ACCESO REMOTO A LOS JUEGOS DE PLAYSTATION 4 CON PSVITA
Parece que era una especie de secreto a voces o el deseo de aquellos que piensan (cada vez más) que PSVita es una consola portátil importante y capaz con interesantes prestaciones. Ahora finalmente se ha publicado en una página oficial de la marca Sony Playstation que se podrá jugar a juegos de PlayStation 4 en PSVita a través de acceso remoto. Graficazos nunca vistos en la palma de tu mano. Vaya eslógan que me acabo de cascar así a grosso modo.

Play your favorite PS4™ games on your PlayStation®Vita’s beautiful 5-inch display using Remote Play.”
EXPLORANDO EN ELDER SCROLLS ONLINE
Un nuevo vídeo sobre Elder Scrolls Online bastante interesante y explicativo, aunque algo corto como podréis comprobar. El funcionamiento de diversos eventos del día a día, la recolección de diversos elementos, pesca, exploración, el arte en el noble uso de la ganzúa… vamos lo de siempre en un mogoropogo de estos pero en Tamriel. Se hace un tanto extraña la visión en primera persona pero es lo que hay. Curiosas estas decisiones de diseño en los juegos que no entiende nadie salvo el desarrollador.
A VUELTAS CON EL FOV EN METRO: LAST LIGHT
Dentro de muy poquito tiempo el nuevo postapocalíptico FPS de la serie Metro va a estar disponible a través de la plataforma Steam. Durante los últimos días ha habido algunas quejas ya que por lo visto en este juego no era posible modificar el FOV. Según el desarrollador 4A Games, no era posible ya que esta modificación crearía serios problemas y conflictos al HUD del jugador. El FOV jodía el HUD, coño tiene sentido. Por ejemplo, desaparecería de la pantalla elementos básicos del HUD como por ejemplo la brújula. Finalmente el equipo de desarrollo ha escuchado a la comunidad y ya es posible modificar el FOV sin joder el HUD. Además ya hay un parche disponible que mejora la experiencia en equipos AMD.
DISPONIBLE LA VERSIÓN ALPHA DE GRIM DAWN
Alborozo y albricias, ante la decisión de Crate Entertainment de permitir el acceso a la versión alpha de Grim Dawn vía Steam en breve, para todos aquellos que aportaron su granito de arena monetaria a la campaña de financiación en Kickstarter, aunque para mi gusto es posible que el juego ande todavía un poco verde. Los fans del estilo de juegos Diablo, Torchlight, Path of Exile, etc. deberían echarle un vistazo. Está siendo desarrollado por los creadores de Titan Quest. No es moco de pavo.
El narrador del vídeo un crack.
The initial alpha release will be distributed through Steam because that proved to be the easiest way to provide an exclusive alpha for backers and put out patches while we are still actively developing the game and fixing issues. Other download options may be rolled out later depending on how long alpha lasts / what we are able to manage.
We realize that some people have a hatred of Steam and hope that it will not upset anyone excessively, but it was the fastest and best solution given the complexity of trying to set up our own authentication server due to the numerous different pre-Kickstarter / Kickstarter / post-Kickstarter reward tiers with different levels of access and numbers of keys, partnering with Humble Store to handle all the key distribution and not having given out keys that were uniquely tagged to each reward / game tier
RIDE TO HELL: ROUTE 666
Estamos ante un título jodidamente peculiar. En un primer momento nos viene a la mente algunos videojuegos que hacen uso de celshading como por ejemplo Borderlands. Sí, algo por el estilo. Es un extraño cruce entre Borderlands y y la mítica peli Easy Rider. El continente ya es peculiar, pues ahora fíjense en el contenido: Parece un juego de carreras de moto sin mucha sustancia, pero de pronto la estrategia y el saber estar en las luchas entre bandas moteras hace acto de presencia.
