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	<title>Comentarios en: SÍNTOMAS DE MADUREZ</title>
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	<description>Videojuegos y humor</description>
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		<title>Por: Maki</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-64109</link>
		<dc:creator>Maki</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 06:31:22 +0000</pubDate>
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		<description>¿Nombras juegos &quot;adultos&quot; y no está Portal? Qué poco rigor periodístico...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>¿Nombras juegos &#8220;adultos&#8221; y no está Portal? Qué poco rigor periodístico&#8230;</p>
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		<title>Por: Anónimo</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-64012</link>
		<dc:creator>Anónimo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 01 Jun 2010 21:56:25 +0000</pubDate>
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		<description>pss los videojuegos se enfocan principalmente en la fantasia , tratan de evitar tocar un punto de madurez que deberiamos llamar juegos adulto mas.

son un medio para alejarse de la realidad y vivir experiencias mayormente ricas en accion , por eso los catalogamos como un juego mas que como un medio de expresion social o artisticoy eso x que el publico los usa para pasar el rato.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>pss los videojuegos se enfocan principalmente en la fantasia , tratan de evitar tocar un punto de madurez que deberiamos llamar juegos adulto mas.</p>
<p>son un medio para alejarse de la realidad y vivir experiencias mayormente ricas en accion , por eso los catalogamos como un juego mas que como un medio de expresion social o artisticoy eso x que el publico los usa para pasar el rato.</p>
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		<title>Por: All your blog are belong to us (LIII) &#124; Jugaras - Consolas, videojuegos y juegos online</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63932</link>
		<dc:creator>All your blog are belong to us (LIII) &#124; Jugaras - Consolas, videojuegos y juegos online</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 30 May 2010 20:39:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] porno en los 70 y un Peter Pan de geriátrico en el estupendo artículo escupido por Mr Pink sobre la madurez en los videojuegos y la vida en general. En este estupendo texto de Gamesajare lleno de duras verdades, él al igual [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] porno en los 70 y un Peter Pan de geriátrico en el estupendo artículo escupido por Mr Pink sobre la madurez en los videojuegos y la vida en general. En este estupendo texto de Gamesajare lleno de duras verdades, él al igual [...]</p>
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		<title>Por: De generación en degeneración</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63860</link>
		<dc:creator>De generación en degeneración</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 May 2010 12:25:20 +0000</pubDate>
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		<description>[...] algunos sectores se apunta al estancamiento psicológico-evolutivo del videojuego como medio de transmisión de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] algunos sectores se apunta al estancamiento psicológico-evolutivo del videojuego como medio de transmisión de [...]</p>
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		<title>Por: carlixyz</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63819</link>
		<dc:creator>carlixyz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 20:08:32 +0000</pubDate>
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		<description>Hola, Hace un rato que vengo chusmeando este gran Blog pero este articulo que habla de la dicótomia que sufren las grandes publishers con el pelo en pecho y el gamepad en la mano... :alamierda
Wow que menudo articulo.
y las respuestas en los comentarios levantan más polvareda aún está Genial todo eh... :taliban

Honestamente creo que esto que está sucediendo, la esencia del problema este, es un fenómeno generacional especial y único, me parece que estos son síntomas de que el ámbito videojueguil es muy joven todavía....

Nadie comenta que nos pasa, con los padres no se puede hablar de eso, no de la misma forma que uno le comentaría una película o una canción, algunas novias o esposas también quieren romper con el molde de 60´s Wife  y juegan al little big planet pero sin embargo les da vergüenza comprar un control nuevo en alguna tienda...
demonios, es UN GAMEPAD  NO un Preservativo ! :nooo

 Cuando ayer el pequeño divertimento no pasaba &quot;de un juguete para crios que papá y mamá ponián hora y limites de uso&quot; resulta que esos crios hoy crecieron, trabajan y hasta tienen otros su propios crios nuevos....
pero nos siguen gustando los juegos y aunque no tenemos mucho tiempo disponible ni tampoco variedad en lo que nos ofrecen para elegir...
y sin embargo aquí estamos todavía:
disfrutando las partes de exploración de Uncharted,
esperando el tercer episodio de half-life 2,
 jugando a los nuevos episodios de Sam &amp; Max,
 echando unas partiditas al FIFA todos los jueves con los amigos...

Y QUEREMOS MÁS Y MEJOR ! ! ! :taliban</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola, Hace un rato que vengo chusmeando este gran Blog pero este articulo que habla de la dicótomia que sufren las grandes publishers con el pelo en pecho y el gamepad en la mano&#8230; <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/Fernan-gomez.gif' alt=':alamierda' class='wp-smiley' /><br />
Wow que menudo articulo.<br />
y las respuestas en los comentarios levantan más polvareda aún está Genial todo eh&#8230; <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/abdulah.gif' alt=':taliban' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Honestamente creo que esto que está sucediendo, la esencia del problema este, es un fenómeno generacional especial y único, me parece que estos son síntomas de que el ámbito videojueguil es muy joven todavía&#8230;.</p>
<p>Nadie comenta que nos pasa, con los padres no se puede hablar de eso, no de la misma forma que uno le comentaría una película o una canción, algunas novias o esposas también quieren romper con el molde de 60´s Wife  y juegan al little big planet pero sin embargo les da vergüenza comprar un control nuevo en alguna tienda&#8230;<br />
demonios, es UN GAMEPAD  NO un Preservativo ! <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/88.gif' alt=':nooo' class='wp-smiley' /> </p>
<p> Cuando ayer el pequeño divertimento no pasaba &#8220;de un juguete para crios que papá y mamá ponián hora y limites de uso&#8221; resulta que esos crios hoy crecieron, trabajan y hasta tienen otros su propios crios nuevos&#8230;.<br />
pero nos siguen gustando los juegos y aunque no tenemos mucho tiempo disponible ni tampoco variedad en lo que nos ofrecen para elegir&#8230;<br />
y sin embargo aquí estamos todavía:<br />
disfrutando las partes de exploración de Uncharted,<br />
esperando el tercer episodio de half-life 2,<br />
 jugando a los nuevos episodios de Sam &amp; Max,<br />
 echando unas partiditas al FIFA todos los jueves con los amigos&#8230;</p>
<p>Y QUEREMOS MÁS Y MEJOR ! ! ! <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/abdulah.gif' alt=':taliban' class='wp-smiley' /> </p>
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	<item>
		<title>Por: Erre</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63712</link>
		<dc:creator>Erre</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 26 May 2010 15:15:48 +0000</pubDate>
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		<description>Enhorabuena por el artículo :asuspies

Quizá en este mundillo el mayor síntoma de madurez es cuando te planteas la calidad del PRODUCTO q has adquirido y si ha cumplido las espectativas q tenías sobre él. Por desgracia, en el asunto de los videojuegos no suelen cumplirlas.

