VOXELSTEIN 3D

El mítico título de idSoftware Wolfenstein (mítico y no se escribirlo, lol) tiene ya su versión especial o parecida, realizada con vóxels, que no es ni más ni menos que una especie de turruños revueltos que muy pretos unos a otros consiguen una especie de volúmen. Hace unos años (el redactor toma ahora su bastón) era una técnica que parecía tener su futuro cierto con juegos como Outcast, pero que se fue abandonando por causas que solamente saben aquellas personas que mueven los hilos 3D de la industria. Solamente queda un reducto de irreductibles galos vóxelianos que merecen hoy nuestra atención y cariño, mostrándonos cosas realmente interesantes.
en “VOXELSTEIN 3D”
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Saludos,
Para mi, el palabro voxel va indisolublemente (como el Cola Cao) unido a Comanche: Maximun Overkill.
Venga va, un día de estos en la Ajarepedia hablaremos de él.
Dios, el Comanche, qué gran juego. Me lo hice entero
Yo lo recuerdo con mucho cariño del Outcast y del cyberrace, juego de carreras cojonudo donde los haya, con MUCHA libertad de campo (no habia carretera, sino que era sobre planetas y la pista estaba marcada con pivtes azules) y con MUCHO argumento (Al parecer ya no se libran guerras estelares , sino que las batallas se decidian en la pista de carreras), podias comparar armas, sabotear rivales, sobornar a peña para que te ayudara. ERA cojonudo, y muy poco conocido