteril si se plantea en términos exclusivamente de potencia de hardware) ya que lo importante es la ambientación que se consigue creando situaciones límites para el jugador al ser tan brutal el ratio de enemigos y eso precisamente, la ambientación, es lo que se ha ido a la mierda. Bueno, junto con los frames por segundo y los gráficos, pero a eso ya estamos acostumbrados.

Un port lamentable a tenor de lo visto del que sólo puedo esperar que venda más que Wii Play para ver si Capcom se decide a sacar una segunda parte en Xbox360.




Posted on 19 de agosto, 2008
By Mr. Green9 Comentarios

9 comentarios en “DEAD RISING: HOLY CRAP (Wii)”

  1. 19 de agosto, 2008 at 18:45 pm
    Mr. Fucksia

    jojo, vaya pinta castañil!!! :roll

  2. 19 de agosto, 2008 at 18:51 pm
    zaebos

    al final resulta que ni siquiera la cantidad de zombies importaba… el juego parece igual de truñesco. ni más ni menos.

  3. 19 de agosto, 2008 at 20:49 pm
    Fashion

    Pero donde estan los Zombies?

    Donde que no les veo?

    Por lo menos tiene algo bueno, sale Madonna. :taliban:taliban:taliban

  4. 19 de agosto, 2008 at 22:30 pm
    Anónimo

    Joder no esparaba esto, esperaba un port, con menos zombis, pero port. Y lo HAN CAMBIAO completamente, no solo lo de los zombis, tb lo de usar masivamente armas de fuego, y los psicopatas…. vaya TRUÑO

  5. 19 de agosto, 2008 at 23:29 pm
    Kane

    Con ese colorido parece un juego de la Master System… y por jugabilidad también, no te creas…

  6. 20 de agosto, 2008 at 5:15 am
    Mr_guybrush

    Lo que a mi me sorprende es que hayan tenido el valor y la poca vergüenza de sacar esto a la luz púbica :posno

  7. 20 de agosto, 2008 at 17:12 pm
    Clicli

    A mi lo que me sorprende es que si el video era una demo de las armas lo pongais ya como final.

    No obstante tetas.

  8. 20 de agosto, 2008 at 17:54 pm
    Mr. Green

    «A mi lo que me sorprende es que si el video era una demo de las armas lo pongais ya como final.»

    Es que si el video fuera del estado final del juego entonces ya sería para quemar Capcom.

    No obstante, hay varios problemas que son los que me han llevado a partirme el ojal y rabiar de indignación a partes iguales:

    1. Gran superficie + pocos zombies= Ambientación 0

    2. Pocos enemigos + armas de fuego= Ambientación 0

    3. Lentitud + pocos enemigos = Ambientación 0

    Ni siendo una versión Alfa, Beta, Gamma, Epsilon, o cómo le quieras llamar, es posible hacerlo peor. Qué sentido tiene sacar un video para que veamos las armas qe podemos manejar en el juego, si luego resulta que el modus operandi es el mismo que el Xbox360 (cualquier objeto ES un arma).

  9. 21 de agosto, 2008 at 2:01 am
    G@rci

    Ya lo podían sacar para PC

Comentarios cerrados.

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