RETRO ANALIS-DIS NAUGHTY BEAR
De vez en cuando la censura, crítica de medios especializados como Antena 3, se ceba con ciertos títulos por el nivel de violencia que muestran , la fase “Nada de Rusos” es un buen ejemplo. Pero no voy a hablar de esa clase de juegos, sino de los que se pasan 3 publos de verdad y ni dios los comenta,… lo que hace poner ositos.
RAGEQUIT
Bueno esto de ragequit es una especie de coitus interruptus. Es un palabro urbanointernaútico que significa algo así como abandonar una partida, normalmente una partidita online, en la que estás venciendo claramente al adversario/s y éste, normalmente un mameluco o algo peor, un fariseo, abandona la partida para que la victoria no sea contabilizada en tu palmarés, para joder hablando en plata. Es algo muy muy poco cortés y amigo lector, si alguna vez has practicado un ragequit, por favor, abandona esos actos impuros e impropios. Pero ahora bien, existe algún ragequit que cabe destacar por su elegancia. Veamos, un nipón, una maquineta jodamente nipona…
BEATBOX VIDEOJUEGUIL
Bueno, el ser humano ha llegado a un punto de desarrollo microbiano que en muchas ocasiones ya no sabe que hacer con sus habilidades. Así que se inventa nuevas de muy diversas maneras. Una de ellas es el beatbox, que no es otra cosa más que sustituir cada uno de los instrumentos musicales que interpretan una canción con la boca y demás elementos a su disposición entre los labios (superiores) y la garganta. Y este es un caso muy awesomizante no obstante. Alguna de sus interpretaciones, publicadas en Youtube son videojueguiles. Veamos, digo escuchemos.
ANALIS-DIS: JUST CAUSE 2 (XBOX360)
Me hace gracia la definición de sandbox para cierto tipo de videojuegos, en los que la libertad de acción y lo enorme del mapeado permiten al jugador disponer a su antojo de todos los elementos que forman el mundo que tiene ante sí. Como la enorme caja de arena de un parque infantil en la que los niños dejan volar su imaginación. O como la caja de arena de mi gato, que básicamente le sirve para dejar allí toda su mierda y poder volver limpio al mundo real.
No es que acabe de comparar un juego sandbox con mierda de gato, sino que más bien, cada uno decide lo que hace con su “lastre”.
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