INFO SOBRE IRWIN, LA NUEVA BETA DE HEROES & GENERALS
La fase beta de Heroes & Generals se está celebrando durante los últimos meses y muy recientemente ha recibido la última actualización llamada Irwin. Añade un par de armas nuevas, un líder por cada equipo, un modo dominación que transcurre en un nuevo mapa. Esta es posiblemente una de las betas abierta más interesante. Si queréis echarle un vistazo no dudéis en visitar la web oficial del juego y alistaros. Veréis mundo dicen. Pero para no precipitarse demasiado, no vaya a ser Heroes & Generals no sea vuestro tipo de juego, os dejamos este nuevo vídeo.
¿QUÉ FUE DE INTERSTELLAR MARINES?
No se preocupen por el FPS indie más ambicioso de los últimos años y lustros. Ese FPS que lleva en desarrollo desde el año 2005 y que encandiló a propios y extraños con esos diseños lisérgicos que incluían tiburones con patas. Está a punto de ser lanzado en Steam vía el sistema de betatesteo “Early Access”. Por lo visto van a comenzar publicando la parte multijugador, un mapa al menos, de aspecto bastante normalito. Deseamos a Zero Point Software mejor suerte que cuando intentaron financiar el título desde Kickstarter.
EXPLORE THE DUNGEON BECAUSE I DON’T KNOW
Mejor coletilla para un videojuego, no me suena este año. Así que dicho honor se lo concedemos al nuevo juego Hora de Aventuras. Con lanzamiento para Otoño en xbox 360, PlayStation 3, Nintendo 3DS, PC, Wii U, la desarrolladora D3 Publisher quiere vendernos un juego de acción cooperativo ambientado en una mega mazmorra situada debajo del mundo de Ooo. Para los que no sepáis que es Hora de Aventuras, yo lo definiría como la versión bizarra de la parodia caballeresca definitiva, al nivel de lo que fue el Quijote en su momento, pero con más dibujos. Y sí, la serie da para BASTANTE más que un H&S con suerte.
A falta de pngs y trailers, pongo un canción de la serie, que representa muy bien lo que siente John Carmack (la vampiresa) ante las declaraciones de Warren Spector (la princesa rosa) rajando de los FPS, concretamente Wolfenstein.
UN IPHONE EN EL PUNTO DE MIRA
A partir de ahora podría considerarse el iPhone como un sistema de apuntado para armas de fuego (humm suena como si lo hubiera traducido con Google Translator) ya que muy pronto va a ponerse a la venta un dispositivo o accesorio que, una vez acoplado a un arma, sirve para apuntar como si se tratara de una mira telescópica. Muy útil para los tiempos que corren claro. En América quizás. El chismecillo puede acoplarse en un iPhone 5, iPhone touch 4S o iPod. Logicamente el sistema es capaz de grabar, hacer uso de la brújula, GPS, temporizador…
SOLAMENTE PARA NOSTÁLGICOS DE LOS 8BIT
Homenajes como esta extraordinaria videoedición para nostálgicos de los 8bit, realizado desde Rusia con amor, nos hacen creer que no está todo perdido para la humanidad. Un compendio de grandes personajes de aquella época, todos juntos pero no revueltos. Chip y Chop, Sonic, Sub-Zero, Contra, Bomberman, Las Tortugas Ninja, etc.
DNIEPR
Varios años, tres concretamente, lleva en desarrollo esta completa campaña para Left 4 Dead (y 2), nada más y nada menos que con cinco capítulos, música, efectos especiales, etc. diseñados específicamente para esta ocasión. El mod sitúa a los jugadores en un peligrosísimo lugar de Ucrania. Incluso uno de los niveles transcurre en Pripyat, lugar de sobra conocido para los fans de la serie STALKER. La buena noticia es que DNIEPR tiene al fin fecha de lanzamiento, el 20 de Mayo. Así que sincronicen sus relojes y visiten esta página de descarga dicho día.
