OPULENCIA SE LLAMA MI LIFESTYLE
Cuando yo era pequeño, tenía cinco canales en la tele. Cinco, ni uno más. Cuatro y la autonómica. Y veía la tele. La veía muchísimo. Y tenía dos juegos al año, el del cumple y el de reyes. Juegos cortos y repetitivos, en su mayoría, cuyo gran atractivo era no guardar la partida de ninguna de las maneras posibles. Y los rejugaba hasta la saciedad.
Ahora tengo 120 canales, o algo así, y no veo la tele. Me compro… ¡ya no sé ni lo que compro en plataformas digitales! Me compro montones de juegos a los que se que no voy a jugar. Y es cierto que ahora soy un adulto y que no tengo tanto tiempo. Pero es igual. Hay, como es natural, más que eso.
El tiempo hoy es más desordenado que antaño. Yo tenía que picar a mis amigos a las cinco. Si quería ver Kabuto, el guerrero tengu, tenía que quedar en picarles a las seis. No tenía otra opción. Tampoco tenía otra opción que corresponder a esos horarios. Si mi colega salía de casa, perdía la opción de verle. Nada de mandarle un wasapp, nada de que me mandase su posición en el Smartphone. Ni siquiera podía llamarle al móvil. Ahora salgo de casa cuando quiero, le mando un mensaje, y me pongo el capítulo mientras voy a verlo.
Aunque eso no es del todo cierto. No miro capítulos de Kabuto, el guerrero tengu. Era una serie que me llamó la atención de niño. Pero no era una serie espectacular. Y en principio, eso es subir el listón, y es bueno, ¿no?
¿Pero realmente hemos subido el listón?

Sean películas, libros, música, o, por supuesto, juegos, estamos sufriendo una situación increíblemente paradójica: nunca habíamos tenido tanto a nuestra disposición, y nunca habíamos sido tan endogámicos. La competencia es prácticamente global, y mientras unos 10 o 15 triunfan, otros son unos desconocidos, más incluso, de lo que lo habrían sido antes. Y eso no es bueno.
No lo es, porque no es que ahí estén “los mejores”. ¿No están ahí Modernwarfare o Angrybirds? Nos encanta decir que internet nos libra del mainstreming (es fascinante la capacidad que tienen los caucásicos de inventarse etiquetas con connotación despectiva). Pero es lo contrario. Internet ES el mainstreaming. “Mainstreming” es una palabra que usamos ahora, que cojones, ¿es acaso una mera casualidad?
Porque ahora tenemos un exceso de información, eso lo sabemos todos. Se acabó mirar la contraportada de un juego y probarlo, a ver que tal. Ahora te compras un juego y ya sabes que es, de los pies a la cabeza. Y el problema, aparte de que pierdes toda capacidad de sorpresa respecto a él, es qué en realidad, ese exceso de información no te reporta nada.
Porque las 1000 voces que hablan del juego X acaban acallando a las 20 que hablan del juego. Y, por mucha razón qué tenga. Al final está el marketing, que te vende sus cinco vacas sagradas, y la web, donde estamos los cuatro gatos que hablamos de los 4 juegos de que siempre hablamos.
Pero yo me doy cuenta de la enorme cantidad de tiempo que no le doy una oportunidad a un libro por sus sinópsis, a una película por su carátula… porque intento evitar llevarme chascos… ¿Pero es que es malo llevarse chascos? ¡Llevarse chascos forma parte de la vida!
Porque vivimos en una sociedad que no para de elevar su nivel de expectativa. Vivimos en una jodida sociedad enferma que espera que todo lo que lea le enseñe una nueva dimensión de conocimiento, que todos los negocios se conviertan en multinacionales con logotipos de frutas y que todos sus polvos acaben en orgasmo. Y es así, cada uno en lo suyo. Hasta para protestar porque el director de tu colegio se agencia la subvenciones tienes que salir en el país digital y tener más de 300 comentarios. De ahí que los lideres sindicales de hoy en día parezcan más lideres sectarios que lideres sindicales. Vivimos en una sociedad enferma que basa su vida, su obra, y su prima de riesgo, en el número de gente que se ha molestado en darle al jodido botón de “me gusta”. Pendientes de tener 1000 followers o 3000 usuarios únicos.
