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MEDAL OF HONOR REDEFINIENDO EL REALISMO

Gravatar     Categoría CONSOLAS, PC     Tags

Vaya por delante que después de quemar (no literalmente) el primer Medal of Honor hay ciertas ganas de ver cómo han solucionado el desastre de los scripts de la campaña SP y el lag contínuo en las muertes en el MP. Fallos sin importancia, vaya, de los que no pueden llegar a arruinar por completo las partidas. Lo primero las presentaciones: chicos del Tier 1, barco carguero y enemigos ciegos; barco carguero y enemigos ciegos, chicos del Tier 1.

Paredes invisibles, enemigos Sergio Ramos, containers con físicas muy locas, leyes de la gravedad más locas, grúas de plexiglass e Inception. Por suerte, un parche día 1 tamaño “Biblia en arameo” que debería solucionar al menos algunos de estos problemas. Benditos parches y benditas fechas de lanzamiento. ¡Y lo bonito que les ha quedado! La vida real nunca había tenido tantos deferrendings.

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21 comentarios en “MEDAL OF HONOR REDEFINIENDO EL REALISMO”

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    Majuelo octubre 23, 2012 a las 14:36 pm

    ¿Es normal sentir mucha vergüenza ajena y mucha risa, al mismo tiempo, viendo el vídeo?

    El momento del 1:17, viendo al soldado dar vueltas en el aire es MUY ÉPICO.

    lol

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    Majuelo octubre 23, 2012 a las 14:36 pm

    Uys, disculpenustedes, el momento del 1:47

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    K-R octubre 23, 2012 a las 14:41 pm
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    PerroVieho octubre 23, 2012 a las 15:54 pm

    ¿Hay alguna imagen del prota? Con ganas de ver lo feo que es como para que los enemigos no le disparen nunca.

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    Mr. Pink octubre 23, 2012 a las 16:26 pm

    Pero ¿Eres INVISIBLE O ALGO? mother-of-god

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    Mr. Fucksia octubre 23, 2012 a las 16:53 pm

    ni-de-conani-de-conani-de-conani-de-cona

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    elputometal octubre 23, 2012 a las 17:29 pm

    fernando
    Todavía quiero ver al primer capullo gritando mientras llora de emoción que es un juego superoriginal y que combina lo mejor de MW y BF… blablabla
    La industria del videojuego cada vez se parece más a la de la música, mierda poco original y sobreexplotada, aprobechando el borreguismo de la gente casual que normalmente no tiene ni puta idea de ambos (no entiendo el liderazgo en ventas ni de pitbull no de MW3).
    Que iraaaaaa me generaaaaa dvnooo

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    Mr. Red octubre 23, 2012 a las 17:56 pm

    Quiero pensar que lo de que no le maten es pq tiene el nivel de dificultad MUY bajo, pq si que sale la tipica pantalla roja cuando le dan, pero se cura instantaneamente, como sucede en la realidad con los soldados americanos. Sobre el resto de cosas paranormales mejor que opine Iker Jimenez. O quizas se han confundido de título y es un trailer de Fe4r, que todo es posible hoy día

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    Antoine Doinel octubre 23, 2012 a las 18:30 pm

    Guau, aún no he asimilado esa marcada personalidad que desprende en cada uno de sus tiros. Historia absorbente, multijugador innovador, realismo (mágico)… Compra obligada.

    UN NUEVE ni-de-cona

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    Nachete octubre 23, 2012 a las 19:31 pm

    ¿Es cosa mía o este juego es más pasillero que el doom 3? Y lo que es cubrirse el jugador… le caen gruas encima, un helicoptero le dispara y él jirojirojiro

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    Paeter octubre 23, 2012 a las 22:51 pm

    puta basura de juego, si no lo digo reviento

    ke cosnte ke es una opinion personal no vaya a venir algun loco ke le guste esta basura y me ponga a cardo dedo-medio

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    Gersen octubre 23, 2012 a las 23:09 pm

    No es medal of honor, es……………………Starwars the force unleashed y tu eres el puto…………dvnooo

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    Gersen octubre 23, 2012 a las 23:09 pm

    No es medal of honor, es……………………Starwars the force unleashed y tu eres el puto…………dvnooo

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    Neurus_Ex octubre 23, 2012 a las 23:13 pm

    Da miedo de lo genérico que es.

