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STRUCTURE

Solamente me viene a la cabeza un palabro que comienza por w, termina por w y en el centro tiene una letra o. Structure es un software de generación de entornos urbanos en los que todo es visitable y todo parece ser destruible. Rockstar podría estar frotándose las manos, o todo lo contrario. Next-gen Sandbox.

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11 Comentarios en “STRUCTURE”

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    Mr. Pink Junio 20, 2009 en 22:28 pm |

    gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne gne

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    Mr. Pink Junio 20, 2009 en 22:28 pm |

    Y añado

    jarl depende esponjo sonic

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    Kane Junio 21, 2009 en 1:44 am |

    LA

    MADRE

    QUE

    LOS

    PARIÓ

    a-sus-pies jade

    ¡¡¡QUEREMOS MAX PAYNE 3 CON ÉSTA TECNOLOGÍAAAA!!!

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    elMestre Junio 21, 2009 en 3:00 am |

    lo dicho

    WOW

    y un Max Payne, y un UFO, y un Unreal Tournament, abdulah

    y un Fallout, final fantasys …. con pseudo sims viviendo y tal pron

    y que este conectado dependeainsainsains

    y por pedir … JAJJA
    jarl
    MUAHAHAHHAHAHAAAAAA
    MUAHHHAaaa
    Haah

    Ha!

    ehem…

    Señoras y señores de todos los colores, que divertido es soñar
    ¡Leches y hostias,! ¡Pero que boniko, sniff!!nooo

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    Mr. Red Junio 21, 2009 en 10:40 am |

    Es buenisimo, es lo que le falta al ArmA para poer tener combates urbanos de la polla, pero por pedir que no quede, y yo les pediría que mejoraran la respuesta de los materiales a la destrucción ya que todo parecia romperse de la misma manera y un poco exagerado, y que se pudieran romper techos y suelos, llegando a derribar el edificio. Quizas juntandolo con lo que han hecho para el Red Faction…

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    Parado amancebado Junio 21, 2009 en 10:53 am |

    Jodo que aluminosis galopante tienen los edificios… con un martillo y un poco de paciencia arrasas con todo el patio de vecinos, ¿vecinos?, bueno, con las mesas y las sillas; aún así hay que reconocer que con un poco de maña y unos cuantos retoques se pueden hacer unos simuladores de “El escondite” fabulosísimos.

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    hOly_mOsES Junio 21, 2009 en 16:09 pm |

    Me he hecho popó en los calzoncillos.

    Lo del simulador de escondite es una gran idea xD , aunque hay muchos shooters que ya desde sus inicios en el mundo online experimentaban con el tema. Veanse las búsquedas del pixel mas inaccesible del mapa para campear.

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    Mixu Junio 22, 2009 en 14:12 pm |

    Joer, que pasote!

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    Mr.Iridiscente Junio 23, 2009 en 17:26 pm |

    El “Loked door syndrome” ha hecho mucho daño, pero este programita lo va arreglar con largas visitas a domicilios dedo-medio

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    RICHO Enero 30, 2010 en 20:10 pm |

    Se dice, se comenta, que este asunto o similar lo va a llevar crysis 2:

    http://news.softpedia.com/news…..2755.shtml
    http://kotaku.com/5455120/will…..like-this?

    Parece que ser que es un proyecto extracurricular de Marco Corbetta, que trabaja en crytek (fue programador jefe de Far Cry) y sigue trabajando en cryengine2… y que crytek lo habría absorbido para el juego.

    Supongo que tiene lógica, con la ciudad y todo eso.

    Salu2