• AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO
GamesAjare
GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros
  • Inicio
  • ARTICULOS
  • ANALIS-DIS
  • NOTICIAS
    • CONSOLAS
    • PC
    • TETAS
    • VARIOS
    • VIÑETAJARE
  • PODCAST
  • FORO
  • CONTACTO
MENU CLOSE back  
Gravatar Mr. Orange    Category BLOG, CONSOLAS, NOTICIAS, PC     Tags

DAPO II COMBAT SYSTEM

Estás en:
  1. Inicio
  2. BLOG, CONSOLAS, NOTICIAS, PC
  3. DAPO II COMBAT SYSTEM

Al final lo que me esperaba, tanto oirlo llamar Dinasty Warriors porque se podía jugar 100 % en tiempo real, pa que luego como se lleva haciendo toda la vida, si quieres paras el combate y tranquílamente seleccionas las órdenes de equipo. Es decir, lo de siempre, contra enemigos parias tiempo real y ganas por acumulación, y contra enemigos duros pausa táctica rules.

Que recuerdos me trae esto de la casualización cuando Richard Garriott decidió que los combates fueran en tiempo real, pa que los casuals de PC hiciéramos cola en el Alcampo pa comprar su Ultima VII.

Posted on 19 de diciembre, 2010
By Mr. Orange1 Comentario

Comentarios cerrados.

Entrar

¿Olvidaste la contraseña?
Crear cuenta
Recordatorio de contraseña
Cancelar

Registrarse en el blog

Hemos enviado la contraseña a su correo electrónico.

Últimos artículos
  • free-crusader-kings-2-hd-desktop-wallpaper
    FEAR CRUSADER KINGS II? NO MORE!
    16 de febrero, 2016
  • fallout_4-3245558
    PROCESOS DE INVESTIDURA Y PROPOSICIONES VARIAS
    30 de enero, 2016
  • PULS-AJARE: Alien Isolation
    PULS-AJARE: Alien Isolation
    26 de enero, 2016
  • tentacle
    MASHUPS DEL VIDEOJUEGO
    6 de enero, 2016
  • CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    CLOUD Y LA DISTROFIA MUSCULAR, UNA HISTORIA DE SUPERACIÓN
    9 de diciembre, 2015
Destacado
  • Podcast nº17

  • Skyrim Demake

  • Ajarepedia

GamesAjare
Nadie escribe de videojuegos como nosotros.
  • AJARE NEWS OF THE WORLD
  • REVISTAS
  • AJAFORO
  • GAMESAJARE TV
  • CONTACTO