Mr. Black
Mr. Cyan
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



may
10

 
 

SE PREPARA UN REMAKE DE SHADOW WARRIOR

Qué hermosas son este tipo de noticias. Cuando un amigo vuelve algo revive en el alma… pero ¿será para quedarse?. Shadow Warrior, un FPS de 3DRealms lanzado allá por el año 1997 es el último shooter añejo (Wolfenstein, Rise of the Triad, etc.) en sufrir un lavado de cara. Ya tenemos una página oficial en la que apoyarnos e ir observando que puede ofrecernos la desarrolladora Flying Wild Hog, en cuyo haber figura un título bastante interesante para los fans del FPS clásico con toques cibernéticos: Hard Reset.


 


 

may
10

 
 

LOS SISTEMAS DE CAPTURA DE MOVIMIENTO FACIAL MEJORAN UNA BARBARIDAD

Han mejorado tanto que ya se pueden realizar hasta en tiempo real. Esta tecnología sería muy interesante en un videojuego de corte y confección social por ejemplo. No obstante los amigos de Nvidia y Activision tienen la última palabra, así que seguramente se utilizará para mostrar los caretos de los jugadores en el multijugador de algún Call of Duty de turno. ¡Qué tiempos aquellos cuando nos admirábamos arqueando las cejas muy fuerte cuando se publicaron las primeras animaciones faciales de Alyx y G-Man en Half-Life 2. Vuelvan a hacerlo.


 


 

may
8

 
 

AVALANCHE STUDIOS: NUESTROS KITS DE DESARROLLO DE Wii U ESTÁN COGIENDO POLVO

Pocas veces un desarrollador de videojuegos, un estudio en su conjunto, expresa de una manera tan contundente una idea u opinión. Sin tapujos, miren señores, nuestros dev kits de Wii U están acumulando polvo en cantidades pocas veces conocidas.

La escasez de desarrollos de este tipo de desarrolladoras para la cosola de sobremesa de Nintendo es verdaderamente alarmante para las aspiraciones de Nintendo. El fundador de Avalanche, Christofer Sundbderg, asegura que no hay ningún plan para desarrollar en Wii U.

Sería una buena idea para Nintendo, quizás, reunir un día bajo el mismo techo o ponerse en contacto con estas third-party… y ya saben, entablar algún tipo de conversación para mejorar las relaciones, un networking… algo. Si no la torta puede ser monumental.

No. Not at the moment. My kids play “Skylanders Giants” on Wii U. It’s pretty much the only dealings I have with the console…We actually had some develop (dev kits) consoles that just collected dust. It’s a little sad, because we were supposed wanted to do something. I think it is a cool platform, but right now it’s not just up to us. We want the game to release an as wide as possible.


 


 

may
8

 
 

UNA VERSIÓN MODIFICADA DE ICENHANCER PARA GTA IV TIENE ESTA PINTA

Llegará el día en el que los videojuegos tendrán mejores gráficos y mejores efectos que la vida real. Ese mismo día nos dejarán de gustar. Para ver el vídeo es rugosamente necesario ponerse gafas de sol. No tengo ni idea del por qué a estos modders les gusta tanta saturación y tanto brilli brilli. ¿Vivirán en Rusia y añoran los jugosos coloridos de nuestro querido astro rey?. No se sabe. En el enlace al vídeo explica lo necesario para tener así el juego.


 


 

may
8

 
 

SENSACIONES DE MONTAÑA RUSA CON OCULUS RIFT

Espero que este chismecillo de realidad virtual triunfe lo suficiente como para poder ver muchos vídeos en los que la gente hace el monguer en su casa y termina ocurriendo algo inverosímil, ambas cosas nos gustan mucho. En este vídeo podréis ver el efecto que produce una montaña rusa (¿Minecraft?) experimentada con Oculus Rift. ¿Exagera el muchacho monguer testeador?. Quizás, pero casi tira la pantalla en el ejercicio del monguerismo. Una pena, pero eso queremos ver más vídeos con consecuencias. Pero que nadie se dañe, no lo hagan en sus casas.


 


 

may
8

 
 

MARIO FUERA DE LA PANTALLA

Una visitita a Dorkly y ver publicado un vídeo sobre Mario, el famoso fontanero, visto desde una perspectiva diferente a la habitual. La propuesta de esta señorita es ciertamente original y podría funcionar como videojuego. Un videojuego de realidad aumentada en el que pintas y dibujas un mundo en el que posteriormente interactúa Mario y el resto de personajes. E incluso tú puedes interactuar también de alguna manera. Sobre el tadada-dada-tadadada de fondo continuamente mejor corremos un estúpido velo.