Quejicas, eso es lo que somos. Exigentes con los demás, desesperados con nosotros mismos. “Fracasados”, nos llamamos a diario. Incapaces de cumplir expectativas propias imposibles, es decir, de estar a gusto con nosotros mismos y nuestra propia obra, solo nos queda intentar destacar sobre los demás.
Vivimos la época de los Attention Whore. La época en que puedes vivir de chupársela a alguien y dar vueltas por platós contándolo a media España, con llamadas a diestro y siniestro de personas muy interesadas en tu modo de vida. Escandalizadas, dicen, pero tremendamente interesadas. La época en que la prensa persigue a criminales de guerra, delincuentes, narcotraficantes, para llevarles a cualquier precio a un plató a satisfacer el morbo de la gente. Si las putas ocupan una calle en Madrid o Barcelona, las cámaras de televisión acabarán allí, con esos telediarios donde es difícil pasar un mes sin ver el tanga de alguna prostituta de europa del este. La época en que para triunfar con una película, un libro, o un videojuego, no te preocupas tanto de lo que contenga sino de como va a salir en los medios. Y es que nos encanta pensar que no pueden engañarnos, que para eso está metacritic, para eso están las estrellitas del usuario… pero al final, como si no tienes 100 estrellitas nadie se molesta en mirarte, porque tu mismo, al pulsar el botón, le das a “ordenar por mejor valorados”, el tema es como vas a conseguir esas notas en metacritic, esas estrellas de usuario… Y empiezan el politiqueo. El peloteo. El intercambio. El salir del anonimato a cualquier precio, la seña indudable de nuestros tiempos. Y cuando crees que con tus quince minutos de fama no tienes suficientes, empiezas a pensar a quien puedes regalárselos, sin que sea “perder el tiempo”.
He oído muchísimas quejas de como funcionan los buscadores de servicios web (del Zune, de Game…) nunca, ni una sola, de como presentan el catálogo. Ya no lo hacemos. No nos interesa mirar lo que hay nuevo. En la época en que presumimos de que no nos hacen falta padrinos, de que a través de la gente podemos destacar aquello que es realmente importante, curiosamente en esa época, solo nos interesa buscar lo que ya sabemos, y no ponemos ningún interés en descubrir lo que puede haber.
36 comentarios en “OPULENCIA SE LLAMA MI LIFESTYLE”
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Antes rezabamos a dioses, ahora nuestros dioses son el señor Steve Jobs, el señor Kojima o Steven Moffat.
Con todas las necesidades cubiertas en el mundo moderno, no nos ocupamos de acabar con el trabajo sino de como gastar más.
Los consumidores son más importante que los votantes, su voto es diario y además cambia algo. Yo no me preocuparia por metacritic porque hay juegos con muy buena nota, con grandes campañas de marketing que no han vendido una mierda. Eso me hace feliz. Porque ha salido un Minecraft y el publico a dicho que si.
Apocalíptico texto que no se muy bien cómo interpretar. ¿Realmente hay taaaantos productos que no nos llegan por falta de información o fama? Cierto es que el gran público es borreguil y tal, y siempre van a comprar MW en lugar de un shooter nuevo donde encarnemos a un drag-queen caníbal, pero a los que nos gusta ésto nos es fácil encontrar esas pequeñas cosas que van saliendo y nos interesan de verdad.
Porque me da a mí que esas cosas no triunfan porque realmente no es su intención mayoritaria hacerlo. No se hasta qué punto querría Obsidian que Alpha Protocol se vendiese, pero ahí tienen a su legión de fans que los adulan y poco a poco va creciendo (de hecho preveo que South Park va a tener muy buenas ventas).
Cada vez veo más claro que hacer un videojuego es poner dos ideas a pegarse mamporros. Una de ellas, llamémosla A, consiste en hacer un buen videojuego, original, divertido y coherente con las ideas de los autores. La otra, B, consiste en vender un huevo y medio, e inundar el mercado de muñequitos basados en él. Cuando te concentras más en B, vas a ganar billetes (Angry Birds, Modern Warfare), pero por las mañanas, en la ducha, pensarás en lo que pudo haber sido y no fue. Cuando te concentras más en A, descuidas el beneficio en aras de hacer lo que te gusta (Vampire Bloodlines, Unepic) y a la larga es posible que duermas mejor por las noches, pero tu coche no será muy grande. Después hay casos en los que A y B van muy parejas (Just Cause 2, Deus Ex: Human Rev, The Witcher, Assassin´s Creed Revelations…) y salen cosas interesantes que venden bien, pero para hacerlas necesitas tener unas pelotas de acero, una inversión faraónica y mucha gente a tu disposición.