    Quien sabe: Quizá el juego de Fantasía Militar del futuro es un juego que hace juegos genéricos de Fantasía Militar. Eso tendría gancho.

    /Saca su cuaderno de hacer videojuegos.

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    Antoine Doinel octubre 23, 2012 a las 23:30 pm

    Y a parte, me parece bien que haya un modo fácil, pero por dios, que se pongan un límite! No puede ser que estés totalmente expuesto, el enemigo te apunte y te dispare, y ni un poquillo de rojo en la pantalla. Igual en este aspecto querían innovar, y no les hemos entendido!

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    alchemist23 octubre 24, 2012 a las 12:04 pm

    ¿El “Duty Calls” pero hecho en serio?

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    csz octubre 24, 2012 a las 12:34 pm

    Tios, es un género aparte. El género COD. La escena del MOH2010 enlazada la recuerdo muy emocionante, yo no me di cuenta de que no hacía falta ni moverse del sitio para que no te mataran. Si tuviese que apostar, yo diría que fué la leche de épica, con balas silbando por encima de mi cabeza, heridas que casi me matan y mis compadres y yo vendiendo cara la piel. Lo único recordable de un juego muy olvidable y una escena bastante conseguida SI NO FUERA PORQUE LOS SOLDADOS TIENE VOZ DE NIÑO DE ONCE AÑOOOOOS.

    Lo que digo es que es como el Jevi Rain, una puta mierda como juego, pero si eres tonto o te rebajas tanto como para estar a su altura, es disfrutable. Como la música de la discoteca que te hace levantar la ceja al entrar pero que después de siete vodkas empieza a provocarte un rítmico movimiento de cuello (que es lo más parecido a bailar que un Hombre de verdad hace).

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    LiveLuke octubre 24, 2012 a las 13:45 pm

    Bien no? o que… yo es que este genero ya los veo casi todos iguales.

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    Kane octubre 24, 2012 a las 14:03 pm

    Todos sabíamos ya que el modo campaña iba a ser un CoD pasillero total, nada nuevo. ¿Y el multi? ¿O es que los que ya lo estan jugando no pueden por su versión papá oso? Hipócritas de mierda…

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    Antoine Doinel octubre 24, 2012 a las 14:28 pm

    Hombre, ya se sabe que la chicha del juego está en el multi, pero el video de esta noticia es de la historia y…en fin!
    De todas formas, lo que he visto del multi pinta muy MUY parecido a otros juegos del estilo. No lo he jugado así que tampoco puedo juzgarlo completamente, pero hasta donde yo se, no me atrae NADA. Que igual está de puta madre? Sí, pero por ahora no me lo parece.

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    Mr. Gris Marengo octubre 24, 2012 a las 15:38 pm

    Antoine Doinel said

    Hombre, ya se sabe que la chicha del juego está en el multi, pero el video de esta noticia es de la historia y…en fin!
    De todas formas, lo que he visto del multi pinta muy MUY parecido a otros juegos del estilo. No lo he jugado así que tampoco puedo juzgarlo completamente, pero hasta donde yo se, no me atrae NADA. Que igual está de puta madre? Sí, pero por ahora no me lo parece.

    Como decía, me pegué todo 2011 dándole al MOH online y prácticamente lo único que fallaba (aparte de los cuchillos de goma clásicos de Frostbite) era el HÓRRIDO lag en las muertes que llegaba a destrozar el juego por completo. Por rememorar (y ya que metía el BD para jugar al Frontline) eché unas partidas multi y entre que los que están jugando ahora son los “juascors” y el lag se vuelve desquiciante, del tipo “te comes dos balas y ya cuando estás a cubierto, un segundo después, mueres”. De ese tipo.

    Con que hayan arreglado el problema del lag ya han ganado mucho. Los scripts de la campaña vuelven a petecandear, según leo por ahí. Veremos dijo el ciego. El primer MOH lo mataron entre EA y DICE, se supone que no van a salir más DLC para BF3 pero los de EA son capaces de volver a ponerse la zancadilla…

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