 


 

may
7

 
 

ANALIS-DIS: THE SABOTEUR (TEBEAZO VERSION GRATIS PARA LOS 84.600 PRIMEROS LECTORES)

Estamos en el año 40 y tantos después de 1900. Toda la Galia está ocupada por Nazis… ¿Toda? ¡No! Unos camerinos poblados por cabareteras y un irlandés resiste ahora y siempre al invasor.

Ese irlandes es Sean Devlin un ser polifacético cual hombre del renacimiento. Lo mismo pilota bólidos que escala edificios, que se disfraza de nazi en segundos, que pone bombas en monumentos emblemáticos. Y a pesar de todo ello consigue pasar desapercibido, por muchas veces que un soldado le haya pillado con el cartucho de dinamita en una mano, el zippo en la otra y los pantalones del uniforme por los tobillos. Si logra zafarse de él a los dos minutos ese mismo soldado no le reconocerá aunque se pasee de civil a dos centímetros de su cara.

No, la fama nunca ha acompañado a Sean Devlin, y el precio que tuvo que pagar Pandemic Studios por revelar su hasta ahora ignorada pero decisiva intervención en la liberación Parisina fue la quiebra. Algo incomprensible pues ¿Que puede salir mal en un juego que resulta ser el hijo bastardo del GTA y el Assasin’s Creed? ¿Será que los Nazis han perdido su atractivo en favor de los templarios de Dan Brown?

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may
7

 
 

LOS MUCHACHOS DE “DEATH TO SPIES” NECESITAN TU DINERO.

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Nos parecía un poco extraño no saber absolutamente nada del desarrollo de Death to Spies 3, nueva entrega de esta curiosa estirpe de videojuegos de espionaje, infiltración y tensión, ambientado en la Guerra Fría del siglo pasado y anunciado hace unos cuantos años. Bueno la verdad es que no nos acordábamos nunca, pero vaya, estamos ante una buena noticia sobre el título ya que acaba de resurgir de sus cenizas, cual Fénix ruso, gracias a esta campaña de financiación en masa presentada en Indiegogo. Aquí tenemos un poco de gameplay presentada en la Gamescom de 2011.

Los más antiguos del lugar recordarán con estupor la brasa que he llegado a dar con esta serie de juegos. Tanto en Twitter como por aquí. Los que gracias a Dios no lo recuerden pueden empezar leyendo esto de aquí ——-> DEATH TO SPIES.

Y ahora vamos al turrón

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may
7

 
 

EL PRESIDENTE PONE ORDEN Y CONCIERTO EN LAS CALLES DE SAINT ROW IV

Yo a esto lo llamo tomar cartas en el asunto. Las cosas van mal, la economía, el comercio, la delincuencia y un gran número de problemas acaecen todos los días en las calles de las grandes ciudades. ¡Qué desastre amigos!. Necesitamos sin falta un presidente que baje a la calle a resolver los problemas de la gente corriente y moliente. No los bancos y sus problemas macroeconómicos. Y bueno emmph… si uno de esos problemas es un ataque alienígena, más merito. Al que van a ver a continuación creo que lo votaría.


 


 

may
7

 
 

WOLFENSTEIN: THE NEW ORDER

Los rumores adelantados ayer con motivo de unas misteriosas imágenes filtradas por Bethesda desde su cuenta de Twitter, finalmente se han materizado en el anuncio de Wolfenstein: The New Order. El primer juego de MachineGames, forjada y formada por ex desarrolladores de Starbreeze Studios. Así que de esto saben un poquito. El título va a salir a finales de año según parece y las plataformas van a ser de lo más dispares. PC, Xbox 360, PS3 y consolas de próxima generación. Además aquí tenemos la primera imagencilla filtrada. De Wii U no se ha dicho nada gracias.


 


 

may
6

 
 

EA Y DISNEY SE QUEDAN CON LA FRANQUICIA STAR WARS

El importante anuncio oficial acaba de realizarse hace unos pocos minutos y en los mentideros de internet ya se comienza a especular con los desarrollos que podrían estar en marcha. Por lo visto los equipos de desarrollo de Bioware, Visceral y DICE están manos a la obra. Muy bien todo pero por favor a ser posible que no haya muchos juegos de baile. También seria buena idea que DICE se pusiera con un nuevo Battlefront. Parece lo más sensato.

BURBANK & REDWOOD CITY, Calif.–(BUSINESS WIRE)– The Walt Disney Company (NYSE: DIS) and Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) today announced a new multi-year exclusive licensing agreement to develop and publish globally new games based on Star Wars characters and storylines.