Tomando el ejemplo de Belmont, cuando A y B van parejas, tus inversores te obligarán a mejorar los beneficios en la siguiente entrega
Dicho esto, nos olvidamos con facilidad de que el mercado de consumo, está dirigido a los 300 millones de Johnny SixPack (consumidor americano), que aseguran la rentabilidad de una inversión, y los jugones de toda la vida, seguimos siendo cuatro pastores de cabras, perdidos en una aldea en Afganistán, que no tenemos más interés para esa industria que algún eventual video viral o brindis al sol, para satisfacer la doble moral de los USNA, y de paso aumentar el beneficio de un producto ya quemado y amortizado.
Salu2!
Sin duda, HardAST, el mercado está destinado a esos seres, pero si tus inversores te obligan a mejorar los beneficios en la siguiente entrega, también te darán medios para ello (en esencia más dinero y personal, de más tiempo ni hablamos) y siempre queda la oportunidad de bajarse del tren cuando la cosa se vaya de madre.
@Belmont
Me encanta que dices lo de A y B. ¿Es qué vampire bloodlines un buen juego? ¿Es qué Angry Birds, Minecraft, Super Mario o Modern Warfare no son buenos videojuegos? ¿Estamos tontos o qué?
Pero es que esto ha sido así desde que hay “sociedad de consumo”. No en unos números tan grandes, pero sí en las mismas proporciones, con el último éxito literario del autor “cutre” del momento, con el último disco pop/rock producido por la Virgin, la última película palomitera de Michael Bay o como ya comentan por aquí, el último Modern Warfare.
Es una puta industria, y la gran mayoría de los clientes van a ir a por lo que más se publicita. La Tierra gira alrededor del Sol, y la gravedad tira de nosotros para abajo. Esto funciona así, y va a seguir funcionando así hasta que deje de ser rentable, que funcionará de manera parecida pero con menos ejecutivos.
Pero somos individuos, y responsables de nuestras acciones. Está en nuestra mano seguirles el juego o no (Y aunque se lo sigamos, eso no tiene por qué ser malo, ¿Qué pasa porque te divierta un CoD?), y está en nuestra mano tomar las decisiones que consideremos oportunas, nos bombardeen o no con publicidad, sea del último juego triple A o de la última indigencia gafapastil. La decisión de jugarlo es exclusivamente nuestra.
Y joder, dado que tenemos más acceso a información que antes, USÉMOSLO. Al menos hasta donde nos apetezca usarlo. Preguntar, debatir, leer… informarse. Joder, como con todo en esta vida, cada cosa a su nivel, claro. Y vamos, que “informarse” no tiene por qué ser necesariamente “spoilearse” o “conocerse la mitad del juego”, mismamente he conseguido mantenerme casi aislado de toda referencia a Human Revolution hasta que lo he jugado.
Que vale que el público general caiga en la vorágine del márketing de las grandes empresas, es así, pero creo que se puede escapar, y en el proceso formarte tu propia opinión.
Quieto parao, yo no he hablado de malos o buenos, o de lo que pueda gustar o no, sino de concentrarse en uno u otro aspecto.
En los casos en los que B > A, se potencia más el apartado comercial del título. FF XIII tiene muñequitos de sus protagonistas colocados en cada tienda friki del mundo y ha disfrutado de una campaña de marketing brutal, ¿es un mal videojuego? eso ya queda al criterio de cada uno, pero lo que es vender, vendió horrores. Angry Birds no es un mal videojuego, pero tampoco es que sea muy allá, y ha tenido éxito por su accesibilidad, incentivada por los peluchines de turno y la gente que no ha jugado a un videojuego en su vida. Los CoD modernos, aunque tengan más dinero detrás, son un caso muy similar.