El &quot;Hype&quot; campa triunfal. Los productos a medio hacer se venden como churros solo por tener un respaldo importante de publicidad. Y si a una mierda le pones un modo online será una mierda muy vendida, q es lo q importa. 

¿Qué ocurre cuando un jugador se plantea si ha merecido la pena lo q ha comprado? pues q en un amplio porcentaje se frusta, y se plantea seriamente si merece la pena seguir jugando.

Y es q al jugador adulto no le gusta q le timen con los videojuegos pq ya es suficiente q le timen con la hipoteca, el coche, el sueldo, la política... :lol: 

Un saludo y hasta más leer!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Enhorabuena por el artículo <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/38.gif' alt=':asuspies' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Quizá en este mundillo el mayor síntoma de madurez es cuando te planteas la calidad del PRODUCTO q has adquirido y si ha cumplido las espectativas q tenías sobre él. Por desgracia, en el asunto de los videojuegos no suelen cumplirlas.</p>
<p>El &#8220;Hype&#8221; campa triunfal. Los productos a medio hacer se venden como churros solo por tener un respaldo importante de publicidad. Y si a una mierda le pones un modo online será una mierda muy vendida, q es lo q importa. </p>
<p>¿Qué ocurre cuando un jugador se plantea si ha merecido la pena lo q ha comprado? pues q en un amplio porcentaje se frusta, y se plantea seriamente si merece la pena seguir jugando.</p>
<p>Y es q al jugador adulto no le gusta q le timen con los videojuegos pq ya es suficiente q le timen con la hipoteca, el coche, el sueldo, la política&#8230; :lol: </p>
<p>Un saludo y hasta más leer!</p>
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	<item>
		<title>Por: nayktndarkness</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63689</link>
		<dc:creator>nayktndarkness</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 21:05:37 +0000</pubDate>
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		<description>De los comentarios por ahí arriba,me quedo con cosas como &quot;quizás sean como los dibujos para adultos, que intentan ser para adultos pero no son más que dibujos&quot; (yo diría que es al reves, cada vez los dibujos para niños son menos para niños) O la persona que aseguraba que &quot;quizás mundodisco no este lleno de personajes realistas y torturados&quot;(¿¿¿realistas???¿¿¿realistas personajes que declaman en cada interpretación???)

Y hay es donde está el cancer de la madurez; en los vendeburras. Que en el mundo real toman la forma de vendedores de droga &quot;fumate esto, chaval, que te haras mayor&quot; (es, en esencia, el mensaje) y dentro de los generos literarios (tratandolos como a personas) esta la &quot;seriedad&quot;. 

La seriedad que no existe en un mundo donde las personas van a juicio porque robaron un coche de la policia y se dejaron dentro una cinta de los chichos con sus huellas, o donde una persona ha visto bloqueada sus cuentas por negarse a pagar una multa porque tiró un zumosol al suelo y un policia le llamo &quot;cerdo de mierda&quot;,  despues de 14 años consigue ganar el juicio y que le devuelvan sus 40 cochinos euros. Un mundo donde una persona se suicida por falta de pasta sin enterarse de que le había tocado la loteria. Un mundo donde una persona acabo detenida por hacer saber que vendia drogas repartiendo unas octavillas que....mecagon la puta, yo que había hasta escaneado el artículo...si lo leeis, no me creeis, solo os digo eso.

No están buscados a joder, si empiezo no paro hasta mañana. La mayor parte de las veces que alguien acaba muerto o en la carcel es un drama para quien lo vive, pero risible para quien conoce toda la historia.  La vida es cutre. Y los Simpson, Peter Griffin, y sobre todo, el puto amo, el señor Terry Pratxett, son grandes porque lo saben. 

Y quien dice que la vida es cutre, dice que es jodida. Que es la base del problema. Normalmente, acaba siendo cutre porque alguien dice &quot;esto, pis, pas, y nos forramos&quot; y al final, la gente acaba en la carcel y muerta. La vida es como una pistola, porque el concepto es simple; empujamos el percutor y la explosión la carga de nuevo. Pero el desarrollo es complicado, y si no esta bien medido, explota, y acabas en el hospital con el muelle recuperador incrustado en el culo.