Under the agreement, EA will develop and publish new Star Wars titles for a core gaming audience, spanning all interactive platforms and the most popular game genres, while Disney will retain certain rights to develop new titles within the mobile, social, tablet and online game categories.

“This agreement demonstrates our commitment to creating quality game experiences that drive the popularity of the Star Wars franchise for years to come,” said John Pleasants, Co-President of Disney Interactive. “Collaborating with one of the world’s premier game developers will allow us to bring an amazing portfolio of new Star Wars titles to our fans around the world.”

“Every developer dreams of creating games for the Star Wars universe,” said EA Labels President Frank Gibeau. “Three of our top studios will fulfill that dream, crafting epic adventures for Star Wars fans. DICE and Visceral will produce new games, joining the BioWare team which continues to develop for the Star Wars franchise. The new experiences we create may borrow from films, but the games will be entirely original with all new stories and gameplay.”

Financial terms of the agreement were not disclosed.


 


 

may
6

 
 

NUEVO TEASER DE BETHESDA

Hace unos pocos días Bethesda Softworks filtró una serie de misteriosas imágenes e incluso vídeos a través de una de sus cuentas de Twitter, todo para calentar el ambiente ante un inminente anuncio que se produjo poco después: The Evil Within, el próximo survival horror de Shinji Mikami. Ahora vuelven a las andadas con este nuevo teaser. ¿Qué juego será esta vez?. En Nofrag aventuran que se trata de la nueva entrega de la serie Wolfenstein, en desarrollo por MachineGames, el nuevo estudio de los creadores de Riddick ex-Starbreeze Studios, con el motor idTech5. El anuncio parece que se va a producir muy pronto en Gamespot. ¿Será Prey 2?, ¡ay!.


 


 

may
6

 
 

NUEVO VÍDEO DE THE NIGHT OF THE RABBIT

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Aquí tenemos otra aventura gráfica que debemos apuntar fuertemente en la lista de títulos la mar de atractivos cuyo desarrollo hay que seguir este año. Bueno la verdad es que The Night of the Rabbit va a ser lanzada digitalmente el próximo 29 de Mayo para PC y Mac, siendo desarrollada por Daedalic Entertainment. Así que no habrá que seguirla demasiado. Nos ha llamado la atención su estilo artístico, fresco y afrutado. No hay nada como una buena aventura gráfica para dejar volar la imaginación y soñar con mundos fantásticos como Mousewood. Estamos de enhorabuena.

Free your imagination and lose yourself in a tale of magic and wonder, where anything is possible and where nothing is quite as it seems. Join young Jerry and follow a peculiar white rabbit to the wondrous realm of Mousewood, a land where critters can speak and mystery abounds. It is here that Jerry’s dream of being a magician comes true, though a haunting, sinister force casts a long shadow over the forest. As the dark power rises, the residents of Mousewood have only Jerry to turn to. On an adventure full of laughter and tears, joy and fear, the young boy will face the ultimate trial, leaving behind the world he once knew, and his childhood, too, will become a thing of the past.


 


 

may
6

 
 

THE GALACTIC VIDEO REVIEW ADVENTURE MAGAZINE DEL COMANDANTE VARNAK

Muchos, pero muchos años antes de que los servicios de video streaming fueran vilmente saturados de videoanálisis de videojuegos, se pusieran de moda los Youtubers, etc. el gran Robert Z’Dar, más conocido como Comandante Varnak, un gran hombre sin duda alguna, repartía sabiduría videojueguil a lo largo y ancho del espacio inter y extraestelar. En la primera entrega de su “Galactic Video Review Adventure Magazine” analizaba títulos míticos como Millipede, 1943, Karnov, Adventure Island, etc.


 


 

may
6

 
 

ANUNCIADA UNA NUEVA ENTREGA DE LOS SIMS

Los Sims 4, nada más y nada menos. Una nueva entrega de la exitosa serie de títulos que tratan de simular la vida real, con sus quehaceres, sus dimes y diretes, de una manera adictiva y original. De momento el juego ha sido anunciado para PC y Mac y su lanzamiento se estima en algún momento del próximo año. La verdad es que la nota de prensa y su anuncio es de lo más escueto. Tendremos que imaginarnos la primera imagen del juego, y aquí está.

“The Sims franchise is fueled by the passion and creativity of its millions of fans around the world. Their continued devotion to the franchise ignites the fire of creativity of the team at The Sims Studio, driving them to continually improve and innovate on one of the world’s most successful simulation game that has sold more than 150 million copies worldwide.”

Actualización: Vaya buenas noticias, el juego no va a requerir conexión permanente online. Va a tratarse de una experiencia totalmente offline para un jugador.


 


 

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