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Gravatar Mr. Fucksia    Category BLOG, NOTICIAS, VARIOS     Tags

CUESTION DE TIEMPO

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  3. CUESTION DE TIEMPO

De un tiempo a esta parte he venido hablando de lo mucho que me molestan los checkpoints y de lo aburridos que se me hacen los juegos interminablemente largos. Pero el problema no radica en los videojuegos, si no en mi calidad de vida. Me explico.

Hace unos años (unos cuantos) yo tenía todo el tiempo del mundo para dedicarme a buscar objetos por la mansión de Jet Set Willy (¿El primer juego que puso de moda el «empaning»?) o podía pasar tardes enteras jugando al Every One’s a Wally, «Herbert Dummy Run» o al «Pijamarama» sin saber realmente a ciencia cierta qué diablos pasaba en mi pantalla. Pero yo tenía todo el tiempo del mundo y la brevedad y concisión no era un valor añadido. De hecho, cuanto más largo fuera un juego, mejor.

Posted on 9 de enero, 2007
By Mr. Fucksia
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