Daily Archives: 19 de febrero, 2010
Todos aquellos que hemos tenido la fortuna de disfrutar de la saga Penumbra, encontrarán en el vídeo ciertos puntos en común con los citados títulos, no obstante, los más avezados de la casa encontrarán ciertos puntos en común con este trailer y aquella pequeña maravilla que lamentablemente pasó desapercibida y que respondía al nombre de…
Multiverso, retrocontinuidad, realidades alternativas,.. La que se lía en Marvel cada vez que alguien tiene una idea es de órdago. Para que se puedan hacer una idea de lo que vamos a hablar pueden ir primero aquí o no. Las premisas de Civil War son muy sencillas: revelar la identidad secreta de los supers para…
Como sabrán, en recientes fechas, Ubilol declaró que a partir de ahora, cualquiera que quisiera jugar con sus juegos en PC, debería estar conectado EN TODO momento a sus servidores lo que generó un montón de dudas en los jugadores de PC que aún tienen los santos cojonazos de comprar la BASURA que está sacando…
Sí amigos, el amor está en el aire como comprenderán en este cruce de declaraciones entre los creadores de STALKER y los de METRO 2033. Developer GSC GameWorld has apparently claimed in the Russian games media that 4A Games’ new game engine is derived from pre-launch code of GSC’s 2007 PC game S.T.A.L.K.E.R.. GSC: Metro…
Difícil Elección Es curioooso ¿no? cómo ciertas compañían centran sus esfuerzos en unos problemas, mientras que a otros les preocupan otro tipo de cosas. Cuestión de enfoque y de visión. Aunque ValvE ha hecho cosillas discutibles en el pasado, lo que no se puede negar es que Fabes Newell es un «onvre» inteligente con una…
«On the other hand, we wanted to use the camera to develop the killer-thriller feeling and there are a few techniques that we’ve applied to Alan Wake. But since these things are procedural, no game playthrough is identical to one another. They’re not hard-coded or scripted into the environment, and we have no specific way…