Por el contrario, en A > B, se potencia más la creatividad, dando más libertad a los autores. Vampire Bloodlines es tremendo, pero no supo tener un acabado adecuado ni venderse debidamente, posiblemente debido a una mala planificación. Unepic es brutal pero quizás demasiado personal. Fallout New Vegas le da siete vueltas a Fallout 3 y se comió un rosco en las comparaciones por ser catalogado de “demasiado continuista” (“el mayor defecto de Fallout NV es Fallout 3″, que decía un amigo mío), aunque en ventas no le fue nada mal.
Es cierto, hay mucha mas información que antes, pero también hay mucha mas información sesgada, manipulada o simplemente falsa. Así pues quien antes quería informarse bien lo hacia (o lo intentaba) y quien ahora filtra la información “buena” de la “mala” pues también lo hace (o lo intenta).
Y quien antaño iba a la sorpresa, guiándose por una caratula o por elegir a boleo, pues es como el que ahora se traga toda esa “información” infecciosa y podrida con gusto y satisfacción (que los hay y muchos), para, generalmente, seguir infectando luego el desde su propia cosecha (pero ese es otro asunto…)
También se incluye en todo esto el tema del ansia, el hipe que dicen ¿no?, que en una cantidad asombrosamente alta de individuos lleva a lanzarse a por algo sin dar tiempo a corroborar que aquello que se prometía (o en su cabeza se ilusionaba) es cierto o se trataba solo de falsas expectativas.
En definitiva, no se ha perdido el factor sorpresa en absoluto, solo se ha transformado con idénticos resultados: Unas veces te las dan con queso y otras no.
Y quien quiere rebuscar debajo de los juegos de portada, rebusca y encuentra. Que no son ni uno ni dos los que lo hacen ¿eh?
Al leer lo de los 120 canales me he acordado de esto:
Hace tiempo tenía cajas llenas de diskettes de 3,5.
Luego fueron tarrinas y tarrinas de CDs.
Y luego tarrinas y tarrinas de DVDs.
Y ahora discos USB de 500 GB.
Yo no veo el verdadero problema. Al fin y al cabo los consumidores son los que tienen la última palabra. A los que nos desagrada todo este tema del canal oficial (revistas, grandes webs, metacritic, etc) nos vamos rápidamente donde estamos más cómodos y hacemos un filtro. A los que les gusta, pues ahí lo tienen.
Me ha dejao to loco con el Kabuto, que lo sepa.
Aunque muchos intentamos usar los conceptos de juego bueno, juego malo, en relación a la calidad de acabado e innovación técnica ( mecánicas novedosas o motores gráficos avanzados), si tomamos la democracia como el sistema menos-malo de decisión, los juegos que más venden son los “más votados”, luego son los mejores.
Como individuo de la especie Gordo-PeCera, en claro peligro de extinción, utilizo un baremo propio y paso del chunda-chunda del canal Mainstream, aunque lo observe por gusto a los videojuegos y me indigne con la utilización de conceptos y vacas sagradas que asimilo como propios, cuando son usados para el Marketing más chusquero, pues lamentablemente no se trata de una moda pasajera.
Salu2!
Pues yo estoy de acuerdo señor naranja. Me da un asco que la gente juegue a los juegos por las puntuaciones de metacritic, mariaestacion y mierdas similares que no lo soporto. Deben saber como es el juego hasta el minimo detalle antes de jugarlo, igual con las pelis, series, todo… JODER.
Yo personalmente, las pelis me las veo si me pueden gustar, juego a los juegos que puede ser que me gusten, pruebo musica que quiza me guste, etc… Yo donde me lo paso bien es probando, investigando, digo “joder este quiza este bien” luego quiza sea una mierda pero oye pruebas a ver, tambien te puedes encontrar lo contrario claro.
Lo malo claramente, es la normal social que dice que tienes que seguir a la gente y hacer lo que ellos hacen, jugar lo que ellos juegan, ver lo que ellos ven…
esa gente.
La informacion que tenemos ahora acerca de todo es otro tema, si sabes usarla bien sin exagerar te beneficia, por que oye si no sabes que va a salir tal juego o peli no lo jugamos y nos lo perdemos, pero claro si vemos el gameplay del juego o un trailer de 10 min de la peli, al jugarlo o verla te aburres por que sabes como va, o te suena.
NO a las NOTAS, NO a videos de 30 min de juego, SI a KABUTO.