Y lo que hace maduro algo es talento. Puro y duro talento. Lo que hace una historia más interesante, más madura, más formada, y más lo que le quieras dar. Ver como el artista no se limita a escribir &quot;diez mil esclavos...heeee...negros...levantaron el zigurat con...heee...piedras&quot; sino que se molesta en crear todo un mundo alrededor de la construcción de una catedral. Porque levantar una catedral, coño, no es solo traer a diez mil negros y un monton de piedras. Y lo que nos hace adultos, al fin y al cabo, es saber eso.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>De los comentarios por ahí arriba,me quedo con cosas como &#8220;quizás sean como los dibujos para adultos, que intentan ser para adultos pero no son más que dibujos&#8221; (yo diría que es al reves, cada vez los dibujos para niños son menos para niños) O la persona que aseguraba que &#8220;quizás mundodisco no este lleno de personajes realistas y torturados&#8221;(¿¿¿realistas???¿¿¿realistas personajes que declaman en cada interpretación???)</p>
<p>Y hay es donde está el cancer de la madurez; en los vendeburras. Que en el mundo real toman la forma de vendedores de droga &#8220;fumate esto, chaval, que te haras mayor&#8221; (es, en esencia, el mensaje) y dentro de los generos literarios (tratandolos como a personas) esta la &#8220;seriedad&#8221;. </p>
<p>La seriedad que no existe en un mundo donde las personas van a juicio porque robaron un coche de la policia y se dejaron dentro una cinta de los chichos con sus huellas, o donde una persona ha visto bloqueada sus cuentas por negarse a pagar una multa porque tiró un zumosol al suelo y un policia le llamo &#8220;cerdo de mierda&#8221;,  despues de 14 años consigue ganar el juicio y que le devuelvan sus 40 cochinos euros. Un mundo donde una persona se suicida por falta de pasta sin enterarse de que le había tocado la loteria. Un mundo donde una persona acabo detenida por hacer saber que vendia drogas repartiendo unas octavillas que&#8230;.mecagon la puta, yo que había hasta escaneado el artículo&#8230;si lo leeis, no me creeis, solo os digo eso.</p>
<p>No están buscados a joder, si empiezo no paro hasta mañana. La mayor parte de las veces que alguien acaba muerto o en la carcel es un drama para quien lo vive, pero risible para quien conoce toda la historia.  La vida es cutre. Y los Simpson, Peter Griffin, y sobre todo, el puto amo, el señor Terry Pratxett, son grandes porque lo saben. </p>
<p>Y quien dice que la vida es cutre, dice que es jodida. Que es la base del problema. Normalmente, acaba siendo cutre porque alguien dice &#8220;esto, pis, pas, y nos forramos&#8221; y al final, la gente acaba en la carcel y muerta. La vida es como una pistola, porque el concepto es simple; empujamos el percutor y la explosión la carga de nuevo. Pero el desarrollo es complicado, y si no esta bien medido, explota, y acabas en el hospital con el muelle recuperador incrustado en el culo.</p>
<p>Y lo que hace maduro algo es talento. Puro y duro talento. Lo que hace una historia más interesante, más madura, más formada, y más lo que le quieras dar. Ver como el artista no se limita a escribir &#8220;diez mil esclavos&#8230;heeee&#8230;negros&#8230;levantaron el zigurat con&#8230;heee&#8230;piedras&#8221; sino que se molesta en crear todo un mundo alrededor de la construcción de una catedral. Porque levantar una catedral, coño, no es solo traer a diez mil negros y un monton de piedras. Y lo que nos hace adultos, al fin y al cabo, es saber eso.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Brannaco</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63688</link>
		<dc:creator>Brannaco</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 20:43:31 +0000</pubDate>
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		<description>Qué gran artículo  :jarl</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qué gran artículo  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/13.gif' alt=':jarl' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: lartkma</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63683</link>
		<dc:creator>lartkma</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 16:49:27 +0000</pubDate>
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		<description>Muy buen articulo. Como decía un comentario en Anait, la industria del videojuego &quot;sólo empezará a madurar de verdad cuando le importe tres cojones que se la considere una industria madura&quot;

Y hablando de ese complejo de adolescente en los videojuegos, &lt;a href=&quot;http://www.gamesajare.com/2.0/en-el-amor-en-la-guerra-y-en-la-publicidad/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;el ultimo anuncio de Blur&lt;/a&gt; no lo pudo dejar mas claro.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muy buen articulo. Como decía un comentario en Anait, la industria del videojuego &#8220;sólo empezará a madurar de verdad cuando le importe tres cojones que se la considere una industria madura&#8221;</p>
<p>Y hablando de ese complejo de adolescente en los videojuegos, <a href="http://www.gamesajare.com/2.0/en-el-amor-en-la-guerra-y-en-la-publicidad/" rel="nofollow">el ultimo anuncio de Blur</a> no lo pudo dejar mas claro.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Pedro</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63673</link>
		<dc:creator>Pedro</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 11:26:31 +0000</pubDate>
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		<description>Creo que usté está pasando una racha, Mr. Pink, y como tal ya se le pasará, aunque diga cosas con razón.

Y contraten ya al señor Parado amancebado, pijo ya.

 :lame

pd: Yo también estoy con The Saboteur, que casi me alegro de que no esté en español para consolas, porque así somos pocos los que los saboreamos y nos sabe mejor, muajajajaja!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Creo que usté está pasando una racha, Mr. Pink, y como tal ya se le pasará, aunque diga cosas con razón.</p>
<p>Y contraten ya al señor Parado amancebado, pijo ya.</p>
<p> <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/lick.gif' alt=':lame' class='wp-smiley' /> </p>
<p>pd: Yo también estoy con The Saboteur, que casi me alegro de que no esté en español para consolas, porque así somos pocos los que los saboreamos y nos sabe mejor, muajajajaja!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: saisu</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63670</link>
		<dc:creator>saisu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 08:28:46 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16982#comment-63670</guid>
		<description>Saludos cordiales,
me estreno en la web, tras mucho tiempo partiendome el ojal con vuestras ajarethings, y no puedo mas que alabar las palabras de mr.pink. Porque las verdades hacen  :zas in the face y la industria nos manda  :alamierda a los de la generación del comodore64 (ains que times) con los putos fifas, los putos need for farlopa y demas press start to win. Y más cuando la madurez en los juegos se basan en poner a una tia que se pone burra en un juego del oeste o a tios que se meten asteroides con sierras escopetadas para hacer pate de foia de alienigena azul clarito (no se de que color eran hostiaXDD). Lo dicho, a seguir aguantando el tirón y a poner coches bomba en el saboteur (que wapo ta mandar a los nazis a tomar por el arse by the way).</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Saludos cordiales,<br />
me estreno en la web, tras mucho tiempo partiendome el ojal con vuestras ajarethings, y no puedo mas que alabar las palabras de mr.pink. Porque las verdades hacen  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/zas.gif' alt=':zas' class='wp-smiley' /> in the face y la industria nos manda  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/Fernan-gomez.gif' alt=':alamierda' class='wp-smiley' /> a los de la generación del comodore64 (ains que times) con los putos fifas, los putos need for farlopa y demas press start to win. Y más cuando la madurez en los juegos se basan en poner a una tia que se pone burra en un juego del oeste o a tios que se meten asteroides con sierras escopetadas para hacer pate de foia de alienigena azul clarito (no se de que color eran hostiaXDD). Lo dicho, a seguir aguantando el tirón y a poner coches bomba en el saboteur (que wapo ta mandar a los nazis a tomar por el arse by the way).</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Loboxxx</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63668</link>
		<dc:creator>Loboxxx</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 07:14:28 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16982#comment-63668</guid>
		<description>Esta es la típica crisis de los 30+ en el mundo gamer, la verdad que es una putada, es como si de repente a partir los 30 te dejan de gustar las mujeres, y te preguntas ¿Qué coño hago yo ahora? QUIERO QUE ME DEVUELVAN MI HOBBY!!!!. :vader 
Pero crisis aparte, es normal, como bien se comenta aquí, parte del problema es que el videojuego está pensado en su mayoría para adolescentes y los juegos que pretenden ser adultos aún chirrían. Es como ver dibujos animados “para adultos”, donde se nota el esfuerzo en darles profundidad, pero en tu cabeza no paras de pensar que son simplemente eso, dibujitos animados. 
De todas formas juegos recientes como el Heavy rain, GTA IV, RDR, Uncharted, Mass effect, Dead space, Dragon age, etc. tienen para mi gusto, la suficiente profundidad argumental para invitarme a seguir jugando sin tener complejo de Peter Pan. De echo no sé si os pasará también, pero hay juegos como Uncharted 2 o el mismo Heavy rain, que gente que no ha tocado un videojuego en su vida, se te sientan al lado en el sofá, viendo el juego y comentándolo como si estuviesen viendo una película, cosa que no me pasaba con el Rick dangerous por ejemplo.

