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Artículos publicados en analisis project sylpheed
feb
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ANALIS-DIS: PROJECT SYLPHEED

Cabecera Project Sylpheed

Project Sylpheed es, para los que no lo saben, un arcade 3D de naves espaciales. Un juego con una historia que intenta unir un entresijo de misiones que podemos resumir en una palabra: Disparar. Exacto, disparar es lo que vas a hacer el 95% del tiempo que estés en una misión. El otro 5% lo dedicaras a ir a la nave nodriza y recargar munición (supongo que para darle algo de variedad al juego)

Ya desde el principio, nos encontramos con unos gráficos bastante decentes. No llega al nivel de lo que podemos exigir a un juego next gen, pero dudo mucho que ninguna consola de la generación pasada pudiera mover todo lo que vemos en pantalla con esa nitidez y fluidez. Decenas de naves, con sus kilométricas estelas, y cientos de disparos que ocurren al unísono como si de una orgía de espadas laser se tratara. Y eso que dicen que en el espacio el sonido no se propaga. Yo personalmente no me lo creo… mis pedos se deben de oir en Marte y si nos ponemos, hasta en Raticulín.

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