PD: Las redes sociales lo terminaron de joder todo.
¡¡¡Gamesajare es la nueva Academia de Platón copón!!! Un nuevo templo de la “sabirudida”. Felicidades por el artículo Mr. Orange
No puedo estar más de acuerdo.
Es un buen ejemplo, pero ese es el tema. No conozco, por ejemplo, una sola persona que se haya leido un solo libro autopublicado online. ¿De que sirve entonces?
No sé cuánta gente estaría dispuesta a jugársela comprando un juego de 40€ sin haber constatado por muchas otras opiniones que el producto “parece” bueno. Antes no tenías más cojones que fiarte de las revistas y si salía rana, jugar a otra cosa con los amigos.
Por supuesto siempre puedes “probar” el juego y luego comprarlo, pero no y además tampoco.
No se me ha quedado muy claro de qué va el artículo, es como que empieza a hablar de un tema pero luego se va a otro tema distinto… Con la primera parte estoy de acuerdo, vivimos una época de superabundancia y de tenerlo todo a un click de distancia que hace que no valoremos lo que tenemos o que no le prestemos la debida atención. Pero respecto a la segunda parte, me parece un poco paradójico quejarse del populismo y de que sólo venden los que “se venden” cuando estamos viviendo una época dorada de lo “indie”, cuando nunca ha habido una oferta tan variada en juegos como hoy en día… O eso o es que no he entendido de qué iba el artículo…
Para el ego del autor, no hay otro fin en la autopublicación. Esto es como cuando Woody Allen se compró una medalla de atletismo en una tienda de deportes para ligar. En mi curro también hay uno que dice que es guionista de cine.
Porque lo que es comprarle potitos a la hija
No te preocupes JJ, sacamos la versión goty de tu libro, donde haré el prólogo y dibjaré muñequitos cada capítulo con mensajes antisemitas.
Me autocito para decir que no sabía que JJ se había autopublicado un libro ni mi mensaje iba con mala intención. Pido disculpas si ha sonado a lo contrario.
No pasa nada, es verdad, lo hice por ego…
Bien, en realidad lo hice porque quería mirarle a una amiga como iba. Es un libro que escribí porque a mi me gusta escribir, hará unos 6 años. Estuvo 5 años colgado en uno de esos blogs cutres que al final me chaparon. Así que cuando quise mirar como iba lo subí.
Y es verdad que no me molesto una mierda en moverlo aparte de un par de tweets guarros y la firma que llevo, pero aun así, si subes un juego al xboxlig sabes que te lo van a mirar decenas de miles de personas, y el libro este, ni colgado en el blog, ni subido a amazon, lo ha mirado nadie. Debería ser el llibro menos vendido de amazon. Y el hecho de que no lo sea solo porque lo ha comprado mi mujer, es algo realmente aterrador.
Si me dicen que es malo, (tampoco creo que sea ninguna maravilla, pero he visto libros mucho peores) pues entonces casi me quejo menos. Pero cuando miras los datos y ves que solo ha mirado tu mujer en 8 años, es cuando te da la risa de la web 2.0 y su poder para que todos tengan un sitio. Será, más bien, para que todos puedan CREER que tienen un sitio.
Pero para triste, triste, el hecho de que Amazon me dió 5 dias libres para poner el libro gratis para promoción, me he cogido 3 para este fín de semana, que en teoria empezaban ayer a las 12 hasta el lunes. Espere algo, porque decían que por la latencia se podía retrasar. Pero el libro sigue ahí, al precio que le deje (que creo que era el mínimo) y yo esperando la promoción con cara de
Yo sí, y de hecho hay legión de libros autopublicados y revistas de todo tipo; Pero el punto es que, como en la ciencia, nunca hay demasiada información.
Siempre hubo. Ahora se nos dice que está disponible para todos porque está enchufada a un servidor. Hemos mejorado en acceder a ella. Pero en escogerla, que es lo que siempre ha importando, ¿hemos mejorado o empeorado? ¿Usted que cree?
Yo sólo sé que los niños ya no leen a Goethe ni a Kavafis, y eso me solivianta
Bravo por su artículo. Vivimos en la época de los 1000 libros, películas, juegos que leer, ver, jugar antes de morir. Que nos den la lista ya hecha y nosotros jugaremos a esos que otros han decidido por nosotros que son lo mejor que hay, que es donde hay que mirar sin ver morralla. Donde todos hayamos visto, jugado, leído lo mismo.