Yo el año pasado pasé por esa etapa de aburrirme con los juegos, y reconozco que me asuste, noté un vacío que no sabia como llenar. Yo entonces jugaba al PC (aún lo mantengo, sobre todo para emulación y sims de coches) pero como decía, me estaba aburriendo. En un último y desesperado intento de recuperar a mi gamer perdido, decidí comprarme una PS3 y ver que pasaba. Mira por donde llevo como medio año enganchado a la consola, no se que tiene la consolita pero me ha devuelvo las ganas de jugar. Tal vez solo necesitaba un cambio de aires, no se… el caso es que me alegro de haber recuperado mi preciado y querido hobby, pues sé que el día que me dejen de gustar los juegos, será difícil llenar esas horas de ocio personal con algo que me llene tanto como me han llenado los videojuegos.

PD. Recordemos que esta industria es muy joven y evoluciona muy rápido,  seguramente los videojuegos sean el cine del futuro, si no al tiempo…. 

Saludos y animo viejos ;;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Esta es la típica crisis de los 30+ en el mundo gamer, la verdad que es una putada, es como si de repente a partir los 30 te dejan de gustar las mujeres, y te preguntas ¿Qué coño hago yo ahora? QUIERO QUE ME DEVUELVAN MI HOBBY!!!!. <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/dvnooo.gif' alt=':vader' class='wp-smiley' /><br />
Pero crisis aparte, es normal, como bien se comenta aquí, parte del problema es que el videojuego está pensado en su mayoría para adolescentes y los juegos que pretenden ser adultos aún chirrían. Es como ver dibujos animados “para adultos”, donde se nota el esfuerzo en darles profundidad, pero en tu cabeza no paras de pensar que son simplemente eso, dibujitos animados.<br />
De todas formas juegos recientes como el Heavy rain, GTA IV, RDR, Uncharted, Mass effect, Dead space, Dragon age, etc. tienen para mi gusto, la suficiente profundidad argumental para invitarme a seguir jugando sin tener complejo de Peter Pan. De echo no sé si os pasará también, pero hay juegos como Uncharted 2 o el mismo Heavy rain, que gente que no ha tocado un videojuego en su vida, se te sientan al lado en el sofá, viendo el juego y comentándolo como si estuviesen viendo una película, cosa que no me pasaba con el Rick dangerous por ejemplo.</p>
<p>Yo el año pasado pasé por esa etapa de aburrirme con los juegos, y reconozco que me asuste, noté un vacío que no sabia como llenar. Yo entonces jugaba al PC (aún lo mantengo, sobre todo para emulación y sims de coches) pero como decía, me estaba aburriendo. En un último y desesperado intento de recuperar a mi gamer perdido, decidí comprarme una PS3 y ver que pasaba. Mira por donde llevo como medio año enganchado a la consola, no se que tiene la consolita pero me ha devuelvo las ganas de jugar. Tal vez solo necesitaba un cambio de aires, no se… el caso es que me alegro de haber recuperado mi preciado y querido hobby, pues sé que el día que me dejen de gustar los juegos, será difícil llenar esas horas de ocio personal con algo que me llene tanto como me han llenado los videojuegos.</p>
<p>PD. Recordemos que esta industria es muy joven y evoluciona muy rápido,  seguramente los videojuegos sean el cine del futuro, si no al tiempo…. </p>
<p>Saludos y animo viejos <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/5.gif' alt=';;)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Parado amancebado</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63665</link>
		<dc:creator>Parado amancebado</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 03:27:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16982#comment-63665</guid>
		<description>Estimado Mr.Pink, qué precioso texto y qué tema más interesante (esto lo voy a copiar para copiárselo automáticamente cada vez porque Vd. siempre se luce, ¡moustro!).

Tengo que decirle que estoy completamente de acuerdo con su buena intuición sobre que &quot;el sexo y la violencia son usados por los creadores de videojuegos como demostración de que estamos ante una obra adulta, cuando a mi me parece que no es más que la reafirmación de la personalidad de un adolescente hormonado&quot;. Chapeau. A los pobres &quot;pedritos&quot; les están tomando el pelo inmisericordemente con el tema. Pobrecitos, así andan los pobres luego pegando patadas al diccionario y a las ancianas ciegas.

Desde luego que toda violencia, toda sexualidad, toda tortura psicológica, o toda tragedia negra de familia con viñedos en california (y no doy más pistas) no es &quot;per se&quot; madura, como precisamente no toda comedia debe ser infantil. Personalmente a mí se me ponía la cara roja como un tomate de vergüenza ajena jugando al último &quot;Silent Hill&quot; o al &quot;Assasin Creed&quot; y con las virtudes encontradas en un &quot;Monkey Island&quot; o en un &quot;Portal&quot; me siento dignificado como persona y como... ejem... adulto. Existe una noción falsa de que es el género y los contenidos, y no la forma de elaborarlos, los que aportan ese plus para que una obra fascine a alguien con cierto seso y nociones básicas de cultura general.

Esto, desde mi punto de vista siempre tuerta y parcial, es porque a estas alturas del marketing se han confundido o &quot;co-fundido&quot; mucho, y no sé a quién beneficia, las obras &quot;para adultos&quot; con la &quot;madurez de las obras&quot;. Pedagogía de baratillo Vs enjundia y calibre. Hagan sus apuestas. 

