VANQUISH ¡¡¡OMFG!!!
Voy a evitar comentar todas las bondades del bueno de Mikami y Platinum Games que para eso está la wikipedia entre otras fuentes y me voy a centrar exclusivamente en el juego… dadme un segundo que cojo un clinex, me limpio y comenzamos.
-Argumento-
En un futuro cercano, la humanidad experimenta una explosión demográfica de cagarse, mas de cien millones de personas pueblan el planeta, todas las personas del mundo usan papel higiénico lo cual desencadena el principio del fin.
Un grupo terroristas rusos se hace con una colonia espacial de los norteamericanos y utiliza su tecnología como arma de destrucción masiva contra la ciudad de San Francisco, exterminado a sus habitantes y destruyendo las granjas que tan buena miel hacían.
Es la guerra, los rusos no pararán de dar por saco, hasta que EEUU sea suya, pero hay una esperanza…
-¿Chuck Norris? -Grita la muchachada enfervorecida-
-No, no es Chuck, es Sam Gideon, de los Gideon de toda la vida, un investigador con muy malos humos (es fumador compulsivo y con muy mala leche cuando se le tocan las ciberballs) que casualmente ha creado un traje de combate super chulo de la muerte, llamado ARS (Ana Rosa Suit) que otorga al usuario increíbles habilidades para la lucha pero sobre todo, para las tertulias matutinas.
Total que Sam, junto con un grupo del ejercito americano se lían a repartir amor, insultos, tornillos y tuercas entre las hordas de robots enemigos.

Son tal para cuál, la pareja letal…
-Lo amo con sus virtudes y sus defectos-
La dirección artística es simplemente espectacular… es realmente increíble ver como se mueve todo con tanta suavidad, aunque todo a tu paso sea un caos de disparos, explosiones, metralla, etc… etc… y es que Vanquish, es acción pura y dura, un ARCADE con mayúsculas que hará las delicias de los amantes de los disparos y la acción frenética.

¡Toma supositorio, majete!
Tanto sus momentos de acción sin limites, como sus cinemáticas creadas con el solido motor gráfico del que hace gala (tanto para la narración de la historia, como en sus variadas escenas quick time event, para rematar o golpear brutalmente a ciertos enemigos) tienen un ritmo realmente interesante que hace te enganches desde el comienzo y pese a lo que pueda parecer, con una riqueza interesante de entornos y situaciones que no aburren lo mas mínimo al personal, desgraciadamente no pasa lo mismo con los enemigos, poca variedad de bichos roboticos a los que repartir estopa.
El juego, viene completamente localizado al castellano, con un doblaje bastante correcto y haciendo gala de un castellano perfecto (no creo que exista otro juego con mas insultos por linea de dialogo) y eso señores, me gusta y mucho, ya que en un contexto como el que se desarrolla el juego, donde todos intentan hacerte picadillo, mola oír “¡Aparta coño!” cuando se te cruza un soldado amigo… o un “¡morid, hijos de puta!” cuando la cosa se pone fea de verdad.
Vanquish destaca en todos y cada uno de los apartados, pero si tengo que elegir uno de ellos, seria su jugabilidad , es simplemente perfecta para un juego de acción moderno, un fantástico mix de movimientos rápidos, armas letales tanto a distancia como en cuerpo a cuerpo, pasando por un correctisimo bullet-time (mención especial a los FX y voces en este modo) que te salvará el culo mas de una vez y todo esto ambientado con unos FX y una banda sonora excelente.