La diferencia con el pasado, es que entonces si querías información sobre algún tipo de producción cultural (música, libros, pintura, …), te debías rascar el bolsillo para hacerte con el soporte (periódico o revista) para leer al crítico especializado de turno, dando su opinión.
Hoy en día, si te asomas a la ventana esa del Interné, en cualquier momento aparece el super mega autoproclamado crítico de tantas estrellas y recomendaciones (un bot alimentado por varios becarios-redactores), que le importa un pito lo que estas buscando, pero te fusila con sus anzuelos para que piques en su “recomendación de la semana”, GOTY, “Must Have”, “Te lo vas a perder”, … y tu subconsciente ya se encarga del resto
. Si eres un experto en el tema igual te salvas, pero si lo que quieres es comprarle el comecocos a tu hijo para el cumple, a los de marketing les sale un FLAWLESS VICTORY!!
En el fondo, sigue predominando el crítico elegido por el comercial del producto, mediante dinero o regalos, pero actualmente podemos decir : … (imaginarse a Mel Gibson con la cara pintada en blanco y azul ) … nunca nos quitarán … LA LIBERTAD!!
Qué bonico es Gamesajare
Para eso tenemos páginas como esta que nos hablan de joyas olvidadas como Alpha Protocol… Y criterio propio para que nos encanten esas maravillas como Deadly Premonition o Boiling Point. Y el día que ponga la mano encima a Precursors me voy a olvidar de Skyrim y de todo.
Bobadas aparte: El probnlema no es que hya demasiada información, sino que buscar la bena es buscar una aguja en un pajar. Y para eso tenemos los buscadores cada vez más avanzados como google.
Y el otro problema es que, de niños, teníamos toooooooooooooooooodo el santo día y ahora tengo meses en los que puedo jugar dos horas a la semana y gracias. Entonces prefiero dedicarlas a un Fallout o a seguir mi partida de Civi3 y no quiero dedicarme a jugar a un juego que pueda ser una mierda y pensar que he perdido esas dos horas y no podré volver a jugar hasta el sábado siguiente.
Otro problema es la no coincidencia: Creo que infinidad de gente que vea Battlestar Galáctica se va a quedar con cara de
cuando lea las críticas y luego vea la serie y vea que no se parece nada de nada a lo que suelen comentar.
A ver, voy a intentar explicar brevemente mi postura sin que se me note, por un lado la prisa que tengo, y por el otro que voy borracho:
Si el artículo versa sobre la creación de una masa de opinión que nos manipula y nos mete en la cabeza qué producto es el bueno y cuál es el malo, y cuya conclusión podría venir a ser que cada uno debería de experimentar sin miedo a equivocarse (ya que equivocarse NO ES MALO), no acabo de entender esos comentarios que agradecen la existencia de blogs como Gamesajare por dar a conocer la calidad de juegos como Alpha Protocol o Fallout New Vegas.
Porque digo yo, ¿no estamos adoptando la opinión de esta gente? (de los señores de colores, me refiero). Es decir… ¿no acaba siendo lo mismo comprar COD porque cientos de miles de personas lo adoran y lo compran, que comprar Alpha Protocol porque un puñado de gafapastas dice que sí, que mola cantidubi? Mexpliquen, porfavor.
PD: creo que se me ha notado un poquito el alcohol…
Para mí es que todo esto se ha resumido de siempre en un “la gente es tonta”, y ya está. Internet, wikipedia, metacritic y demás no hacen sino potenciar la gilipollez infinita de la masa, pero por lo menos nos han dado un canal a los “gilipollas pero menos” alternativo al mainstream. Que es como meneársela a un muerto, pero es un consuelo.
Mr. Orange very good eh. Tu poder descriptivo del panorama es letal. Me quito el sombrero. Y los pantalones también.
