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STREET FIGHTER IV 3D

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1up compra a base de talonario la exclusiva de mostrar al púbico general la primera imagen in-game de este esperado título de lucha libre de Capcom. La primera impresión en la retina del visualizador reconoce una imagen en 3D, lo cual puede atraer una nueva legión de detractores a favor y en contra ambas exclusive.

sf3d.jpg

Añadir para finalizar que el último número de la revista EGM pubica en exclusiva también un especial de 15 páginas. Tiene una pinta muy buena.

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0 comentarios en “STREET FIGHTER IV 3D”

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    Primera imagen in-game de Street Fighter IV « El Sector 7 diciembre 6, 2007 a las 12:02 pm

    [...] través de Gamesajare descubro que 1up ha comprado a base de talonario la primera imagen ingame de este esperado [...]

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    Mazinger diciembre 6, 2007 a las 13:04 pm

    :nice: que zarga ya, que el público ze vá! :dance:

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    Sr.Snupus diciembre 6, 2007 a las 14:04 pm

    Menuda mierda. ¿Qué cojones tiene de malo las 2D? ¿Por qué todo el puto mundo huye de ellas hasta el ridículo punto de hacer “juegos 3D con jugabilidad 2D?

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    freecheeseburger diciembre 6, 2007 a las 14:46 pm

    Pues a mi personalmente me gusta mas el SF HD que esto…

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    Aldalar diciembre 6, 2007 a las 16:18 pm

    Juer pues es un pasote el estilo visual que han hecho, a ver si en movimiento es como en el trailer.

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    Sauro diciembre 6, 2007 a las 16:31 pm

    es cosa mia o a ryu se le ve el paquete?

    anyway.. uhh…. bueno, la primera imagen no es q me guste, pero a verlo en movimiento y tal..

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    SaMaeL diciembre 6, 2007 a las 16:40 pm

    Eso hay que verlo en movimiento, pero el escenario parece un poco… repetitivo, cuanto menos :P

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    gametester diciembre 6, 2007 a las 17:40 pm

    la versión de wii al tacho de la basura? :fiu:

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    Paco Madreja Moncillos diciembre 6, 2007 a las 18:27 pm

    Hombre Snupus, principalmente porque es menos costoso diseñar un modelo 3D y animarlo (y esas animaciones en un juego de lucha se reutilizan para casi todos los personajes) y luego cambiar texturas y detalles que hacer 500 graficos (como poco) en mapa de bits para cada personaje (que ademas no pueden reutilizarse mas que para el propio personaje)

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    Sauro diciembre 6, 2007 a las 20:05 pm

    sami, seguro q ese es el nivel de Shun Li :nice:

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    Eugenio Martínez Sierra diciembre 7, 2007 a las 0:28 am

    “the gameplay is strictly 2D” dice 1Up.

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    Eugenio Martínez Sierra diciembre 7, 2007 a las 14:48 pm

    Hay dos fotos nuevas…

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    AdraCo diciembre 7, 2007 a las 16:26 pm

    Hombre, sí es en 3D, pero soy el unico que se ha dado cuenta que conserva un estilo clásico? me parece un SF de toda la vida mas adecuado a los tiempos que corren, espero que no peirda jugabilidad en ello.

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    reaven diciembre 7, 2007 a las 21:34 pm

    yo no soy mucho de street fighter

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    Mr. Green diciembre 7, 2007 a las 22:25 pm

    Potorro

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    Anónimo diciembre 8, 2007 a las 22:14 pm

    Pues a mi me gusta, pero deberan meter nuevos golpes y combos pq SF se hq quedao muy limitado en lo que a juegos de lucha se refiere

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