VIAJARE CON NOSOTROS: KOTOR
Como si fuéramos una especie de Orquesta Mondragón de pacotilla durante las próximas semanas vamos a ir visitando una serie de lugares del mundo, no se preocupen pueden continuar sentados en sus poltronas, que por algún aspecto u otro tienen relación totalmente indirecta y directa con el mundo del videojuego. Nuestro primer viaje nos lleva a:
Kotor (en italiano: Cattaro) es una ciudad bañada por el mar Mediterráneo de Montenegro y que cuenta con una población aproximada de 19.000 habitantes. Está rodeada por una impresionante muralla. Desde 1420 a 1797 la ciudad, así como sus alrededores, pertenecieron a la república veneciana, lo que es evidente en la arquitectura de sus edificios. Durante esa época se convirtió en un importante centro artístico y comercial con sus propias escuelas de masonería e iconografía. Tras el Congreso de Viena, en 1815, pasó al Imperio Austrohúngaro hasta 1918, en el que pasó a Montenegro dentro del Reino de Serbios, Croatas y Eslovenos, futura Yugoslavia.

Los gráficos como pueden observar son realmente fastuosos. Los pixels shaders del agua mediterránea están excelentemente facturados, y el modelado de sus personajes perfectamente realizados. Las transiciones día/noche son excelentes y disfrutar de una puesta de sol en su rústico puerto marítimo es un deleite para el jugador. Hará capturas de pantalla constantemente. Cada rincón es un deleite para sus sentidos, a través de un equipo-oreja 5.1 surrounding now. Su jugabilidad es abierta, a caballo entre un RPG y una aventura gráfica. Un paraíso para sus sentidos.







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Qué buena idea… en vez de al E3 deberíamos de gastar nuestrro dinero en hacer un viaje por ciudades relacionadas con el mundo videojueguil
¿Próxima parada? http://www.servisalud.com/elpensa/ayuda12.htm
(Gabriel Knight 3)