El hijo bastardo de esas sensibilidades tan delicadas han sido los productos familiares que en el mundo han sido en todos los géneros, desde el cine hasta en los tebeos: Obritas inocuas, blancas y blandas, que intentan poder &quot;ser entendidas&quot; por pequeñuelos y adultos con chupete, y de paso no molestar a nadie. No todas son malas, no todas son aburridas, pero no sólo de esto vive el &quot;omvre&quot;.

En otros tiempos el pequeñuelo tenía que ir a rastras y esforzarse por coger al vuelo unos mínimos narrativos para enterarse de la fiesta, cosa que no le sentaba nada mal porque le forzaba a aprender; pero desde que se &quot;inventó&quot; (o refundó) &quot;la infancia&quot;, y las etiquetas como &quot;literatura infantil&quot; (que la de hoy es auténtica literatura para retrasados), ha sido el adulto el que ha pagado el pato ante un mercado cultural y de ocio que prefiere jugar sobre seguro. Son gajes de una época tremendamente puritana pero que aún no se ha dado cuenta de que lo es y juega al despiste.

Peter, mi admirado Mr.Pink, es un negocio redondo; pero Peter debe morir porque ni tiene la alegría y frescura de un niño, ni tiene la visión y conocimiento de un adulto. Es un híbrido perverso, un neurótico obsesionado con la repetición: Encandila porque es zalamero, pero realmente después de un tiempo no tiene nada que ofrecer a nadie que pida &quot;algo más&quot;.

Tropecientas líneas de dialogo, gráficos de última generación, ¡24 megas!, y demás &quot;palavros&quot; son las carantoñas que el Peter de los videojuegos usa para que le sigan haciendo compañía, porque Peter no soporta la soledad, y pagándole la merienda, porque es un hijodeputa voraz.

Repetición narrativa, poca innovación conceptual y visual, clichés pagados de sí mismos y constantemente reutilizados, amagos cíclicos de &quot;más difícil todavía&quot;, y demás fantasmadas de barraca de feria electrónica son sus trucos preferidos.

Más de lo mismo, contado de la misma manera para todos, pero lógicamente tremendamente aburrido para el que lo lleva frecuentando unos cuantos años y no se resigna a que ahí quede todo. El niño sin embargo se siente tremendamente a gusto con la repetición porque le aporta la seguridad, y porque sus referencias no van más allá. Ahí están los &quot;diezes&quot; de meriestation, porque todo es sobresaliente en una fiesta que no tiene fin.

Con estos presupuestos es completamente normal que el videojuego sea considerado un ámbito menor e infantil, porque es lo que desgraciadamente más abunda, especialmente en los últimos años. Lo infantil, lo blanco, es negocio seguro.

Los videojuegos hoy por hoy están en bragas, qué se le va a hacer, tampoco saben mucho de arte con el que tontean muy poco. No me sale ser optimista al respecto de que esto cambie en poco tiempo, pero sí creo firmemente que este es un medio con unas posibilidades narrativas enormes que aún no se han explorado, ni siquiera se huelen; y quien dice narrativa dice aplicaciones médicas (tratar trastornos de ansiedad y fobias), educativas (olvídense de los que hay hasta ahora, menos del Oregon Trail) , sociales y artísticas.
.-= - En la web de Parado amancebado... &lt;a href=&quot;http://paradoamancebado.blogspot.com/2010/05/aprenda-de-ingles-lecciones-comodas-en.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Aprenda de inglés, lecciones cómodas en minutos 15.&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Estimado Mr.Pink, qué precioso texto y qué tema más interesante (esto lo voy a copiar para copiárselo automáticamente cada vez porque Vd. siempre se luce, ¡moustro!).</p>
<p>Tengo que decirle que estoy completamente de acuerdo con su buena intuición sobre que &#8220;el sexo y la violencia son usados por los creadores de videojuegos como demostración de que estamos ante una obra adulta, cuando a mi me parece que no es más que la reafirmación de la personalidad de un adolescente hormonado&#8221;. Chapeau. A los pobres &#8220;pedritos&#8221; les están tomando el pelo inmisericordemente con el tema. Pobrecitos, así andan los pobres luego pegando patadas al diccionario y a las ancianas ciegas.</p>
<p>Desde luego que toda violencia, toda sexualidad, toda tortura psicológica, o toda tragedia negra de familia con viñedos en california (y no doy más pistas) no es &#8220;per se&#8221; madura, como precisamente no toda comedia debe ser infantil. Personalmente a mí se me ponía la cara roja como un tomate de vergüenza ajena jugando al último &#8220;Silent Hill&#8221; o al &#8220;Assasin Creed&#8221; y con las virtudes encontradas en un &#8220;Monkey Island&#8221; o en un &#8220;Portal&#8221; me siento dignificado como persona y como&#8230; ejem&#8230; adulto. Existe una noción falsa de que es el género y los contenidos, y no la forma de elaborarlos, los que aportan ese plus para que una obra fascine a alguien con cierto seso y nociones básicas de cultura general.</p>
<p>Esto, desde mi punto de vista siempre tuerta y parcial, es porque a estas alturas del marketing se han confundido o &#8220;co-fundido&#8221; mucho, y no sé a quién beneficia, las obras &#8220;para adultos&#8221; con la &#8220;madurez de las obras&#8221;. Pedagogía de baratillo Vs enjundia y calibre. Hagan sus apuestas. </p>
<p>El hijo bastardo de esas sensibilidades tan delicadas han sido los productos familiares que en el mundo han sido en todos los géneros, desde el cine hasta en los tebeos: Obritas inocuas, blancas y blandas, que intentan poder &#8220;ser entendidas&#8221; por pequeñuelos y adultos con chupete, y de paso no molestar a nadie. No todas son malas, no todas son aburridas, pero no sólo de esto vive el &#8220;omvre&#8221;.</p>
<p>En otros tiempos el pequeñuelo tenía que ir a rastras y esforzarse por coger al vuelo unos mínimos narrativos para enterarse de la fiesta, cosa que no le sentaba nada mal porque le forzaba a aprender; pero desde que se &#8220;inventó&#8221; (o refundó) &#8220;la infancia&#8221;, y las etiquetas como &#8220;literatura infantil&#8221; (que la de hoy es auténtica literatura para retrasados), ha sido el adulto el que ha pagado el pato ante un mercado cultural y de ocio que prefiere jugar sobre seguro. Son gajes de una época tremendamente puritana pero que aún no se ha dado cuenta de que lo es y juega al despiste.</p>
<p>Peter, mi admirado Mr.Pink, es un negocio redondo; pero Peter debe morir porque ni tiene la alegría y frescura de un niño, ni tiene la visión y conocimiento de un adulto. Es un híbrido perverso, un neurótico obsesionado con la repetición: Encandila porque es zalamero, pero realmente después de un tiempo no tiene nada que ofrecer a nadie que pida &#8220;algo más&#8221;.</p>
<p>Tropecientas líneas de dialogo, gráficos de última generación, ¡24 megas!, y demás &#8220;palavros&#8221; son las carantoñas que el Peter de los videojuegos usa para que le sigan haciendo compañía, porque Peter no soporta la soledad, y pagándole la merienda, porque es un hijodeputa voraz.</p>
<p>Repetición narrativa, poca innovación conceptual y visual, clichés pagados de sí mismos y constantemente reutilizados, amagos cíclicos de &#8220;más difícil todavía&#8221;, y demás fantasmadas de barraca de feria electrónica son sus trucos preferidos.</p>
<p>Más de lo mismo, contado de la misma manera para todos, pero lógicamente tremendamente aburrido para el que lo lleva frecuentando unos cuantos años y no se resigna a que ahí quede todo. El niño sin embargo se siente tremendamente a gusto con la repetición porque le aporta la seguridad, y porque sus referencias no van más allá. Ahí están los &#8220;diezes&#8221; de meriestation, porque todo es sobresaliente en una fiesta que no tiene fin.</p>
<p>Con estos presupuestos es completamente normal que el videojuego sea considerado un ámbito menor e infantil, porque es lo que desgraciadamente más abunda, especialmente en los últimos años. Lo infantil, lo blanco, es negocio seguro.</p>
<p>Los videojuegos hoy por hoy están en bragas, qué se le va a hacer, tampoco saben mucho de arte con el que tontean muy poco. No me sale ser optimista al respecto de que esto cambie en poco tiempo, pero sí creo firmemente que este es un medio con unas posibilidades narrativas enormes que aún no se han explorado, ni siquiera se huelen; y quien dice narrativa dice aplicaciones médicas (tratar trastornos de ansiedad y fobias), educativas (olvídense de los que hay hasta ahora, menos del Oregon Trail) , sociales y artísticas.<br />
.-= &#8211; En la web de Parado amancebado&#8230; <a href="http://paradoamancebado.blogspot.com/2010/05/aprenda-de-ingles-lecciones-comodas-en.html" rel="nofollow">Aprenda de inglés, lecciones cómodas en minutos 15.</a> =-.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Pirokavu</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63663</link>
		<dc:creator>Pirokavu</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 00:11:09 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Gamesajer - Un soplo de aire fresco entre meristationes y guerras consoleras&quot;