Se merece un “ouh yeah madafaka!”
http://www.youtube.com/watch?v=Z3fGlKhsWZ4
Medio respondiendo a lo que decís por ahí de si es malo o bueno. Creo que puede ser ambas cosas, pero por lo general la peña no sabe hacer uso de la información. Mezclan churras con merinas y cuando hablas con ellos te vomitan todo lo que han leído de tal y cual cosa sin probarla. Ese es el principal error que he captado los últimos años. No probar juegos porque sí, acertar o equivocarte, y sin embargo dejarte guiar por lo que pone en janguermanguergames.com o por los trofeos que tiene fulano en la consola. Además del halo que se crea entorno a determinados productos “que todo el mundo juega”. Si simplemente por eso tienen que ser buenos vamos apañados. Antes cada uno probaba sus historias, forjaba su opinión y le contaba y explicaba al amigote. O se le escuchaba desde el respeto. Perder ese camino y supeditarse a la “lista por hacer” que menta uno por ahí arriba es lamentable.
A veL que putas pasa aquí!
Es el exceso de información malo? No. Simplemente has de perder más tiempo si te quieres informar de verdad ™. Si no quieres siempre puedes ir directamente a la tienda, mirar la caratula y decidir. De hecho yo he comprado muchos juegos en Steam de los que no sabía nada hasta ese momento simplemente leyendo la descripción, el ejemplo más reciente es el Galatic Civilation II.
Son las redes sociales malas? En absoluto. Los grupos sociales se establecen por familia, gustos o aficiones y nivel cultural. Muchos (sino la mayoría) de vuestros contactos en las redes sociales les interesarán los viedojuegos, así que si probais un juego del que no sabías nada y lo publicas, vuestros amiguitos se harán eco y quizás le den una oportunidad también. Esto está directamente integrado en Steam (ves los juegos que tus compis juegan) y parece ser que da buenos resultados…
Que la mayoría de gente compre los juegos por la nota en X revista, web o metacritic es algo que no tiene nada que ver con el exceso de información o las redes sociales. Joder, pasaba lo mismo con la Chorri Consolas o la Micromanía de antaño, solo que las distribuidoras tenían que sobornar a menos gente. Y oh! Os acordais de cuando las notas de Famitsu eran noticia? La nota de una revista japonesa era notica en una revista española, antes del internete y redes sociales.
Esto es como el colesterol, hay el bueno y el malo. En mi caso, never digo que juego hay que comprar, pero sí que suelto la mayor cantidad de datos objetivos en el análisis… vamos, lo que suele llamarse información (que a otros se la sudará porque quieren un Dapo, y otros lo fliparán porque son unos enfermos de la rejugabilidad). Casualmente esa información no aparece en bastantes reseñas de juegos como alpha Protocol.
Y no está mal eso, si sabes que los señores de colores son buena gente con la que sueles coincidir. Pero eso no significa que a veces no te apetezca que se metan su puto juego gafapaster POR EL CULO o qué te dejen en paz tu biutycol que estás muy feliz matando rusos.
Eso no significa que no haya gente más afín a ti, o cuya opinión respetes más. Es evidente que la habrá. La diferencia, yo creo, es cuando se supera esa fina linea del que es afín al que es clónico. O, mucha veces, las veces que las personas tienden a apartarse unas de otras porque hay diferencias irreconciliables entre ellas, como que han votado a diferente partido, que uno no recicla, que a uno le gustan los chicles de menta…
Y eso se dispara ahora, cuando conoces a cientos de personas, pero no conocemos a ninguna, y acabas siendo amigo de la idea que tienes de alguien, no de alguien.
Aunque muchos intentamos usar los conceptos de juego bueno, juego malo, en relación a la calidad de acabado e innovación técnica ( mecánicas novedosas o motores gráficos avanzados), si tomamos la democracia como el sistema menos-malo de decisión, los juegos que más venden son los “más votados”, luego son los mejores.
Como individuo de la especie Gordo-PeCera, en claro peligro de extinción, utilizo un baremo propio y paso del chunda-chunda del canal Mainstream, aunque lo observe por gusto a los videojuegos y me indigne con la utilización de conceptos y vacas sagradas que asimilo como propios, cuando son usados para el Marketing más chusquero, pues lamentablemente no se trata de una moda pasajera.
Salu2!
Cuando envié el post el día 12, ya noté algo raro, pero no esperaba esto de que se auto replicase 2 días después
Echarle un ojo al server, porque no he tenido nada que ver con el post anterior, y acabo de alucinar viéndolo
Salu2!
A sus pies y a los de su señora Mr Orange.