Mr. Black
Mr. Blue
Mr. Caqui
Mr. Gris Marengo
Mr. Fucksia
Mr. Green
Mr. Lila
Mr. Orange
Mr. Pink
Mr. Red
Mr. White
Mr.Giallo
 Ms. Azul Corrosivo
Mr.Iridiscente



feb
1

3

LA PREVIEW QUE TE PARIO: THE DARKNESS II


Lo sé, parece todo un poco extraño ¿un avance de un juego que le quedan dos días para salir? ¿ Perpetrado por iridiscente? ¿En Gamesajare? En este blog no semos de “previews”, y si se han hecho es normal que no lo sepa porque Pink sempre dice que no sigo las maravillas escritas en esta santa casa.

Take-Two nos invitó a sus oficinas para probar a fondo (3 horas casi) este juego de “2K” y “Digital Extremes”, y como el señor Rojo se encuentra explotado por unos chinos en un almacén creando un Minecraft Moporropoco, la única opción (pero no la mejor) era yo.

Una habitación con la luz apagada, un café, una consola, una gran Tv, altavoces ensordecedores, el que escribe y el juego. Muy mal les tenía que salir para no conseguir quitarme un órgano para el mercado negro.

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ene
31

4

UN RPG DE BREAKING BAD AL ESTILO RETRO SERÍA BUENO

Poco más que decir salvo que la buena gente de Collegue Humor son unos cracks, lol, de primera categoría. Imaginar como sería un rpg clásico de la serie de TV Breaking Bad, y plasmarlo como solamente ellos saben. Sería un sold en cualquier época, esos Walter y Jesse con sus asuntitos callejeros y sus altas estadísticas en la creación de pociones cristalinas. Bueno el vídeo tiene algún destripe así que se sugiere visualizar con cautela. Ah me hubiera gustado ese tío Salamanca de boss final, como si lo estuviera viendo… o bueno, vean vean.


 


 

ene
31

2

SEGA SIEMPRE ESTUVO A LA VANGUARDIA EN HARDWARE DE ENTRETENIMIENTO

Y todavía tienen lo más importante, a saber, talento y originalidad. Y además lo veo bastante bien el asunto, un videojuego que obliga al jugador, en este caso a los empleados de SEGA, a no hacerse pipí fuera de la taza ya que deben apuntar a una extraña diana situada en el urinario de manera, en principio, muy estratégica. Qué graciosillos oye. Quizás para los muy impacientes habría que indicar que la demostración comienza al transcurrir algo más de dos minutos de este show. Y parece tener un montón de minijuegos. Toda una joya para los segueros, o como se denominen, con incontinencia urinaria.


 


 

ene
31

1

LOS DIEZ MEJORES MOMENTOS EN TEAM FORTRESS 2 EL MES PASADO

Diez de las muertes más espectaculares acaecidas en partidas celebradas durante el mes pasado en este clásico título de Valve y cortesía de CommFT y seleccionadas tras un extraordinario proceso de awesomidad, solamente al alcance de dos tipos de jugadores. Los que llevan siglos jugando al juego conociéndose todos los entresijos y después aquellos capacitados por la naturaleza humana, por sus reflejos y su rapidez de respuesta ante situaciones límite.


 


 

ene
31

2

ASÍ SE CONSIGUE EL COD: MODERN WARFARE 3

Muy simple, muy cómodo, sin riesgos, sentado en tu casa con toda la tranquilidad del mundo y unicamente hay que seguir una pequeña y sencilla pauta que se explica en el siguiente vídeo. No obstante siento bastante que esto salga ahora a la luz del día, el método, lo siento sobre todo por todos esos millones de personas, todos buena gente, que tuvieron que comprarse el juego. Bueno, la próxima aprenderemos a esperarnos. Yo lo voy a hacer luego en mi casa, ah espera no que me falta…


 


 

ene
31

1

¿EL MOD BLACK MESA CERCA DE VER LA LUZ DEL DÍA?

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Ay qué penita con la buena pinta que tenía esto, y hasta el momento es una especie de Duke Nukem Forever de los mods, cuyo lanzamiento o fecha esperan con cierta impaciencia, bueno ya no, muchos fans del primer Half-Life, ya que como bien sabéis se trata de un remake suyo. Pues bueno parece que se pueden recobrar las esperanzas. Los webmasters del proyecto preparan el lanzamiento de una nueva web, el soundtrack y quien sabe si algo más en breve. Esperamos acontecimientos.

It was said that once the soundtrack is released, one could expect the launch of black mesa two weeks after. I can now say that a new website will be launched with the soundtrack in preparation for the mod. Fuck if we care about the current website. Just take a good look at it because it will be gone soon enough.


 


 

ene
31

2

LA SUBVENCIÓN DE RYO HAZUKI

¿Alguien se acuerda de Shenmue?. Si, hombre, si… ese juego que SEGA quiso erigir en bandera cuando no sabían que les quedaban cuatro días para no tener nada en que erigir dicha bandera. Esa aventura por capítulos donde no llegabas ni a hablar con la chavala que daba nombre a los capítulos, porque fue cruelmente cancelada. Esa magna historia que, de acabar, acabará en un libro.

