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LOS VEHÍCULOS EN JUST CAUSE 2

Una de las características más importantes que debe tener un personaje videojueguil, y en el casting lo piden casi siempre, es la de tener el carnet de conducir de todas las clases, colores, letras y categorías. Es el caso del amigo protagonista de Just Cause 2, el cual es capaz de no solo conducir todo tipo de vehículos, si no que además puede pasearse y realizar unas cuantas acrobacias y locuras varias. Así lo cuentan los muchachos rockeros de Avalanche Studios en el siguiente vídeo.

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Comentar esta noticia ( 9 comentarios)


8 Comentarios en “LOS VEHÍCULOS EN JUST CAUSE 2”

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    theradia Diciembre 8, 2009 en 6:44 am |

    LO NESESITO.paje

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    Rezval Diciembre 8, 2009 en 8:05 am |

    vehiculos, armas, fisicas imposibles y un gancho multiusololeante…si hubiese tetas cada 15 segundos seria el paraiso hecho videojuego

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    net Diciembre 8, 2009 en 12:56 pm |

    Just Cause fue uno de los primeros shooters que prové y sinceramente me parece el triunfo de la jugabilidad frente a todo lo demas.

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    JakCore Diciembre 8, 2009 en 13:33 pm |

    Tiene una pinta tremendisima.

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    Reaverproject Diciembre 8, 2009 en 14:02 pm |

    Sin duda Eidos es una empresa con Gancho xD. Batman tiene gancho, Lara Croft , el tipo este y seguro que Thief 4 y Deus Ex 3 lo tendrán.
    Tonterías a parte no tiene mala pinta esta fantasmada.sonic

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    karlostefundo Diciembre 8, 2009 en 19:00 pm |

    Flipante

    Solo con ver el MOMENTO EPICO cuando salta desde una avion de estos del ejercito y se sube en el Boing 747 se puede decir que este juego es One Epic game whit Epic moments

    Y por el que decia que solo le faltan las tetas al juego…. ya se las pongo yo

    tetastetastetastetastetastetastetastetastetastetas

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    cienfuego Diciembre 8, 2009 en 19:08 pm |

    El momento de brincos de coche en coche tiene un parecido mas que evidente con el Pursuit Force, lo del salto entre aviones ya es la monda.

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    Mr. Red Diciembre 9, 2009 en 19:29 pm |

    En este juego si que tiene sentido la frase: Impossible is nothing