Os loviu gamesajare!!  :lame</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Gamesajer &#8211; Un soplo de aire fresco entre meristationes y guerras consoleras&#8221;</p>
<p>Os loviu gamesajare!!  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/lick.gif' alt=':lame' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Herugor</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63662</link>
		<dc:creator>Herugor</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 23:31:50 +0000</pubDate>
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		<description>Al final un videojuego es una obra, y poniendo de ejemplo la pintura, siempre ha habido pintamonas y luego auténticos maestros. Y de estos últimos estaban los que vendían su alma al diablo por una pinta de vino y los que querían mostrar algo.
Y creo que ese es el objetivo: hacernos sentir una emoción. Ya sea el subidón de adrenalina de acabar con el tirano de turno de un juego de acción o el dilema de un personaje atormentado enfrentándose a la traición de un ser querido.
Supongo que por esos los que esperamos obras acordes a nuestra edad seguimos emocionándonos cuando un juego como bayonetta hace un guiño a los antiguos clásicos como outrun o afterburner, clásicos que en su momento si que nos emocionaron.
La diferencia es que con 30 tacos, la rebeldía del prota niñato de un j-rpg no te emociona, te crispa los nervios de una manera que te hace preguntarte si no se te habrá pasado el arroz videojueguil</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Al final un videojuego es una obra, y poniendo de ejemplo la pintura, siempre ha habido pintamonas y luego auténticos maestros. Y de estos últimos estaban los que vendían su alma al diablo por una pinta de vino y los que querían mostrar algo.<br />
Y creo que ese es el objetivo: hacernos sentir una emoción. Ya sea el subidón de adrenalina de acabar con el tirano de turno de un juego de acción o el dilema de un personaje atormentado enfrentándose a la traición de un ser querido.<br />
Supongo que por esos los que esperamos obras acordes a nuestra edad seguimos emocionándonos cuando un juego como bayonetta hace un guiño a los antiguos clásicos como outrun o afterburner, clásicos que en su momento si que nos emocionaron.<br />
La diferencia es que con 30 tacos, la rebeldía del prota niñato de un j-rpg no te emociona, te crispa los nervios de una manera que te hace preguntarte si no se te habrá pasado el arroz videojueguil</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: Uno que pasaba</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63661</link>
		<dc:creator>Uno que pasaba</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 21:56:15 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16982#comment-63661</guid>
		<description>Personalmente, no busco juegos &quot;adultos&quot; al igual que jamas he buscado películas &quot;adultas&quot; (ja je ji jo ju evitémonos el chiste fácil...). Busco juegos que me gusten, y ese &quot;me gusten&quot; es algo muy complicado de definir en pocas palabras.

Una cosa tengo clara, cualquiera que lleve el tiempo suficiente en esto, debe de dejar de mirar solamente en la dirección en que mira la mayoría. Y empezar a mirar también a lugares mas silenciosos y discretos. Y desde luego, no se me malinterprete, no me refiero a los puñeteros flash o similares seudojuegos de este corte, muy originales pero con un tiempo de vida jugable de 10 nanosegundos...

Resumen:

Despierta!, si esperas que la mierda un día sepa a manjar, lo mas probable es que sigas comiendo mierda siempre.