DEUS EX: SONIC AUGMENTATION
Si te gustan los temas y el estilo musical de los títulos de la serie Deus Ex estás de enhorabuena. OverClocked ReMix en colaboración con Eidos Montreal ha publicado un album gratuito titulado “Deus Ex: Sonic Augmentation” con algunas interesantes remezclas de temas músicales incluídos en los videojuegos de la serie Deus Ex. En esta entrega participan Alexander Brandon, Michiel van den Bos y Michael McCann.
Sonic Augmentation is the 39th album published by OverClocked ReMix. This EP arranges music from Deus Ex, released in 2000 for Windows, and also contains nods to both sequels, Invisible War and Human Revolution. The album features 8 songs from 10 artists that re-envision the original compositions of Alexander Brandon, Michiel van den Bos and Michael McCann in a wide variety of styles and genres while channeling the moods, sounds and imagery of the world of Deus Ex. The album also includes two tracks featuring original series’ composer Alexander Brandon collaborating with BAFTA-nominated composer Jimmy Hinson.
LA CONSOLA PORTÁTIL DE NVIDIA YA TIENE FECHA DE LANZAMIENTO Y PRECIO
Proximamente en sus pantallas: saturemos el mercado con nuevos sistemas. Nvidia acaba de anuncio que Shield, su sistema portátil de entretenimiento va a ponerse a la venta el próximo mes de Junio a un precio de 349 dólares. La página oficial de Nvidia comenzará a aceptar reservas el próximo 20 de Mayo.
Recordemos un poco el concepto y modus operandi de Nvidia con esta máquina portátil. Se trata de una consola para Android y cuenta con una pantalla de 5 pulgadas de alta resolución. Dos objetivos básicos: los juegos Android en el salón (vía cable HDMI) y los juegos disponibles en tu cuenta de Steam, vía PC vía remoto. ¿Qué tal saldrá la jugada?. Suena jodidamente marciano.
Nvidia is announcing today that it will debut its Shield portable gaming system in June for $349. Preorders will be live on May 20 on Nvidia’s site.
The new game system will play Android titles on a 5-inch high-resolution screen that sits atop a game controller. Shield is the first game system ever deployed by graphics chip maker Nvidia. Its aim is a dual one: Shield can take Android games into the living room (connected via a HDMI cable) and take PC-based Steam games from the computer display to the big-screen TV.
Shield features a console-grade controller, a high-definition, 720p display, Tegra 4-based graphics, and Android games that are available on Nvidia’s TegraZone web site. You can connect your Google Play account to Shield to enjoy your favorite movies, music, and apps on the Shield device.
The system will be available on Newegg, GameStop, Micro Center, and Canada Computers. Shield will be able to tap a PC with an Nvidia GeForce GTX GPU and play the Steam games on that computer on a big-screen TV. The PC will stream the device to Shield, where the gamer can play on the 5-inch screen or play on a HDMI-cable-connected TV.
The system features Tegra 4, which Nvidia calls the world’s fastest mobile processor with 72 graphics cores, four central processing unit (CPU) cores, and 2 gigabytes of main memory. Shield has integrated speakers, 802.11n WiFi, Android’s Jelly Bean version, 16 gigabytes of flash memory for storage, global positioning system navigation, Bluetooth 3.0, mini-HDMI output, micro-USB 2.0, a microSD storage slot, and a 3.5 millimeter stereo headphone jack.
EL NIVEL SUBACUÁTICO DE RAYMAN LEGENDS
Reconozco que las fases subacuáticas, en cualquier videojuego, me parecen siempre bastante aburridas y muy mal resueltas. El agua suele ser un medio poco amistoso (salvo en la ducha) para aquellos seres que viven en la superficie del planeta, siendo éstos torpes y poco salerosos. Posiblemente el estilo de juego que da más juego al modo acuoso sean los plataformas. Y ahí entra en acción Rayman Legends con la siguiente demostración de desparpajo y saber hacer.
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