El malo, un poco lila si, pero también reparte lo suyo…
No cuenta con modo online y eso a día de hoy, muchos usuarios no lo perdonan, pero como aquellos grandes arcades de la vieja escuela, Vanquish se deja rejugar, tanto por sus niveles de dificultad que mas allá del modo normal, es todo un desafío, como por nuevos retos fuera de la campaña individual, simples en desarrollo, pero jodidamente complicados de superar.
Lo mejor:
- Apartado gráfico y jugable digno de un verdadero “Present Gen”.
- Totalmente localizado a nuestro idioma y haciendo gala de un perfecto castellano, cojones.
- Vuelve a tener sentido la palabra CARISMA.
- Arcade de la vieja escuela con envoltorio de oro… o mejor dicho, de Platinum.
Lo peor:
- No cuenta con modo online.
- Poca variedad de enemigos.
- No tener consola para disfrutarlo.
21 comentarios en “VANQUISH ¡¡¡OMFG!!!”
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Mr Lila es el malo –> Sold
Es tan sangrante el tema de la duración de la campaña principal? porque me están entrando unas ganas de pillarmelo… Lo bueno de estos juegos es que con paciencia puedes hacerte con ellos más tarde a un precio mucho más reducido y al ser un juego single-player la experiencia es la misma ahora que dentro de seis meses.
Es que es este o el FO: NV o el Civ V…
PD: La carátula del juego es en tres des
ShikamaruSp dijo:
A mi no me ha parecido corto, me ha durado unas 8h en modo normal y contando con el tipo de juego que es, me parece mas que aceptable. Lo que comentan por ahí de sus 4h de duración, a no ser que se lo hayan pasado en modo monguer, no le veo mucho sentido.
Quizás le tengo mas aprecio por recordarme a clasicazos de los 8-16bit en cuanto a planteamiento… yo en tu lugar, lo alquilaría, pero por descontado lo añadiría a mi colección en cuanto pudiese.
quick time event: -1
Por otro lado, es dificil distinguir a los malos entra tanto metal.
Yo dudaba, pero después de ver este trailer cae fijo!
Esta es mi valoracion:
Kane & lynch 2 meets silent bomber and matrix
¿Es solo para Xbox o tb sale para PS3?
Gracias por confirmar que lo de las 4 horas es jugando en modo mariquita, porque la demo me encantó y también me estaban dando bajón los rumores. Si es que no se puede fiar una de fuentes no-ajares.
¿Tiene realmente gracia jugar en dificultades más altas después de terminarlo una vez? El Bayonetta debe ser de los pocos que he terminado en todas (normal y superiores, vamos) porque en cada una casi parecía un juego distinto al cambiar tantísimo la cadencia y el tipo de enemigos, y si este es igual le daría un gran +1, que 3 pasadas ya no se hacen en una semana… conservando la vida social, claro
Mr. Red dijo:
Está para las dos consolas en edición normal y coleccionista (aunque esta última parece que solo viene con un muñeco cutrón de plástico). La normal en Zavvi está por 36 € y algo, yo supongo que esperaré hasta que baje a 20 y pico porque aún tengo el Disgaea 3 y el Resonance of Fate pendientes… Ay diommío que no voy a volver a jugar a ningún otro juego jamás por culpa de esos 2
Jugue la demo, me defraudo, no se, esperaba mas espectacularidad y graficos, eso si la velocidad es de vertigo, pero me supo a mas de lo mismo, un dispara cubrete con un par de innovaciones, creo que esperare al saca tripas de Splatterhouse. XD
Jeskenobi, seguro jugaste la demo? Porque gráficamente el juego está pasado; tienes nosecuantos enemigos en pantalla, todos dándose de ostias, partículas por todas partes, explosiones por doquier y todo corre suavemente. Creo que lo que buscas no llegará hasta la PS4 xD. En fin, a mi me gustó la demo y cuando el juego llegue a $40 (incluído el envío a Sudaconia), de seguro me lo compro.
Pues yo me acabo de pasar el juego en 3 horas 47 minutos, dupongo que ese sera el tiempo de juego sin contar cinematicas y muertes….el caso es que no me pone cuanto he tardado en total, es decir, con los videos y tal.
Pues a mi precisamente lo que más me entusiasmó de la demo eran los jraficazorls y la cantidad de efectos que lucía el bicho
.
Cuando baje un pelín de precio también va a caer, que el Bayonetta ya casi casi está superao en modo juascor y con todas las Lágrimas de Umbra .
Y este juego es uno de esos que nunca salen para PC, no? ¬¬
Otro que se apunta al club de “No tener consola para disfrutarlo.”
Unas lástima porque menuda pintaza tiene.
Cawento tendre ke rebajarlo para fijarme otra vez, aun asi 4 horas por 70€ es un robo, ke minimo ke 7 u 8, a 10 por hora, lo recatare y si eso cuando baje pillare. XD
Se estan pasando con los juegos de fin de semana no?
A mi me lo vendieron tras terminar Bayonetta, pero como pueden molar tanto los de Platinium.
¿No se cuantas horas se le puede pedir a un Arcade puro como éste ? El género da lo que da.