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TU TIEMPO SE ACABA

Posted on 18 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario
carterlatutiemposepaso1

He leído en Gameindustry un artículo que se plantea si Call of Duty está perdiendo su fuelle. Al parecer, se basan en una perdida de ventas del 4% en las primeras semanas respecto al anterior. Yo lo he mirado y a pesar de que el blackcocks lleva un año más en el mercado, solo lleva…

CARTA DE HAGRADESIMIENTO DE ANDRESITO A GAMESAJER

Posted on 18 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario

Ola, se ke azia mucho qke no eskribia xo es ke le mando kartas a personas y me responden sus abogados, y no me parece vien tanta prepotencia. Xo ahora an echo un bideojuego conmijo sin pedirme prmiso y eso m aze famoso y eso es vueno xk follas. Ke yo iva pro la calle…

RETRO ANALIS-DIS SKYRIM (BETA PÚBLICA )

Posted on 17 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario
skyrim_demake_top

Les pongo el orden natural de seguir la aventura para el tema de la narrativa y esas chorradas. – Luarca desbloquea : Bañuges, Pola de laviana, Pola de siero – Bañuges no desbloquea nada. – Pola de laviana desbloquea: Campo de caso. – Campo de caso desbloquea (y obliga) a Casa de verano. Que no…

PREVIEW: MAX PAYNE 3 (LIMA FREE EDITION)

Posted on 16 de abril, 2012
By Mr.Iridiscente1 Comentario
maxpayne3

Hoy me calzo la cabeza y me visto por los pies para intentar traerles el esperado análisis de “Darkness II”, pero como vivo en un mundo del revés en su lugar habrá lo que no es, osea, un avance de “Max payne 3”. El porqué de tanta sin razón se revela evidente: No lo hay….

ARTWORKS, ESE CAMPO A LA ESPECULACIÓN

Posted on 15 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario

No hace mucho Mr. Fucksia colgó un dibujico de unos rangers del Wasteland 2 muy serios, muy fuertes mirando al horizonte. Dicha imágen de marcado caracter realista en contraposición al del Fallout 3, ayuda a entender mejor la idea de un robot escorpión gigante. Como detalle friki a comentar, dicho enemigo ya salía en cierta…

NO SOY IRIDISCENTE: PRESENTACIÓN DE RISEN 2

Posted on 14 de abril, 2012
By Mr. Lima1 Comentario
Risen 2

Hace unas semanas recibí un paquete con un lazo rosa y una nota que leía: “Ponte esto para mí. Llámame. Mister Pink”. Lo abrí con emoción contenida, carmín en un ojo (ese) y colorete en los pómulos. Era una corbata de hermoso color lima. Le llamé. “Ve a ver el Risen 2 a Koch Media,…

GUÍA PARA VANGUARDIAS

Posted on 14 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario

Nadie hace guías así de las volteretas del Witcher 2… la vida es injusta.

PASILLO PA´LANTE

Posted on 13 de abril, 2012
By Mr. Orange2 Comentarios
cover pasillo palante

Allá por la década de los 80, los juegos se hacían de otra manera. En 1980, por ejemplo, sale el primer juego de ordenador que –alucina- tiene GRÁFICOS aparte de texto. Es decir, en aquella época los juegos eran originales, porque no había otros. No había aun escuelas definidas. Eso incluía, por definición, juegos más…

WII=HARDWARE+HUMOR

Posted on 13 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario

Y después del chiste, más bromas. El 10 salió un DLC de Mass Effect 3. Eso en teoría no tenía ni que extrañar ya que Bioware te vendía uno el día de lanzamiento. El matiz radica en que es gratis. ¿Y por 0 euros que nos ofrece el contenido extra? Pues 2 mapas currados (Hidra…

ANALIS-DIS: BATTLEFIELD 3 (XBOX360)

Posted on 9 de abril, 2012
By Mr. Green1 Comentario
700x400withlogo

Una de las cosas más fascinantes del ser humano es su facilidad para caer en las trampas de su propio cerebro. Por muy vanidosos y pagados de nosotros mismos que estemos, no podemos evitar estar condicionados por millones de años de proceso evolutivo, tanto para lo bueno como para lo malo. Lejos de estar bien…

IRON EYES CODY TRABAJA EN ROVIO

Posted on 6 de abril, 2012
By Mr. Gris Marengo1 Comentario
Shovelware xbox live indie games

Según la wikipedia (disculpen que recurra a la innombrable), la segunda versión de iOS fue lanzada un 11 de julio de 2008. Como creo que fue el eslogan en aquella época, llegó «para cambiarlo todo». La coletilla en 2012 sería, «otra vez, para no cambiar casi nada». iOS 2.0 traía como principal novedad un acceso…

ESTO LO SACAS COMO APLICACIÓN Y TE FORRAS

Posted on 5 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario

¿Cansado del final de Mass Effect 3, te gustaría que un recordatorio vía pngs te recuerde obviedades o te aclare dudas que te impiden dormir? Si la respuesta es afirmativa, esta aplicación será la amante que siempre quisiste tener… limpia y gratuita. Yo como soy una persona optimista por naturaleza, estoy seguro que cuando saquen…

SILENT HILL: PSICOLOGÍA DEL SONIDO

Posted on 4 de abril, 2012
By Ms. Azul Corrosivo1 Comentario
sh-azcor_abr2012

“Actually, your brain processes information from your ears more quickly than information from your eyes. So sound is really important from that point of view – sounds can move emotions faster than visual effects.” Akira Yamaoka es un tipo enorme. Le gusta Metallica, pero nadie es perfecto. Algunos compositores especializados en videojuegos sobresalen de vez en…

POR FAVOR, NO DEN DE COMER A LOS PROGRAMADORES

Posted on 3 de abril, 2012
By Mr. Orange2 Comentarios
programar

Hay una leyenda urbana ampliamente extendida de que, muchas veces, el problema para hacer un juego es que “es muy difícil encontrar buenos programadores”. Quizás haya una parte de verdad en eso, pero como todo argumento que parece demasiado arbitrario para ser real, es una cuestión de expectativas erróneas. Normalmente, una persona que se pone…

UN BUEN PRODUCTO… PERO UN MAL DEPARTAMENTO DE VENTAS

Posted on 2 de abril, 2012
By Mr. Orange1 Comentario
un mal departamento de ventas

Vender algo no tiene nada que ver con lo bueno que sea, porque si no, los Enzo ferrari se venderían más que los Renault clio. Tampoco con lo barato que sea, porque entonces Cola Dia tendría que venderse más que Coca-cola. Vender algo significa, en cierto modo, que has conseguido convencer a una persona para…

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