¿Y a que se debía el fracaso de Shenmue? Supongo que se preguntará el ávido lector. Lo tenía todo, TODO, lo que luego daría éxito a juegos posteriores: Buenísimos gráficos, quick time events, videos para todo, desbloqueables que si se los meten por el culo nadie se entera…un nivel de vehículos… no se si fue el causante, pero desde luego, si el precursor, de los videojuegos/película que nos venden hoy en día.
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ene
30

5

PLANES DE DOMINACIÓN MUNDIAL… COOPER QUEST: THE LOST FILES

Habiendo tocado ya temas de la radio con debates MUY FUERTES, Gamesajare no descansa en su política de dominar al 2º mundo… somos realistas, el 1º es para China a corto plazo. Por ello, y porque estamos ociosos, mostramos en primicia para la península ibérica, una imagen filtrada de Cooper Quest: The Lost Files. La fuente del origen, se sospecha que se trata del hijo del programador, que quería demostrar a sus amigos, que su padre es un developer de verdad… como los de Gameloft.

Antes de que nadie diga si esto es un Fake o el análisis del Skyrim…no, es el 2º videojuego oficial de Gamesajare para XBLIG y un poco después para PC. Fecha de lanzamiento ya aviso que cuando el hijo de JJ nos deje (primavera 2012), pero como pudieron ver en exclusiva los hombres de color, está en fase Beta.

Género: Multiversal Interactive Adventure con policías
Escenario de Campaña: España
Protas: JJ y Mr. Orange
Objetivo: Resolver un crimen para poder sacar plaza para Gijón
Herramientas de trabajo: Interrogatorios poli bueno-poli malo, porra, redes sociales y otras aplicaciones del smarthphone de JJ, hackeo, violación intimidad, muchos diálogos triviales como el del pantallazo y ya les cuento más cosas para la nota de prensa de verdad
Novedades tecnológicas: Los muñecos se mueven, scroll paralax, ciclo día-noche pero literal, variación de clima y vamos, 1000 veces más potente que una aventura conversacional, incluido Torque Quest

Un juego de Gamesajare sin referencias “culturales” no tendría sentido


 


 

ene
30

6

PLANES DE DOMINACION MUNDIAL: PASO (RADIO) TRES

Nos dijeron: Venid y se os dará. Contestamos: Mejor vamos, pero nosotros os damos. Nos dijeron: 2×1 oferta de JRPGs y pepino. Contestamos: Al pan, pan; y al vino, vino y el fucker es albino. Nos preguntaron: ¿Señores Vds. tienen hora? Contestamos: La de vuestra madre la zorra; y hasta un troll enfadado se revolvía: ¿Es que ya no me quereís? Contestamos: Ande, ande, que os marchéis.

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ene
29

2

SPACE INVADERS ESTILO REALISTA

La verdad es que da un poco de miedito, hay que reconocerle el mérito al artista. Es un poco espeluznante. Si esa era la intención del diseñador o artista 3D en cuestión, enhorabuena, ha dado en el clavo. Recuerda a algún bicho sacado de algún videojuego de idSoftware o un orco de Blizzard vestido de marciano de Space Invaders. Imagino que todo el mundo tiene sus inspiraciones. Por muy meritorio que parezca debo decir que yo prefiero la inmediatez y minimalismo del marcianito original.


 


 

ene
29

2

METAL GEAR SOLID 3 EN CUATRO PLATAFORMAS DIFERENTES

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Y este es el resultado de dicha comparativa. Y se dice pronto, un videojuego que ha salido / saldrá en cuatro plataformas diferentes. A ver qué juego puede decir lo mismo. Bueno el juego no, realmente, su desarrolladora o su mentor. Yo qué quieren que les diga, lo veo muy bien en todas. Hay que felicitar por cierto a Sony por sus lanzamientos de clásicos pasados en HD, en general los resultados son estupendos. Tampoco pienso que se quiera pedir, salvo excepciones, una completa remodelación. Con lo que podemos ver aquí yo diría que más que suficiente.


 


 

ene
29

1

REFLECT, UNA ESPECIE DE PORTAL RAYTRACED

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El raytraced me tiene de buenas a primeras un poco intrigado. Desde tiempos inmemoriables era una tecnología “imposible en PCs de nuestros días, quizás en un futuro”, rezaban siempre las crónicas. Y nada, el futuro llega, los años pasan, y dicha tecnología continúa siendo tabú y propia de experimentos extraños con PCs configurados en Black Mesa. Y aquí tenemos un nuevo ejemplo de ello. Su nombre es Reflect, recuerda un poco o lo siguiente a Portal, está diseñado con un motor llamado Brigade2 y es capaz de utilizar una o más GPU para plasmar esto que vemos en pantalla. La web oficial de este proyecto tan singular está después del siguiente enlace.


 


 

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