Busca comida en condiciones coño!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Personalmente, no busco juegos &#8220;adultos&#8221; al igual que jamas he buscado películas &#8220;adultas&#8221; (ja je ji jo ju evitémonos el chiste fácil&#8230;). Busco juegos que me gusten, y ese &#8220;me gusten&#8221; es algo muy complicado de definir en pocas palabras.</p>
<p>Una cosa tengo clara, cualquiera que lleve el tiempo suficiente en esto, debe de dejar de mirar solamente en la dirección en que mira la mayoría. Y empezar a mirar también a lugares mas silenciosos y discretos. Y desde luego, no se me malinterprete, no me refiero a los puñeteros flash o similares seudojuegos de este corte, muy originales pero con un tiempo de vida jugable de 10 nanosegundos&#8230;</p>
<p>Resumen:</p>
<p>Despierta!, si esperas que la mierda un día sepa a manjar, lo mas probable es que sigas comiendo mierda siempre.</p>
<p>Busca comida en condiciones coño!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Por: mumaguso</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63659</link>
		<dc:creator>mumaguso</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 21:12:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16982#comment-63659</guid>
		<description>Me descubro ante este peaso de artículo, Pink.
Genial.
.-= - En la web de mumaguso... &lt;a href=&quot;http://cactusquepincha.wordpress.com/2010/02/09/una-nueva-escena-musical/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Una nueva escena musical&lt;/a&gt; =-.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me descubro ante este peaso de artículo, Pink.<br />
Genial.<br />
.-= &#8211; En la web de mumaguso&#8230; <a href="http://cactusquepincha.wordpress.com/2010/02/09/una-nueva-escena-musical/" rel="nofollow">Una nueva escena musical</a> =-.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Fucksia</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63654</link>
		<dc:creator>Mr. Fucksia</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 20:06:33 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16982#comment-63654</guid>
		<description>Este el es clásico (en todas las vertientes) artículo que se lee dentro de dos años y exclamas un ahogado y profundo &quot;jodo&quot;, y además es bastante probable que la nueva moda de los juegos interactivos mediante el movimiento sea el gran catakroker de la historia de los videojuegos, por que no van a aportar absolutamente nada y además la gente ya se cansó de la Wii y aquellos que no se han cansado todavía la tienen. ¿Para qué quieren una wii+? Si los juegos son la misma chorrada interactiva no habrá futuro para Natal y compañía. Y tras este inciso-contuso...  :dejadeja 

El asunto es que cada vez más uno necesita algo con más sustancia, y podemos denominar &quot;sustancia&quot; como aquello &quot;capaz de entretener, divertir y algo más&quot;, y entonces este plus lo intentas buscar y no lo encuentras en el 90% de videojuegos lanzados este año. Pero es curioso, puedo encontrar entretenimiento con un simple jueguijuego en flash y pasar horas y horas masacrando criaturas en Borderlands, buscando satisfacciones ya conocidas en juegos de hace 10 años como la serie Diablo y por qué no, a la vez esperar a que parte de la industria se ponga las pilas y se de el paso hacia la madurez. ¿Y qué es la madurez videojueguil?. Algo muy subjetivo, cada uno puede creer cualquier cosa. ¿Es madurez mejor o peor indicador de buena o mala salud de la industria?. Es indicativo de buena salud, al menos en alguno de los desarrolladores que se adentran y construyen videojuegos con guiones que presentan situaciones de índole moral o ético y en los que se tocan temas tan interesantes como la seguridad y la dignidad de una persona, sus sentimientos y preocupaciones. Por supuesto también sería adulto un videojuego presentado desde un punto de vista inteligente, humorístico, etc y solamente perceptible por gente madura. Desarrollado por desarrolladores mayorcetes en definitiva. Cosas que a un niño se la repampimfla, ¿recordáis cuando usabáis la expresión &quot;cosas de mayores?, pues eso, esas cosas que a partir de cierta edad cobran cierto interés. La industria videojueguil comienza a pensar en ampliar al abanico de posibilidades y público, aunque también pienso que videojuegos con temática adulta han existido desde hace muchos tiempos, sobre todo en algunas añejas aventuras gráficas, sin éxito dado que hace 20 años la mayoría de los jugones eran todavía muy jóvenes.

Fijarsus que, el otro día estaba pensando en un personaje videojueguil, no recuerdo bien ahora, pongamos un Sam Fisher y pensaba... imaginándome a este tipo si fuera real, okey?, bueno... ¿pero este tipo está loco?. Con la de misiones importantes realizadas por el mundo, ¿no tiene el dinero suficiente como para retirarse y vivir tranquilo pescando percebes? ¿Y si se parte un tobillo?, ¿cuales serán sus condiciones de baja transitoria?, ¿le darían el 100% de la invalidez si se partiera la cabeza escalando la fachada de un edificio resbaladizo?.  :dejadeja 

Todo el mundo ha salvado la humanidad y se ha sentido satisfecho por ello y eso es un asunto muy serio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Este el es clásico (en todas las vertientes) artículo que se lee dentro de dos años y exclamas un ahogado y profundo &#8220;jodo&#8221;, y además es bastante probable que la nueva moda de los juegos interactivos mediante el movimiento sea el gran catakroker de la historia de los videojuegos, por que no van a aportar absolutamente nada y además la gente ya se cansó de la Wii y aquellos que no se han cansado todavía la tienen. ¿Para qué quieren una wii+? Si los juegos son la misma chorrada interactiva no habrá futuro para Natal y compañía. Y tras este inciso-contuso&#8230;  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/56.gif' alt=':dejadeja' class='wp-smiley' /> </p>
<p>El asunto es que cada vez más uno necesita algo con más sustancia, y podemos denominar &#8220;sustancia&#8221; como aquello &#8220;capaz de entretener, divertir y algo más&#8221;, y entonces este plus lo intentas buscar y no lo encuentras en el 90% de videojuegos lanzados este año. Pero es curioso, puedo encontrar entretenimiento con un simple jueguijuego en flash y pasar horas y horas masacrando criaturas en Borderlands, buscando satisfacciones ya conocidas en juegos de hace 10 años como la serie Diablo y por qué no, a la vez esperar a que parte de la industria se ponga las pilas y se de el paso hacia la madurez. ¿Y qué es la madurez videojueguil?. Algo muy subjetivo, cada uno puede creer cualquier cosa. ¿Es madurez mejor o peor indicador de buena o mala salud de la industria?. Es indicativo de buena salud, al menos en alguno de los desarrolladores que se adentran y construyen videojuegos con guiones que presentan situaciones de índole moral o ético y en los que se tocan temas tan interesantes como la seguridad y la dignidad de una persona, sus sentimientos y preocupaciones. Por supuesto también sería adulto un videojuego presentado desde un punto de vista inteligente, humorístico, etc y solamente perceptible por gente madura. Desarrollado por desarrolladores mayorcetes en definitiva. Cosas que a un niño se la repampimfla, ¿recordáis cuando usabáis la expresión &#8220;cosas de mayores?, pues eso, esas cosas que a partir de cierta edad cobran cierto interés. La industria videojueguil comienza a pensar en ampliar al abanico de posibilidades y público, aunque también pienso que videojuegos con temática adulta han existido desde hace muchos tiempos, sobre todo en algunas añejas aventuras gráficas, sin éxito dado que hace 20 años la mayoría de los jugones eran todavía muy jóvenes.</p>
<p>Fijarsus que, el otro día estaba pensando en un personaje videojueguil, no recuerdo bien ahora, pongamos un Sam Fisher y pensaba&#8230; imaginándome a este tipo si fuera real, okey?, bueno&#8230; ¿pero este tipo está loco?. Con la de misiones importantes realizadas por el mundo, ¿no tiene el dinero suficiente como para retirarse y vivir tranquilo pescando percebes? ¿Y si se parte un tobillo?, ¿cuales serán sus condiciones de baja transitoria?, ¿le darían el 100% de la invalidez si se partiera la cabeza escalando la fachada de un edificio resbaladizo?.  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/56.gif' alt=':dejadeja' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Todo el mundo ha salvado la humanidad y se ha sentido satisfecho por ello y eso es un asunto muy serio.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. White</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63653</link>
		<dc:creator>Mr. White</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 19:42:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamesajare.com/2.0/?p=16982#comment-63653</guid>
		<description>Me encanta como me has hecho pensar con este artículo. Una pena que pensar no se me de muy bien  :dejadeja

