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PELO REALISTA 3D EN TIEMPO REAL

Muchos han sido los avances gráficos 3D que hemos contemplado en los últimos tiempos. Los modelados de los personajes son cada vez más realistas. Las luces, la física, las novedosas y diversas técnicas de texturización, etc. Pero a su vez hay un elemento en el cuerpo humano muy complicado de emular con las técnicas actuales. El pelo. Todavía a día de hoy las cabelleras de los personajes videojueguiles son auténticos estropajos tiesos, o en su defecto, el asunto se soluciona elegantemente luciendo hermosas calvas o pelos extraordinariamente engominados. Incluso el cine, con aquella “exitosa” película de Final Fantasy, intentó hacerlo lo mejor posible. Recuerdo con cariño como uno de los avances que más se publicitaron, cuando la peli llegó a los cines, fue la gran cantidad y calidad del pelo de los protagonistas. Las próximas técnicas gráficas que llegarán probablemente este año o el siguiente, permitirán que se publiquen líneas de videojuegos simuladores de peluquería en plan… “Imagina ser Rupert” y similares. Aquí vemos la demo presentada en la GDC, nada más y nada menos que 18.000 pelitos, suaves, sedosos y fáciles de untar.


Un pelo que da nvidia.

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en “PELO REALISTA 3D EN TIEMPO REAL”

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    Cowboy marzo 16, 2010 a las 22:10 pm

    Cuando estrenaron la de Monstruos S.A también le dieron mucho bombo a los pelos del bicho azul, se ve que es una técnica de marketing secretamente consensuada.

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    Alpino marzo 16, 2010 a las 22:24 pm

    El efecto del pelo en los segundos 0:10 y 0:18 es totalmente awesomizante, ui espera. :mambo

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    Mr. Blue marzo 16, 2010 a las 22:29 pm

    Genial! Me encanta! :jarl

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    saha marzo 17, 2010 a las 0:21 am

    Tremendo! Ya es hora de que avancen un poco en estas cosas también, con una buena optimización se podría implementar muy decentemente en muchos juegos. Me ha gustado.

    Aunque lo que en verdad me gustaría que diera un buen salto adelante son las IA, que dan vergüenza ajena.

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    Uno que pasaba marzo 17, 2010 a las 0:25 am

    Esto del pelo van a implementarlo ya en un juego, el juego estará ambientado en la segunda guerra mundial y…

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    ShalomJDL marzo 17, 2010 a las 7:28 am

    y luego del pelo solo nos queda una buena simulación de líquidos en tiempo real y japón conquistara el mundo, por que es bien sabido que todo avance tecnológico is for :pron

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    NewWendigo marzo 17, 2010 a las 12:56 pm

    A mi las físicas estas me dan una sensación como si todo transcurriera bajo el agua. :posno

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    Mr. Red marzo 17, 2010 a las 14:44 pm

    Pues mi pelo grasiento y despeinado esta mucho mejor representado por la tecnologia actual que por ésta. Parece un anuncio de Panten y HS

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