PUBLICIDAD JAPONESA DE FALLOUT NEW VEGAS CON MENSAJE
Lo que podemos observar en el siguiente enlace es ni más ni menos que uno de los anuncios publicitarios más interesantes aparecidos en los últimos tiempos. Y eso que no ha habido ningún anuncio publicitario interesante nunca. Ahí podemos ver unos cuantos jugadores nipones reclamando que no se repitan en el juego alguno de los clichés más conocidos de los juegos de rol.

Alguna de estas cosas que aquí tenemos y que reclaman los tipos nipones son correctas. ¿Qué motivación puede haber en rejugar un RPG si la historia no cambia?. Sería interesante que el personaje principal tuviera algún otro propósito aparte de acabar con el mal. Un juego en el que nos limitamos a seguir un guión preestablecido carece de interés. En estos últimos tiempos los desarrolladores están haciendo poco más allá de tratar de conseguir videojuegos con gráficos lo más realistas posible. Etc.
“While the player is still weak, the enemies are weak, too. That’s too convenient!”
“For things to progress according to some scenario is the same as life according to the rules.”
“What’s the point of playing again if there’s no change to the story.”
“Since when did games become something that you watch?”
“I think it would be nice if the main character had a mission aside from just wiping out evil.”
“Grinding levels is time spent losing motivation.”
“Games these days are doing little more than try to chase realistic graphics.”
“The stage is set. The only thing left is freedom!”
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SHOGUN 2: TOTAL WAR TRAILER
The Creative Assembly, SEGA, Gametrailers, etc. etc. etc. tiene el privilegio y el placer de presentarles en rugosa exclusiva la primera cinemática realizada con el motor de Shogun 2: Total War, todo ingame. Vean su aspecto, la ambientación muy bien conseguida y qué barbaridad de personajes en pantalla son capaces de mover estos “Total War”. Esperemos que con este título la serie retome el nivel que no había abandonado desde el comienzo, tras el pequeño respiro de la desarrolladora con Napoleón Total War. Creo recordar que hubo varios fans no muy contentos con este episodio. Mira que acojonan un rato esos samurais avanzando tan marciales ellos…
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NINTENDO 3DS Y 4 DEL OTRO
Creo que el diseño de la maquina es un error, para mi gusto tendría que haber sido algo completamente nuevo, vamos, que no pareciese una máquina nacida para reciclar las carcasas de la hermana pequeña, pero oye… así se puede decir que es una consola portátil y además sostenible, que está muy de moda.
PD: Me muero de ganas por probarla.
La lista de juegos es increible, tiene cierto regustillo a la edad de oro SNES que me haria soltar unas lagrimillas si no fuese porque soy un puto sociopata… en fin, que ahí va.
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