No sé, yo creo que dew momento estas cosas van por temporadas... hay temporadas que miro los juegos y veo más de lo mismo, y nada me llama la atención. Y de pronto sale algo que, vale, igual no es lo más original del mundo, pero tiene algo nuevo que te llama la atención y te mantiene con ganas de que llegue paa jugarlo.

Otra cosa es que ser jugón pueda tener fecha de caducicdad... ¿os imagináis con 65 años jugando al Super Mario Universe 5, al MGS 8 y al Call of Duty 23? Y ya que estamos preguntones... ¿Cuantos años tiene el lector con más edad de GA? ¿Y cuantos años tiene el jugón más viejo que conocéis?

Quero suponer que según nos vayamos haciendo mayores los videojuegos también se adaptaran algo a nosotros, a nuestros gustos y a nuestra forma de ver la vida.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me encanta como me has hecho pensar con este artículo. Una pena que pensar no se me de muy bien  <img src='http://www.gamesajare.com/2.0/wp-includes/images/smilies/56.gif' alt=':dejadeja' class='wp-smiley' /> </p>
<p>No sé, yo creo que dew momento estas cosas van por temporadas&#8230; hay temporadas que miro los juegos y veo más de lo mismo, y nada me llama la atención. Y de pronto sale algo que, vale, igual no es lo más original del mundo, pero tiene algo nuevo que te llama la atención y te mantiene con ganas de que llegue paa jugarlo.</p>
<p>Otra cosa es que ser jugón pueda tener fecha de caducicdad&#8230; ¿os imagináis con 65 años jugando al Super Mario Universe 5, al MGS 8 y al Call of Duty 23? Y ya que estamos preguntones&#8230; ¿Cuantos años tiene el lector con más edad de GA? ¿Y cuantos años tiene el jugón más viejo que conocéis?</p>
<p>Quero suponer que según nos vayamos haciendo mayores los videojuegos también se adaptaran algo a nosotros, a nuestros gustos y a nuestra forma de ver la vida.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Por: Mr. Orange</title>
		<link>http://www.gamesajare.com/2.0/sintomas-de-madurez/comment-page-1/#comment-63652</link>
		<dc:creator>Mr. Orange</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 24 May 2010 19:04:58 +0000</pubDate>
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		<description>Me imagino que la mayoría de aquí rondamos los 30 y el hobby &quot;parece&quot; que va a menos, y digo parece porque en mi caso simplemente lo he ido redifiniendo, por ejemplo en mi caso apenas juego a RPGs, pues ahora sólo disfruto con sandbox con libertad al jugador, con decir que comprado sólo tengo el Fallout 3 más expansiones, pero al contrario que cuando era pequeño valoro muchísimo más el juego pues soy capaz de esponer mediante una tesis porqué me encanta. 

Y adoro tanto el género, que aunque no juegue a él salvo a los juegos  que me obliga MR Pink, que he pasado al otro nivel, ahora directamente hago RPGs con toda la experiencia que he adquirido a lo largo de mi vida rolera, siendo una esperiencia fascinante todo el proceso creativo. Me imagino que será un suceso parecido con el lector &quot;hardcore&quot; que la final le da por escribir.

Luego sobre el tema de los adultos, piensen que esto es todo un proceso y nosotros somos el género que aun está en pañales comparados con el resto, y más tarde o más temprano acabarán viniendo guionistas &quot;profesionales&quot; a mejorar el promedio de calidad argumental.
.-= - En la web de Mr. Orange... &lt;a href=&quot;http://blogs.gamefilia.com/varga/02-03-2010/31096/diario-de-desarrollopanfleto-36&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Diario de Desarrollo/Panfleto 36&lt;/a&gt; =-.</description>
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<p>Y adoro tanto el género, que aunque no juegue a él salvo a los juegos  que me obliga MR Pink, que he pasado al otro nivel, ahora directamente hago RPGs con toda la experiencia que he adquirido a lo largo de mi vida rolera, siendo una esperiencia fascinante todo el proceso creativo. Me imagino que será un suceso parecido con el lector &#8220;hardcore&#8221; que la final le da por escribir.</p>
<p>Luego sobre el tema de los adultos, piensen que esto es todo un proceso y nosotros somos el género que aun está en pañales comparados con el resto, y más tarde o más temprano acabarán viniendo guionistas &#8220;profesionales&#8221; a mejorar el promedio de calidad argumental.<br />
.-= &#8211; En la web de Mr. Orange&#8230; <a href="http://blogs.gamefilia.com/varga/02-03-2010/31096/diario-de-desarrollopanfleto-36" rel="nofollow">Diario de Desarrollo/Panfleto 36</a> =-.</p>
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